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手游大廠洗心革面?SE表示不再開發go系列手游

Square Enix近年來開發了眾多手游IP,諸如《混沌之戒》、《擴散性百萬亞瑟王》、《勇氣默示錄》等等,不僅限於主機遊戲移植移動端,部分優質的手游甚至反攻主機掌機平台(以PSV遊戲最為頻繁),小編有眾多友人白金遊戲後時常發出「我居然白金了一個手游!」的哀嚎。

但其中「go」系列可以算是開創了手機遊戲的先河:系列有著獨特的收費機制。預先收一點現金,你將獲得真正適合移動設備的體驗,這種體驗讓人覺得它像大片主機遊戲一樣受到關注發布。然而近日SE官方負責人Patrick Naud接受記者採訪時候表示,他的工作室已經停止了Go系列的工作。Naud表示,高端手機遊戲市場正在「逐漸減少」,許多人為了吸引玩家??而存在太多真正高質量的免費遊戲。當Hitman Go,Lara Croft Go和Deus Ex Go有強烈的評論和「巨大的收入」,但卻 只有少數人玩過它們。

當然,這並不意味著蒙特利爾工作室已經放棄了手機遊戲。但是,Naud希望工作室能夠推動更多創新體驗。如果它在一個熟悉的屬性上工作,它將不得不「重新創造」遊戲機制。不難理解,為什麼Square Enix會退出。當像Fortnite的免費發行版提供了深厚的,精彩的體驗並攫取巨額利潤時,無論遊戲玩法多麼好,很難證明買斷制的遊戲收費方式是合理的。免費遊戲已經發展到與付費遊戲一樣好的程度,移動開發者可能沒有多少選擇,只能去適應。

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