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WWDC 一票難求,但這些學生卻拿著蘋果獎學金受邀前往

從 2014 年開始,蘋果每年都會推出 Apple Scholarship,旨在激勵學生開發者能提交自己滿意的作品,加入到開發者的大隊伍之中。每年 WWDC 前,蘋果會在評判出優秀的作品,選中 350 名獲獎者,贈送一張 WWDC 門票(價值 1599 美元),還會提供免費住宿,參觀蘋果總部,與庫克合影等一系列活動。另外,從今年開始,蘋果還會贈送一年的開發者賬號(價值99美元)。

當然,門票錢什麼的都是次要的,它更大的意義是對於心懷開發夢想的青少年的一種肯定,並向他們提供一個寶貴的學習和交流的機會。

按照慣例,蘋果近期公布了今年的入選名單,並在 Apple Store 首頁進行了推薦。中國區有三位開發者獲得了這項榮譽:

我們聯繫到了其中一位得獎者,上圖中「單語」的開發者:在南京大學軟體學院大三學生,宋奎熹,和他聊了聊獲得蘋果獎學金背後的故事。

和許多「天才高中生」的故事有所不同,宋承羲算是科班出身。入學時,宋奎熹就讀的專業為天文學。但他覺得自己對軟體和編程更感興趣,於是選擇了轉專業來到軟體學院就讀,著手開始研究 iOS 開發。

據他介紹,「單語」一款用於記錄和學習日語的工具類應用,這也是他除了課程作業以外,第一款獨立開發的 App。當他去年開始學日語時,發現市面上沒有一款好用的日語單詞本,正好自己也在學習 iOS 開發,就萌生了自己開發的念頭。2016 年三月就開始研發並上線,一直到現在還在更新維護。

不過要說明的是,雖然 WWDC 界面展示了「單語」這款應用,但實際上並不是靠它拿到蘋果獎學金的,這裡只是展示出了開發者過去的作品而已。

讓宋奎熹拿到 Apple Scholarship 的作品,是一款 AR 的射擊飛盤遊戲,基於 Apple Playground 開發。宋奎熹說,他去年了解到了 Scholarship 的相關信息,打算試試看,今年的這款 AR 遊戲開發大概花了兩周的時間。

從 iPhone 8 開始,蘋果就加大了在 AR 上的投入,也有許多開發者投身到了這一曾經被唱衰的技術當中。

而宋奎熹在微博上還展示過微信小遊戲「跳一跳」的AR版:

不過,他表示這款遊戲目前已經開源了,之後不會上架。而這次的獲獎的應用可能還需要更加細化打磨,另外,也可以借這兩天(的機會)學習交流一下。

對於整個申請的過程,宋奎熹說,當宣布獎學金申請開始了以後,首先花了幾天構思這個創意,然後快速做出原型,再用一周多時間慢慢 Debug,最後提交,整個過程還是很快速的。

這可能也是過去得獎者們共同的感受,蘋果希望看到的,是新鮮血液帶來的新鮮創意。

而華人開發者的身影,也越來越多地出現在了 WWDC 上,宋奎熹介紹,拿到獎學金的開發者,除了個別簽證受阻的,99% 的人都去了,而其中中國人有 20 個人左右(註:全部名額共有 350 個)。

宋奎熹說,來到 WWDC ,感覺這裡真的有很多跟工程師交流的機會,包括還有其他的Scholars。對他來說,最重要的就是這個交流的機會和氛圍。

能拿到 Apple Scholarship 也算是一種認可了,宋奎熹說,這一方面能開拓眼界,了解到全世界厲害的開發者們的狀態和技術,另外,這個獎項也能激勵自己繼續做 iOS 開發。

對於未來,宋奎熹計劃在學業上努力申請國外研究生,開發上的話在 UI 和交互上做些探索,把自己的 App 弄得更精緻一些。

從推出 Apple Store 開始,蘋果逐漸形成了一個牢不可破的生態系統。去年的 WWDC 2017 上,蘋果 CEO 庫克介紹說,蘋果開發者社區人數達到 1600 萬,較去年增加了 300 萬。庫克稱,這些開發者來自 75 個國家,同時也是學生開發者人數最多的社區。

而應用數據分析機構 App Annie 的數據顯示,從 2010 年 7 月到 2017 年 12 月這段時間裡,iOS App 的全球總下載量超過了 1700 億次,用戶支出超過 1300 億美元。

蘋果這樣的平台當然因此賺得盆滿缽滿,但不能忽視的是,它帶動了就業,並且提供了一個充滿活力的市場,越來越多的獨立開發者能像藝術家那樣靠作品盈利,這其中,當然也包括著那些懷揣編程夢想的學生,未來屬於他們。


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