僅次於98K的攻擊力!誰才是《絕地求生》突擊步槍中的NO.1?
大家好,我是戰術大師夜未央。
不久前《絕地求生》迎來了官方第14輪補丁改動,其中對於SCAR-L的調整相信大家都非常感興趣---這把武器的垂直後坐力以及水平後坐力都得到了削弱。那麼在具體的遊戲中,加強後的SCAR-L會有什麼樣的表現呢?對比同類別的突擊步槍,尤其是SCAR-L的最大競爭對手M416,它是否能夠重拾以往的競爭力、甚至是成為突擊步槍中的NO1?今天咱們就來深入分析一番!
我們首先來看看調整後的SCAR-L單點後坐力情況(未裝備握把)。我們依然採用原有的測試方法:向遠處目標進行點射,並記錄下六倍鏡準星晃動的最大距離、以及穩定後新的準星所在的位置。顯然,射擊後晃動的距離越小、穩定後準星的位置離原來的位置越近,也就說明槍械的穩定性越好,後坐力越小。
我們將SCAR-L的測試結果與M416和SKS進行對比。首先從準星晃動的角度來看,SCAR-L的表現可以說是三把槍里最爛的,畢竟偏移距離越大,意味著玩家壓槍的距離也就越大,非常影響手感。另一方面,SCAR-L的準星重置位置相對於M416和SKS表現出了較大的隨機性,尤其在對比M416近乎「筆直」的落點,使得SCAR-L在沒有裝備握把的情況下毫無競爭力可言。
那麼SCAR-L在掃射上的表現會不會好一點呢?在接下來的測試中我們將一次性打空彈夾,並觀察命中的彈道情況。由於槍械的垂直後坐力,在玩家不加任何控制的情況下子彈的命中位置會不斷地上移(同時在水平後坐力的影響下還會出現一定的左右偏移),換句話說如果這個晃動的位置越小,顯然槍械的操控也就越好。
下面是SCAR-L在裝備各個握把後的掃射彈道情況,從左往右依次為無握把、直角前握把、垂直握把、拇指握把、半截式握把和輕型握把:
可以看到,直角前握把、拇指握把和半截式握把對於SCAR-L後坐力方面的提升是明顯的,而儘管輕型握把在調整之後不再有後坐力懲罰,但對於SCAR-L來說其使用效果跟沒有裝備握把時差距不大,因此使用價值不高。
那麼對比M416,裝備了握把的SCAR-L是否能夠形成有效的競爭呢?大致進行一番對比我們可以看到,SCAR-L在裝備了同樣的握把情況下,其垂直後坐力依然略高於M416,但從水平後坐力來看,SCAR-L的表現則要比M416優秀,也就是說這把武器在水平方向上的晃動要比M416小。
最後咱們再來看看SCAR-L與其他一些槍械的對比(均裝備半截式握把),至少對於M416來說,加強後的SCAR-L完全能夠與之比肩---同時考慮到SCAR-L的射速較低,玩家壓槍也相對不用那麼頻繁,因此在現有版本的遊戲中選擇SCAR-L而不是M416是完全行得通的。


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