當前位置:
首頁 > 科技 > 關於第二代ARKit,你需要知道的都在這裡了

關於第二代ARKit,你需要知道的都在這裡了

文/Sin

蘋果已經成為AR技術最大的推動者,AR也正在成為這個市值接近萬億美元的科技公司未來最重要的創新引擎。

北京時間6月5日凌晨1:00,蘋果2018年WWDC全球開發者大會在美國加利福尼亞州聖何塞舉行。在開場的Keynote環節,蘋果發布了包括iOS 12、ARKit 2、Watch OS 5、MacOS Mojave等一系列操作系統和軟體的更新。在這之中,第二代ARKit新增的多人互動功能以及iOS 12的MeMoji功能無疑最值得VR/AR行業關注。

作為目前全球市值最高的科技巨頭,蘋果每年6月的WWDC大會與每年9月舉行的秋季發布會都是行業矚目的焦點。在去年的WWDC上,蘋果首次公布並演示了其ARKit平台,並在年底隨著iOS 11的更新首次實裝該系統。蘋果的發布很快掀起了全球範圍內的AR熱,谷歌隨後在去年8月發布了ARCore,蘋果和安卓兩大手機陣營一前一後開始更新AR功能。

而在今天WWDC的開幕演講中,蘋果宣布推出ARKit的新版本——ARKit 2。ARKit可讓開發人員為iPhone和iPad創建增強現實應用,更新後的版本將具有多人互動功能,因此不止一個人可以同時看到相同的AR體驗。除此之外,ARKit 2的其他改進包括3D對象滯留和更好的人臉跟蹤。

會上,蘋果用與樂高合作開發的AR應用展示了新的功能。「現在使用ARKit 2,我們能夠以前所未有的方式擴展這些創造性的可能性,並將事物超越實體。」樂高創新總監Martin Sanders在大會上說道。

演示的時候,工作人員在桌子上擺放了一個用樂高搭建的三層小樓。Martin Sanders和另一個工作人員手持iPad,對準桌子上的小樓開始演示一系列的操作:包括在場景中添加小人並進行控制,添加銀行之類的建築,還可以透視桌子上的建築觀看裡面的小人在幹些什麼——甚至小樓還發生了一場火災,他們可以安排消防車前去滅火,或者安排直升飛機從樓頂降落救出困在裡面的小人。

會上,蘋果還宣布與Adobe合作,為AR提供了一種新的名為「USDZ」的文件格式。Adobe的Creative Cloud服務將支持新格式。

除了ARKit 2.0之外,蘋果iOS 12更新的另一項功能也非常值得關注,那就是名為「Memoji」的自定義3D動態表情功能。

去年iPhone X的發布會上,蘋果首次公布了基於FaceID的Animoji動態表情功能。iPhone X的使用者可以利用前置的深度攝像頭,做出各式各樣的表情並讓手機中的3D虛擬形象模仿做出一樣的動作,然後通過iMessage等功能發送給自己的好友。

而在今年的WWDC上,蘋果對這一項功能進行了升級,用戶可以自行定義添加3D虛擬形象,調節臉型、髮型、眉毛等面部的細節,捏成和自己一樣的3D形象。不僅可以用來發送表情給朋友,也可以用手機在自拍時將3D形象疊加到自己的頭部,從而創建中虛擬形象和現實背景疊加的照片。

如果熟悉2K或者I社的遊戲,對於這種捏臉遊戲一定不會陌生。這看起來與VR/AR貌似無關,但事實上,就像照片是互聯網時代社交媒體用戶的身份標籤,3D形象也將是未來VR/AR用戶的「名片」,而Memoji這樣的平台將有助於幫助更多人輕鬆創建自己的虛擬形象。

相比於前不久谷歌在I/O大會上的表現,蘋果對於AR的重視程度明顯提升了好幾個檔次,從兩個大會的細節中也可以看出:

第一,在Keynote環節中ARKit是第一個被介紹的功能更新,甚至要排在Siri這樣重要的人工智慧系統之前。而介紹時長也幾乎是所有更新內容中最長的一個,樂高和Adobe也成為了大會上唯二受邀上台演講的嘉賓;

第二,ARKit雖然是iOS系統的一部分,但就像第十二代iOS和第五代WatchOS一樣,ARKit和iOS、WatchOS這樣的系統並列,是唯一一項被賦予了世代編號的軟體功能。而從這可以看出,未來蘋果想把ARKit發展成一個獨立的平台,甚至未來會搭載在某一個AR硬體平台(比如傳聞中的AR眼鏡)也並非沒有可能。

正像蘋果公司軟體工程高級副總裁Craig Federighi在舞台上表示的那樣:

「AR技術是一次轉型,我們正處於技術進步的浪潮之中。」


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 87870虛擬現實 的精彩文章:

Steam新增新型弓箭VR射擊遊戲oVRshot
2018谷歌I/O大會正式開幕 微軟公布HoloLens 2新特性

TAG:87870虛擬現實 |