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古代士兵打仗都像普通人打架那樣亂砍嗎?如果你是這麼想的就錯了

我們經常可以從電視劇中看到,古代兩軍對壘都是這樣一個模式,雙方主將先單挑,打完之後,士兵們衝上去亂打一通,然後就決出勝負了。

那麼,歷史上士兵打仗真的是這樣子的嗎?如果你是這麼想的話就錯了!

冷兵器時代的戰爭,講究的是4個字,「排兵布陣。」在作戰之前,將領都要按照地勢、士兵情況安排出一個陣型。

當然,排兵布陣是肯定沒有三國演義中說的那麼神奇,一般來說都是要保持隊伍的穩定性。

不管發生了什麼事,隊伍都不能亂!

至於原因,很簡單,打個比方吧,就跟地震逃難一樣,如果大家井然有序的一個一個走,速度自然很快。但如果有人慌了,不顧其他人倉皇逃竄,那麼必定會出現大問題。

行軍打仗亦是如此,如果亂了,不但士兵會失去銳氣,變得畏戰起來,對面也會痛打落水狗,形成一個多對單的局面。

所以古代行軍打仗肯定不可能跟電視劇中那般,每個士兵各打各的,毫無紀律可言。古人軍中有嚴格的編製,五人為一隊、五十人為一大隊,以此類推上去。

戰後清點人數,如果有人當了逃兵,那麼,這一隊人都一起死吧。

另外,在一支軍隊中必定藏有一把「尖刀」,也就是精銳部隊,在關鍵時刻用來捅敵軍心臟的。

所以說,古代士兵是不可能像電視劇中那般單打獨鬥,跟普通人打架一樣砍殺的。如果真的出現了這種兵,估計早就被主帥幹掉了。

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