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DNF:神槍手深淵史詩全面分析,閃光和巨炮還是一如既往的強嗎?

本文由Sky灬素顏遊戲視頻原創,禁止抄襲或轉載,發現必舉報,謝謝。

近期我打算一邊分析改版後的85級防具套裝,同時也一邊來說一下各個職業90級深淵史詩武器現在的地位。在這次的史詩改版中,90級深淵史詩武器發生改動的情況並不多,但在每個職業中也確實存在那麼一兩把,在此之前已經為各位分析了鬼劍士深淵史詩的改動情況,那麼這次就來說一說神槍手的90級深淵史詩武器。

對神槍手職業來說,武器種類轉職職業之間基本是一一對應的關係,對除彈藥專家外的神槍手職業而言,基本不存在不同種類武器之間的比較,所以神槍手的武器分析基本是就職業論職業,更多的意義其實是同類型武器之間的縱向對比。隨著角色裝備的發展,一些在曾經的裝備搭配下所計算出的提升率,或許已經有點不適合現在的版本了。那麼我也就藉此機會,對神槍手深淵史詩武器現在的地位做一個詳細的分析。

[神槍手深淵史詩武器分析 裝備搭配前提]

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這次是真的把裝備搭配條件設為了七宗罪套裝、三神器和恍惚套,沒有任何假裝的成分在裡面……不過把防具設為七宗罪套裝,也不是因為我自己升級了它,而是因為這套防具的各項屬性均衡,適合在此基礎上進行提升率的計算,也可以比較容易地將分析結果擴展到其他防具B套上去。那麼下面就正式開始分析:

[左輪 金色閃光]

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金色閃光屬性不曾改動,可使漫遊槍手1-80級技能等級+1,可根據所穿戴裝備的品級和數量來附加傷害,最高可附加54%白字傷害;同時還有一個已經屢見不鮮的死亡左輪金色技能特效。整合金色閃光的所有傷害加成效果:

漫遊槍手1-80級技能等級+1,此效果只對漫遊槍手有效,簡單劃分一下主動技能和被動技能:漫遊槍手在此等級範圍內共有4個被動技能,將它們的基準分別設為22%、12%、36%、38%,成長率分別為1%、1%、1.5%、2%;那麼1-80級技能等級+1在被動技能方面的提升率為4.33%(1.0082*1.0089*1.011*1.0145)。接著在主動技能方面,還是簡單地將此效果看作:對1-45級輸出技能提升4.5%,50-80級輸出技能提升5.5%。

白字附加傷害+54%:其他裝備的白字加成數值為42%(七宗罪頭肩+15%,白字稱號+10%,寵物及裝備+17%);不破招提升率為38.03%(1.96/1.42),白字雙破招提升率為47.54%。最後終於可以得出,金色閃光的提升率為:

[1-45級技能]

1.0433*1.045*1.3803或*1.4754=1.5049(不破招)或1.6086(白字雙破招)

[50-80級技能]

1.0433*1.055*1.3803或*1.4754=1.5188(不破招)或1.6235(白字雙破招)

[85級技能]

1.0433*1.3803或*1.4754=1.4401(不破招)或1.5393(白字雙破招)

金色閃光不破招下對各等級範圍技能的提升率為:50.49%(1-45級)、51.88%(50-80級)、44.01%(85級);在白字雙破招下的提升率為:60.86%(1-45級)、62.35%(50-80級)、53.93%(85級)。這裡所搭配的防具是七宗罪套裝,所以其他裝備的白字加成數值並不高,其實在搭配除皮甲B套之外的防具B套時,金色閃光的提升率都和這裡所算出的差不多,在白字雙破招的情況下,大部分技能都達到了魔能荒古的水準。

但由於在技能等級加成效果中沒有包括二覺主動技能,所以金色閃光對二覺的單獨提升要稍微低一點。總而言之,漫遊槍手比較依賴於抓破招,在防具是除皮甲B套之外的防具B套時,金色閃光都可以作為聖耀左輪之下的首選武器。

[自動 離子驅逐者]

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離子驅逐者的屬性也沒改,它有著高出90級自動標準數值(75點)的66點智力加成,可增加40%技能攻擊力,可分別為男、女神槍手帶來40點火、光屬性強化加成。離子驅逐者的屬性構成相對簡潔,整合它的所有傷害提升效果:

高出90級自動標準數值智力+66點:將角色的基礎智力數值設為3000點;提升率為2.03%(66/3250)。技能攻擊力+40%:此效果一律乘算,提升率直接記為40%。男、女神槍手的火、光屬性強化+40點:默認角色走得是與之對應的屬性強化,將基礎屬強數值設為220點,不考慮怪物屬抗和其他屬性白字裝備;提升率為9.09%(40/440)。可以很直觀地得出,離子驅逐者的提升率為:

1.0203*1.4*1.0909=1.5583

離子驅逐者的提升率為55.83%,這可能比部分玩家心目中的數值要高一點,原因其實在於離子驅逐者對基礎智力的加成數值為141點,而90級史詩自動的標準智力加成數值是75點,所以離子驅逐者高出的66點智力加成也應該算在它的提升率裡面。對開魔能相對困難的機械師來說,離子驅逐者的實戰效果好過了荒古自動,也算是聖耀自動之下的首選武器。

[步槍 代號N-神諭]

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神諭的屬性是發生過改動的,改版之後的它可增加2級彈藥專家的二覺被動,同時可增加30%技能攻擊力、以及20%白字附加傷害。直接整合神諭改版後的所有傷害提升屬性:

彈藥專家二覺被動等級+2:將技能基準設為34%,成長率為每級2%;提升率為2.99%(1.38/1.34)。技能攻擊力+30%:仍然是直接乘算的屬性,直接將提升率記為30%。白字附加傷害+20%:其他裝備的白字加成數值仍然取作42%;不破招提升率為14.08(1.62/1.42),白字雙破招提升率為17.6%。最後不難得出,代號N-神諭改版後的提升率為:

1.0299*1.3*1.1408=1.5274(不破招)

1.0299*1.3*1.176=1.5745(白字雙破招)

神諭改版後不破招下的提升率為52.74%,白字雙破招下的提升率為57.45%,彈藥專家在進行普通攻擊施放小技能時,基本是比較容易抓破招的;但在施放二覺主動技能時,由於二覺自帶控制效果,此時則無法產生破招判定。但無論破招與否,神諭改版後的整體提升率是比較優秀的,對走步槍流的彈藥專家來說,基本也算是聖耀步槍之下的最好選擇。

[手炮 烏爾班攻城巨炮]

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巨炮的屬性也沒改,可增加20%力量,攻擊時可附加40%白字傷害。屬性構成雖然簡潔,但仍然需要對不破招、和白字雙破招下的提升率情況進行區分。整合攻城巨炮的所有效果:

力量+20%:其他裝備的百分比力量加成數值取33%(七宗罪上衣+15%、黃金杯+18%),忽略力量係數的影響,提升率為15.04%(1.53/1.33)。白字附加傷害+40%:其他裝備的白字傷害數值還是取作42%;不破招提升率為28.17%(1.82/1.42),白字雙破招提升率為35.21%。可以簡單得出,攻城巨炮的提升率為:

1.1504*1.2817=1.4745(不破招)

1.1504*1.3521=1.5555(白字雙破招)

攻城巨炮不破招下的提升率為47.45%,白字雙破招下的提升率為55.55%。總的說來還是比較強,但大槍的部分技能帶有一定的控制效果,在實戰的輸出過程中,如果不去刻意抓破招的話,並不能做到全程破招;同時攻城巨炮較高的白字傷害也不適合搭配皮甲B套。從這些情況來看,攻城巨炮實戰效果或許要比自製史詩手炮吞日者稍微差一點。但只從傷害提升的角度來看時,二者基本是同一水準的,都可以作為聖耀手炮之下的次級畢業武器使用。

[手弩 地獄浩劫]

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地獄浩劫的屬性是改過的,現在的它可增加2級彈藥專家的武器精通,可增加15%最終傷害、以及35%額外暴擊傷害。即便不進行提升率計算,也可以看出地獄浩劫是加強了。整合地獄浩劫改版後的所有效果:

兵器研究技能等級+2:將技能基準設為10%,成長率為每級1%;提升率為1.82%(1.12/1.1)。最終傷害+15%:其他裝備的最終傷害數值之和為50%(英雄王+18%、氤氳之息+15%、七宗罪腰帶+17%);提升率為10%(1.65/1.5)。額外暴擊傷害+35%:暴擊傷害取恍惚套的20%,其他額外暴擊傷害數值為七宗罪套裝的25%;提升率為24.14%(1.8/1.45)。那麼不難得出,地獄浩劫改版後的提升率為:

1.0182*1.1*1.2414=1.3904

地獄浩劫改版後的提升率為39.04%,或許部分玩家會認為這甚至不如改版之前的40%額外暴擊傷害,但改版之前的額外暴擊傷害加成數值在相同裝備條件下所得出的提升率只有27.59%,補上改版前5級兵器研究的提升率後,也只有33%左右;所以地獄浩劫在改版後確實是有加強的,但也不得不承認,這樣的加強結果並不理想。在相同的裝備搭配下,地獄浩劫略弱於自製史詩手弩(自製手弩也不算強)。總的說來,手弩流的彈藥專家還是得有一把荒古、或者聖耀手弩才行。

[總結]

DNF:神槍手深淵史詩全面分析,閃光和巨炮還是一如既往的強嗎?

從神槍手深淵史詩現在各自的提升率來看,左輪、步槍、自動都達到了僅次於聖耀的水準,手炮當然也並不弱;唯一還比較弱的……仍然是這把地獄浩劫。總之對漫遊槍手、步槍彈藥、機械師來說,在已有這些深淵史詩武器時,都不需要想太多,安心地帶著它們直至完成聖耀武器的製作即可;對大槍來說,如果覺得攻城巨炮用起來不順手,可以做一把吞日者。而對手弩彈藥而言……只要不開罐子,荒古手弩總有一天是會出的。神槍手90級深淵史詩武器的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。

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