當前位置:
首頁 > 娛樂 > 爐石傳說:爐石卡牌小解析

爐石傳說:爐石卡牌小解析

對於新手,可能卡組都是依靠去網上抄,但是抄來的卡組總會面臨一個問題就是不是氪金黨經常面臨一個尷尬———缺卡。不懂得如何變通替換

首先爐石卡牌主要分為3類:隨從卡、法術卡、武器卡

隨從卡:這是最關鍵,因為隨從只要不死,才能一直輸出,不論是解場還是打臉,他每個回合都能有所作為,隨著生存回合數增加,價值也越來越高。一般除了法術OTK卡組,其他卡組的絕大部分傷害都是靠隨從打的,畢竟法術消耗英雄血量十分有限。 因此每一套牌都要放足夠多的隨從,至少要超過套牌一半(15張),這樣才能確保每個回合都有隨從,但是因為隨機抽牌的隨機性和水晶的限制性很難保證手牌中隨從可以順利拍下。更因此套牌保證隨從數量很重要。如果法術太多,容易一手法術,這樣你打臉傷害也就一回合,解場也被動,你不得不一直解對方的隨從,完全看不到翻盤點。 除非是像奧秘法那樣,套牌里有很多直傷卡,配合一點一點的磨血,那才是可行的

法術卡:法術卡一般有1.召喚隨從(戰士的招募,牧師的虎口脫險)2.傷害(包括單體,有的可以打臉也可解怪和群體AOE)3.過牌(法師奧術智慧等)以及特殊類法術,法術主要作為為輔助之用,1.召喚隨從一般是定向檢索型的,多數用在體系套牌,比如亡語體系、戰吼體系等。 2.而傷害法術是數量最多的,一般作為解場之用,特別是群體傷害,用的好能殺對手很多怪,一卡換多卡,建立卡差優勢。 3.過牌卡則是保證自己手牌的續航能力、以及對戰中卡組運行的流暢度,因為拿到手的卡越多,拿到需要的卡的概率也越大。 4.特殊的一般是職業專用,德魯伊的跳費是控制類型德魯伊必帶的,用於增大水晶優勢,而盜賊的回手一般是配合戰吼體系等獲得戰吼的收益,還要戰士的激怒體系主要是配合有激怒效果的隨從打出更高害。

武器卡:武器卡和法術卡一樣,是作為 輔助之用,英雄掛上武器,根據耐久決定使用次數,武器卡一般用來解場,因為只有掛的那回合需要費用,後面不需要,也就是能形成後續回合的壓制。犧牲英雄的血量獲得卡差優勢和場面優勢。這才是武器的正確使用方式。即便是快攻,也經常拿武器解場,來保護場面的生物,希望生物能持續輸出, 將傷害最大化。

因此構築一套牌,隨從比例一般在60%-70%左右,畢竟隨從是作戰主體,而法術和武器一般占剩餘30%-40%,作為輔助隨從進攻或者防禦的手段。而看了上面樓主的描述,相信大家也明白,爐石這個遊戲需要 依靠隨從獲勝,需要合理解場和隨從交換。而不能簡單粗暴的一直亂丟法術。樓主也明白這些東西偏向於理論一點,剛入坑的萌新要理解還需要親身作戰,才能對其中的內容融會貫通。

【本文由唱夜貓原創,歡迎關注,帶你一起長知識】

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 爐石 的精彩文章:

爐石傳說:顏值英雄傳!強度不夠,身材來湊!爐石傳說的顏值擔當
這次削弱意味著,爐石史上最惡劣版本的影響終於基本結束了?

TAG:爐石 |