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堡壘之夜有沒有抄絕地求生?王者榮耀發話了:沒有,我也做吃雞

前幾天,藍洞公司告了Epic,因為他們認為《堡壘之夜》抄襲了「絕地求生」。我們知道「大逃殺」這種玩法既不是藍洞首創,也不是藍洞獨有,還有很多遊戲都有大逃殺玩法大逃殺模式。那麼哪些遊戲可能算抄而哪些不算,如何界定呢?下面,有三十多年行醫經驗的七爺就從遊戲系統的角度分析一下。

堡壘之夜有沒有抄絕地求生?王者榮耀發話了:沒有,我也做吃雞

首先,PUBG,又叫絕地求生,俗稱吃雞。它的玩法大家都很熟悉,跳傘、撿槍、跑毒、lyb、殺人、舔箱、吃雞。遊戲是去年3月底出的,在去年9月左右開始在國內爆炸,最高時在線人數超過300萬。最近幾個月有點涼,不過還是有100~150萬玩家。

至於藍洞告的Epic公司,他們出的遊戲叫堡壘之夜,Fortnite。這遊戲本來只是個單純的卡通風格(美漫風格)的打殭屍遊戲,去年9月份加入了吃雞玩法,然後一路高歌猛進,於五個月之後也就是今年2月,全球玩家數超過了吃雞。它能有這個成績很大程度上是因為它是跨平台的,在PS、XBOX上都可以玩,而PUBG只有PC版(主機版卡得沒法玩,優化太差)。堡壘之夜這個遊戲一方面比吃雞簡單了很多(比如說開槍沒有后座力,等於自帶壓槍滑鼠宏、自帶壓槍外掛),另一方面又比吃雞複雜因為要蓋房子。目前在國內還沒有大推,但考慮到騰訊有Epic公司將近一半的股份,相信國內大推只是個時間問題。

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現在的問題是,抄沒抄?這個問題直接從FPS的角度比較難分辨,因為大家都有打槍,都有醫療包,都是最後只能贏1個人/1個隊等等。所以我們可以撇開FPS,先從別的角度來看。

比如王者榮耀,它也要出吃雞模式了。王者是個MOBA,而MOBA要做吃雞是不太容易的。之前它出了個模式叫「五軍之戰」,一開始大家也以為是吃雞結果發現其實不是吃雞,因為沒有毒圈,沒有空投,沒有舔箱……這些都沒有,那還叫什麼吃雞?但現在更新的真吃雞模式就不一樣,有毒圈(縮圈後如果站毒里會持續受到真實傷害),有空投,消滅其他人後他的裝備和技能會爆出來掉在地上隨便撿,就像十幾年前打傳奇爆了祖瑪教主一樣!單從這點來說,它甚至比PUBG還要爽,我們當年玩傳奇圖的是什麼,不就是爆人的快感,被爆的刺激嗎?

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在此基礎上,王者的吃雞又有自己的特點:所有英雄都是王者里真實存在的英雄,各有技能、攻擊距離等。換句話說如果你是個近戰英雄又沒合適的裝備,很可能從頭到尾你都追不上敵人、一下都打不到。這和PUBG里隨便撿槍還是有不小區別,用PUBG里的說法就是你只有一把平底鍋,可以擋別人的子彈所以別人打不死你,但你追不上人所以也打不死人,尷尬。如果你玩單人模式又選個近戰英雄、不會搭配技能,那結果就是如此。

但反過來說,在組隊模式里(每隊5個人),你可以選擇肉盾,可以選擇奶媽,可以選擇輸出等等,個人的劣勢就被團隊彌補了。為了團隊需要你可以組純奶英雄純肉英雄,可以組出在普通模式里根本不可能出現的英雄。(這個概念類似於DOTA的OMG模式)與它相比,PUBG里一隊4個人都長一個樣、都用一樣的槍、被打了掉血一樣快救人所需要的時間一樣多,顯得有點粗糙。而王者上高地、打團戰是大家都很熟悉的玩法,王者吃雞里你要做的無非就是把這種玩法再加上跑圈;如果你只會打槍那就算你是PUBG高手也玩不好王者吃雞,反過來說如果你是個星耀、王者這種水平的選手,就算多個毒圈那應該也難不倒你。

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通過這個對比我們可以看出,王者榮耀的吃雞講究選人和隊伍配合,有些隊伍偏攻擊有些隊伍偏防守,還有些隊伍偏移動、偏跑路、偏lyb。圍繞這些戰術思想就可能有許多不同的選人套路。具體戰鬥也是用技能戰鬥而不是靠撿來的道具,道具會讓你攻擊力更高或防禦力更強,但如果你不會用就還是不會用。它是真正的MOBA吃雞,和FPS吃雞完全不同。

那麼堡壘之夜雖然也有毒圈、有空投、有舔箱(爆裝備),但它有PUBG完全沒有的蓋房子系統,而且能不能快速蓋起房子、用好房子,恰恰是堡壘之夜高手和菜鳥的區別所在。在高端局裡滿血滿甲的人是秒不掉的,而被lyb偷襲後立即轉身、跳、按Q放牆,這是那個分段的基本操作。只要有這個操作,除非被火箭筒打不然你都不會被秒殺,而遊戲也從偷襲-包抄-lyb的套路轉變成更強調快速反應、快速操作。我不能說兩個遊戲哪個更高端更看操作,但可以確定的是如果你只玩PUBG,來玩堡壘肯定會迷茫因為你不會造牆。反之如果你只玩堡壘,去玩PUBG也會很怒因為被打就直接死了,根本沒有反擊的可能。

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所以,堡壘確實沒有抄PUBG。

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