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《絕地求生》要過氣了 平均在線人數只剩一半

《絕地求生》要過氣了 平均在線人數只剩一半

《絕地求生》要過氣了 平均在線人數只剩一半

儘管《絕地求生》不斷更新內容,求新求變,似乎也挽救不回它逐漸下滑的人氣。根據Steam Chart,每月平均玩家人數自今年1月至5月,從158萬的來到了87萬人,整整下降了44.7%,而最高峰在線玩家數從320萬掉到了217萬。

《絕地求生》要過氣了 平均在線人數只剩一半

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除了之前外掛橫行、BUG過多,許多人都相信《絕地求生》的過氣跟《堡壘之夜》推出大逃殺模式有關。《堡壘之夜》自推出大逃殺模式後,Epic Games就宣稱在100天內所有平台的總玩家人數已達到4500萬。許多主播也因此紛紛跳槽,在歐美儼然已是第一線的熱門遊戲。

雖然根據數據,《絕地求生》的玩家數仍然完爆其他遊戲如《DOTA2》《CS:GO》等遊戲,但這次的危機,相信藍洞真的感受到不小的威脅,從社群反應也可以觀察到,《絕地求生》玩家的出走幾乎都是轉嫁到《堡壘之夜》。也難怪原本只是頗有微詞的藍洞,在最近就宣告一月時已向韓國法院正式起訴Epic Games侵權。

《絕地求生》要過氣了 平均在線人數只剩一半

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雖然不知道最後結果如何,但可以看出來藍洞非常急於補救玩家流失,但因此大動作告上法院,卻反而在玩家中引起不小爭議,究竟《絕地求生》能不能起死回生,就讓我們繼續看下去吧。

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