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又是龍珠!萬代新作《七龍珠:激斗傳說》獲15國IOS下載榜第一

泛娛樂的普及,讓國內遊戲行業開始逐漸有意識的培養自己的IP。但如果論及全球領域的IP開發利用,日本廠商則不知道高到了哪裡去。除了高度成熟的IP授權體系之外,幾乎所有的日本大廠都手握著足夠份量級的IP,足以讓它們立足全球手游市場談笑風生。

6月1日,萬代南夢宮宣布旗下最新手游作品《七龍珠:激斗傳說》(正式登陸IOS商店。憑藉著龍珠IP強大的號召力,該遊戲在短時間內迅速得到了全球市場的反饋。根據APPannie的數據顯示,截止到目前《七龍珠:激斗傳說》已經在美國,日本等15國家的IOS免費遊戲下載榜中完成登頂。而在日本本土市場,《七龍珠:激斗傳說》的表現更為驚人。在短短5天的時間裡,該遊戲已經衝進了IOS遊戲暢銷榜的第九名。

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日本單獨版本,不在圖內

這也是萬代繼《龍珠Z爆裂大戰》之後官方發布的第二款龍珠IP手游。此前我們曾經報道過,《龍珠Z爆裂大戰》曾經在全球手游月收入上排名第8。而從海外玩家的評論來看,《七龍珠:激斗傳說》的口碑似乎更好。

一個有趣的小插曲是,許多玩家猜測《七龍珠:激斗傳說》上線之後,會引起《龍珠z爆裂大戰》的排名大幅度下滑。但實際情況是,《七龍珠:激斗傳說》的優異表現反而帶動了前作,導致《龍珠z爆裂大戰》從此暢銷榜的45名一直飆升回11名。

根據最新的數據,兩款龍珠手游分別在萬代旗下手游暢銷名次中位列第一和第三名。(第二名是《偶像大師:百萬現場》。可以說,龍珠IP幾乎是撐起了萬代手游產業的半壁江山。對此現象,海外網友也紛紛對此表示「萬代南夢宮的股價漲幅,取決於這次的』元氣彈』能聚集多少粉絲的錢包。」

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比前作更優秀:遊戲畫面精美 玩法更具創新

在國內的手游平台TAPTAP上,《七龍珠:激斗傳說》的評分高達9.0分,而其前作《《龍珠z爆裂大戰》的評分則是8.3分。此外,根據appanie統計數據顯示,該遊戲在IOS商店共有5萬條評論,其中平均分高達4.8。可見,《七龍珠:激斗傳說》的玩家口碑確實十分優秀。

和前作相比,《七龍珠:激斗傳說》的畫面可以說有了一個質的提升。遊戲的所有戰鬥畫面都採用3D建模和即時演算,人物的輪廓,衣服的褶皺都被刻畫了出來。十分細節的是,每當玩家移動人物位置時,人物身上的光陰效果也會相應的發生變化,這在手游中是十分罕見的。整個戰鬥流程的畫面感覺,和此前萬代發布的PC遊戲《龍珠鬥士z》十分相似,極大的提高了用戶的沉浸感。

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由於本作是一款卡牌對戰,牌面自然也成為了美術的重點部分。為遊戲中所有的卡牌形象都是取自《龍珠》漫畫中的經典造型,如集元氣彈的孫悟空,或是初次登陸地球的貝吉塔等。除此之外,點擊卡面還回出現動態效果,稀有等級越高的角色,動態效果也越強。

每一次戰鬥之前,玩家需要先從自己的隊伍中選擇3名角色上場,隨後採用類似《拳皇》車輪戰的方式進行對決。遊戲的戰鬥流程和一般的卡牌回合制不同,所有的動作都必須玩家請自操作。玩家可以通過長按屏幕的方式進行集氣。所有的動作都需要依靠「氣「來進行,包括釋放技能,近戰攻擊以及躲避攻擊等等。

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比較有趣的是,《七龍珠:激斗傳說》實際上帶有很強烈的對抗元素,這是普通卡牌數值手游所不具備的。如當屏幕上出現對方進攻的提示時,可以看準時機滑動屏幕進行閃避。而當雙方碰巧同時使用近戰攻擊時,則會出現對拼選項,對拼的勝負卻決於雙方誰能夠在快速變化的力度值游標中,點擊最大的數值。

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但實際上,雖然對抗元素濃郁,但這種對抗只適用於戰力差距不大的情況下。遊戲中主要的目標,還是培養角色。《七龍珠:激斗傳說》的付費項目集中在抽卡和道具購買身上。根據日服的IOS內購選項來看,其中單項最貴的價格是40.99美元。(摺合人民幣262元),這也可以解釋為什麼該遊戲能夠登上日本遊戲暢銷榜的第9名,畢竟只要是《龍珠》粉絲,誰步喜歡自己有個孫悟空呢?

龍珠IP為什麼能夠屢試不爽?

從目前來看,《七龍珠:激斗傳說》的市場表現還只是屬於慢熱階段,幾乎可以肯定的是,接下來其排名還會繼續上升。而這並不是萬代今年上線的第一款龍珠IP遊戲。早在2月份,萬代就在發布了格鬥遊戲《龍珠鬥士z》。該遊戲在3天之內拿下200萬套的銷量,並一躍成為了龍珠系列最快達到200萬套銷量里程碑的作品。可以看見,龍珠IP不僅沒有隨著時間流逝而影響力減弱,反而是日益強盛,即使是每年2部作品,其IP口碑依然保持著極高的增長。

這對於國內一些IP來說似乎是難以理解的。大部分國內IP往往在一兩次遊戲化之後,其口碑價值就會消失殆盡,難以挽回,即使是號稱20年老字號的國產遊戲情懷,如今更多也是毀譽參半的狀態。而一些新IP的情況更是慘不忍睹。

IP管理的成熟化是一個很關鍵的問題。事實上,日本大部分IP都是採用的分權形式。《龍珠》的動漫影視版權歸東映負責,遊戲改編版權歸萬代南夢宮負責,而集英社則負責的是《龍珠》漫畫的連載。一款龍珠,由三個完全不同領域的專業公司來負責運作,才能夠保證龍珠IP能夠有持續且足夠的影響力。以最近半年為例,除了萬代的兩款遊戲表現出色意外,龍珠的新系列動漫《龍珠超》同樣在各大視頻直播平台熱度極高。

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這裡有一個十分明顯的區別,國內往往會為了遊戲而聯動動漫。但實際上,龍珠的動漫和遊戲從來為了聯動而聯動,兩者完全獨立運行互不干擾。如這次的《七龍珠:激斗傳說》就沒有任何《龍珠:超》裡面的內容,而是選用了更經典的漫畫版本。這最大程度的保持了IP能夠在各領域完美的發展,而不是為了某一領域而進行遷就。這種成熟的商業化思維恰恰是國內廠商所缺乏的。

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而此外,IP作品的質量也有很大的影響。縱觀龍珠最近幾年的IP作品,幾乎全部都保持了一個極高的用戶口碑,即使是《海賊王》《火影》在這方面都無法和它進行比較。相比於國內急匆匆套皮賣錢的做法,萬代南夢宮幾乎是完全將龍珠當作全新的遊戲大作進行設計。今年的《龍珠鬥士Z》就是最好的例子。

關於IP,我們還有很多要學習的空間。或許有一天,國內廠商也能夠打造出一個和龍珠一樣影響力的IP。但不好意思,現在手握「龍珠」的萬代南夢宮,真的可以為所欲為。

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