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蘋果發布會ARkit 2.0正式推出大量功能更新支持增強人臉追蹤

蘋果發布會ARkit 2.0正式推出大量功能更新支持增強人臉追蹤

在WWDC 2018上,ARkit 2.0新增特性包括:增強人臉追蹤,真實感圖像繪製,3D目標檢測,穩定性體驗,多用戶AR互動。為了具體展示AR應用,蘋果甚至邀請了Adobe和樂高作為合作夥伴展示效果。

iOS12 中,蘋果最先介紹的是增強現實(AR)方面的升級。在AR方面蘋果有一個重磅更新:與PIXAR工作室推出了一款新的AR文件格式:USDZ。這款文件支持3D/AR物品展示,可以跨應用使用:用戶可以在Adobe、網頁、iMessage等應用中進行拖拽展示。

比如當網頁流中有一個3D吉他USDZ文件時,你可以將這個3D吉他放進手機攝像頭裡,在真實的背景里看見吉他在現實世界中的大小、顏色、材質。目前支持這項新文件格式的軟體包括Adobe, Autodesk, Sketchfab, ptc, Quixel。此外,AR的一個重要特性是可以用到對現實的測量,iOS12 上會加入一個新的應用叫測量Measure,很方便地對現實物體進行測量,2D/3D圖品都支持。用戶只需點中一個點,然後測出物體的長寬高。蘋果本次還推出了ARKit 2,可以更好地實現面容識別,支持3D物體檢測,可以針對一個位置持續地推出AR體驗,並且支持分享。最重要的是,本次ARKit能夠支持多用戶實時AR應用,幾個人可以同時在線打同一個AR遊戲,甚至可以有不參與遊戲的第三方的觀察視角。

樂高在現場展示了它們的AR遊戲,通過APP識別樂高模型後可以擴展出一個虛擬的世界,人物和故事動起來;還可以增加人物、車輛等物品,玩具的細節在房子里和外面都很清楚,大大擴展了樂高玩具的想像力;同時還加入了遊戲故事情節,比如讓兒童有救火車救火。這款遊戲最高可以支持4個用戶同時加入。

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