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虎牙IPO後交了一份助推股價大漲的財報,但打破單一營收模式迫在眉睫

虎牙交出了上市後首份盈利成績單。

美國時間6月5日,虎牙公布2018年Q1財報,事實上這些運營數據在虎牙上市前夕就已披露。與良好業績某種程度影響虎牙上市當日股價較12美元發行價漲逾30%近似,Q1運營數據再度公布後,虎牙盤後漲幅超6%,截至發稿盤後價已至31.50美元,收盤價29.72美元。上市1個月時間內,股價已翻番。

具體營收情況截至3月31日,虎牙營收8.436億元(約合1.345億美元),流媒體直播業務營收7.928億元(約合1.264億美元),約佔94%,該數值同比增長107.2%。

廣告和其他業務營收為5080萬元(約合810萬美元),考慮到虎牙直播2016年10月才推出廣告服務,報告期所獲212.4%營收同比增勢尚可。

凈利潤方面,虎牙Q1季度獲利3140萬元(約合500萬美元),相比之下,去年同期仍為4170萬元的凈虧損。這延續了虎牙作為首家公開宣稱實現盈利的遊戲直播平台之勢,去年第四季度虎牙凈利潤達497萬元,首度實現單季盈利。

不過,虎牙本季度營收成本較之以往增加。Q1期間,該數值為7.125億元(約合1.136億美元),同比去年的3.828億元,增幅達86.2%。對此,虎牙方面稱是受到分成費用、內容支出、帶寬支出增加及業務擴張所致員工成本提升的影響。

就近期極光大數據的監測數據看,現階段虎牙滲透率、日均新增用戶數、月均DAU等數據均位於行業前列,仍在逐步上升。

虎牙公布的運營數據也能印證這點,Q1虎牙平均月活用戶達9290萬人,增長19.2%,其中移動月活用戶為4150萬。付費用戶較此前同期增長34.9%至340萬人。

儘管Q1業績尚好,虎牙預計Q2營收將增至9.7-10億元人民幣,但主要依靠直播收入,造星能力欠缺,其他業務拓展或遭困境,是虎牙往後的隱憂。

目前直播貢獻了虎牙超九成收入,2017年遊戲直播火爆之時,虎牙曾頻頻砸錢從鬥魚、觸手等平台天價挖來一系列主播。雖說虎牙控股股東YYCEO李學凌曾表示,大平台做大了還要去挖主播,說明整個平台的培養機制出了問題,挖人不會帶來太多流量,但近期鬥魚LOL三大主播青蛙、炫神、李政轉戰虎牙,引起諸多爭議。從青蛙披露的工資情況看,虎牙出手比鬥魚更闊綽。

在直播業務之外,近日有消息稱,虎牙裁撤了內部遊戲團隊,其自研遊戲異次元方塊大戰官方網站,去年年底開始,內容基本停止更新,官方微信公眾號也自主註銷。對此,虎牙回應36氪稱:「這屬於虎牙業務的常規調整,僅僅是個別創新項目的方向調整和人員變動,沒有裁員一說。」

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