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古代打仗都是武將先單挑嗎?聽上去是兒戲,其實有大道理!

看過《三國演義》、《水滸傳》等一些古代戰爭片的小夥伴肯定注意過一個細節,就是兩軍在對陣的時候一般都是由雙方的將領進行單挑。兩方將領首先通報姓名,然後亮出兵器,大喊一聲:「XXX來也!」,然後就戰成一團,直到分出勝負。戰敗的將領可能已經橫屍當場,勝利的一方令旗一揮,大軍蜂擁而至,折損將軍的對方士兵一般已經士氣低落,只能落荒而逃了。

古代人打仗真的是這樣嗎?怎麼聽上去像兒戲一樣?以我的觀點來說,我是覺得還真可能這麼打。

咱們先來說說古代將軍的職能。將軍與坐在中軍帳中運籌帷幄的統帥不同,他們的主要任務就是戰場殺敵。武將們往往身懷絕技,武功超群,同時膽識過人。狹路相逢勇者勝,通過單挑的形式決定戰爭走向就是「武」的表現。將領之對決等同於全軍之對決,真正的勇者就該這麼做!

咱們還可以從另外一個角度分析。中國向來是禮儀之邦,並不喜歡用戰爭改變局面,多少次都是民不聊生的時候才奮起反抗,所以古代人是厭戰的。打仗的目的不是為了打仗,而是為了和平。尤其是我們漢人,在對待北方游牧民族時很少主動出擊,盡量以和平方式解決紛爭。

所以兩軍交戰只單挑不群毆就能說的通了,這樣是減少兩軍傷亡的最好方式,不戰而屈人之兵,能做到這個境界再好不過。

不知道我這種看法,會有多少人贊同呢?

參考文獻:《三國志》 《宋史》

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