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有人歡喜,有人愁!《刺激戰場》版本更新後,你的打法和原來還一樣嗎?

版本更新後,我第一個意識到的東西就是我們跳傘的飛行距離變短了,沒原來飛的遠了,和原來的極限距離側飛2300米到現在不到兩千米的距離,我們去搶資源的路線是否也需要變化了?是的。

我們來看看上面這幅圖,版本更新後這個路線已經不能直接飛到機場了,還有種方法是用高超的盪傘技術,提前開傘盪過去,讓我們盪起雙槳兒童節快樂,並且還不一定盪的到,這個路線版本更新後,其實在圖中黑色的圈出現敵人的幾率變高了,其中也包括高端局打野的人們的路線,從這幾次這種相似的路線我去學校P城這些地方的人變多了,以前這些可不沒那麼多人關照的,那我們怎麼辦了?那就是找車,但是找車是一個隨機概率,有時候我們經常刷車的路口,但是你今天剛好跳這或許就剛好不給你們這一隊人刷車,看你們怎麼去搶資源,那怎麼辦了?

所以我覺得只有車庫是我們的穩定刷車點,我覺得這個版本選擇飛近一些去車庫開車也不要去能飛多遠就飛多遠然後在去看,那些刷車點有車沒,甚至有的還要跑一段才有車,所以我們看起來怎麼也是直接有目的去車庫開車更加明智,最起碼我是這樣覺得的這樣會更明智或許更快。圖上的圈顏色越深的地方我覺得是越危險的,越淡的地方人就越少,或者幾乎沒有人會去,我只是拿這個航線做個比喻,給大家參考,所以敵人飛的地方變了,我們也要變。

看我直接找的車去了一個屬於我自己的城市,在說說這種航線,一般刷的圈都會對我們不是很友好,所以記得不要忘記我們的坐騎哦,適當的時候帶上一桶油,也寓意給自己加加油 ,看我回頭望,我好像應該離開了這座屬於我又不屬於我的孤城了?你們還在嗎?

在說說這個版本不知道為什麼,視乎有些窗戶都又回到了最初的無窗了狀態了,突然覺得沒窗打視乎身邊缺少了某些樂趣!還是那句話,遊戲很好玩,打法全靠靈活,不要給敵人機會把你擊倒補掉的機會在不敗之地才才會活到最後,如果雙方僵持久了也唯有出奇方可制勝,希望大家多帶帶油,加油


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