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絕地求生:阻礙你光速舔包的障礙是什麼?背包容量這樣分配!

容量的分配一直以來都是一個較為複雜的問題,每個問價都有自己的心中的分配。但是在很多情況之下玩家們都是根據自己的需求進行物資與裝備的拾取。等到容量滿了之後,並且在需要拾取一些更加需要的物資的時候才會選擇丟到一些相對來不那麼急需的物資,最常見的就是發生在舔包的時候,往往這時候是最容易被冷槍射殺的時候。

容量來源

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絕地求生中人物容量的來源主要來源於三個方面:腰帶、防彈衣以及背包。其中腰帶是玩家一進入遊戲就帶有的提升容量的飾品,背包則是最主要的容量提升物。需要知道的是,在絕地求生裡面,人物能夠擁有的最高容量為350點,也就是擁有三級包、任意防彈衣加腰包的組合。防彈衣和實用腰帶分別提供50點容量,而背包則根據等級提供150到250點不等的容量。

較大容量物品

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或許玩家們平常很少注意到,某些不起眼的東西往往在背包中佔據大量容量。通常來講,像一些配件,都會佔據10到20之間(包括10)的容量,所以說像一些新手玩家,在前期撿垃圾的時候,由於沒有拿到槍,但是配件一大堆,再加上一級包本身容量就不算太高,所以就導致子彈還沒撿到夠用的時候背包容量就滿了。

還有就是投擲物,雖然一直以來都是佔據著大量容量的物品,但在PC1.0版本第12輪更新過後,玩家們最喜歡帶的投擲物手雷的容量佔比一下就提高了。

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以往都喜歡帶3、4個手雷在身上,殊不知往往就是這麼幾個手雷會佔據大量容量。4個手雷佔據容量為72點,如果換成5.56mm子彈的容量計算的話,相當於142發5.56mm子彈。那麼,你是願意選擇4個手雷呢還是142發5.56mm子彈呢?反而是在上個版本中還不像現在這麼受歡迎的煙霧彈,容量降低了兩點,但還是夠大的。介於決賽圈投擲物的關鍵性作用以及超大的容量,筆者建議前中期少帶幾個投擲物,將大量容量用於子彈以及藥品的儲存上,要是遇到該掃車的情況下,充足的彈藥往往會帶來強大的火力壓制。而到了後期,還剩下二三十個人的時候,建議舔包的時候留心投擲物,因為這時候投擲物的作用開始逐漸體現出來了,並且在這時候也不再需要大量的彈藥,有的玩家打到決賽圈了背包里還有個兩三白髮子彈,感覺並沒有多大作用啊。

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第三類高容量物資就是藥品了,普通的急救包、能量飲料都還算好,容量最大的還得數腎上腺素和醫療箱,這兩個都是佔據20容量的物資。醫療箱對於狙擊手對槍而言有著較大的作用,但是腎上腺素往往是有一個就好。比較經典的案例就是,在遊戲後期的時候有的玩家就會捨棄掉止疼葯選擇更多的能量飲料,原因就是一瓶能量飲料只佔據4點容量,而止疼葯佔據10點容量,但是回復的能量值卻只有60點,性價比不如能量飲料高,而則是打到決賽圈的玩家基本上都是不缺物資的,所以基本上都回一直保持能量條的充盈。

結語:像一些職業選手,往往在子彈的佩戴上都是在150-250這個區間,不會像一些玩家在遇到子彈之後狂撿,當然了,如果你是準備堵橋收過路費等等的話就另說。而關於手雷和煙霧彈,算上佩戴在腰間的那一個,每一位玩家基本上三煙三雷就是差不多的配置了。

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