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COMPUTEX 2018:虛擬現實仍舊是值得關注的看點!

電競與虛擬現實(Gaming & VR)是COMPUTEX 2018的六大主題之一,電競不用多說,已經成為PC產業目前最火熱的細分領域之一,戴爾、華碩、聯想、宏碁、惠普等一線PC廠商都在完善自家遊戲品牌。相比之下,VR則在短短3年中經歷了大起大落!

2016年,行業爆發無論是硬體還是內容,都贏來了資本最活躍時期,湧現了大批創業公司。但到了2017年,VR行業恢復冷靜,很多企業無法支撐暗淡退場,能夠有所發展的公司可以說是少之又少。當然,儘管行業發展遠不及預期的那樣美好,還是湧現了不少用戶認可且期待的產品及內容,比如移動端VR設備、3A級VR遊戲大作等等。

COMPUTEX 2018:虛擬現實仍舊是值得關注的看點!

PC產業與VR有著密切聯繫,甚至因為VR發展一度引發了一小波硬體升級潮,而COMPUTEX也積極跟進了VR相關內容。不過與前兩年不同,今年在站台部署VR相關內容的PC設備廠商已經不多,但在創新與新創展區InnoVEX我還是找到了一些「驚喜」!

今年InnoVEX展區不僅有一些VR相關企業及創業團隊參展,還設立了XR展覽專區,展出了硬體、軟體、遊戲及解決方案等多累內容,吸引了不少觀眾駐足體驗。

COMPUTEX 2018:虛擬現實仍舊是值得關注的看點!

專區中有展出給予AR的教育應用,也有為學生普及人體知識的趣味內容,當然更多的還是遊戲!不僅有可以藉助方向盤等外設體驗的駕駛遊戲,還有企業展出了為提升VR內容開發效率的軟體工具,用戶在Maya中完成設計的同時藉助這款工具就可以同步利用VR頭顯查看效果,從而修改調整更加及時!

COMPUTEX 2018:虛擬現實仍舊是值得關注的看點!

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當然在現場也少不了各種頭顯,Google的新款Daydream View、Oculus Go、Oculus Rift、Windows MR頭顯、HTC Vive以及HTC Vive Pro等等。

COMPUTEX 2018:虛擬現實仍舊是值得關注的看點!

在現場我也體驗了一下目前最頂級的PC端VR頭顯HTC Vive Pro!相比HTC Vive在佩戴上更加方便,通過綁帶後方的旋鈕進行鬆緊度調整也更輕鬆,此外因為自帶耳機且向外側開啟,整體的使用體驗都更加連貫,音效也更讓人滿意!

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當然,顯示效果也讓人稱讚,不過對於手柄...還是想要吐槽一下,畢竟無論是對比Oculus Touch還是微軟運動控制器,都太大太沉了!期待新款控制器儘早發布!

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