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這款戰機與殲十神似 模擬空戰一架能打下10架F18

X-31A,是80年代中後期美德合作研製的技術驗證機。該機在設計上,是單發,機腹方正的進氣道,三角翼+鴨翼的氣動布局,外形上與我國的殲-10A頗有諸多神似之處。而X-31A整個項目的出資方也是頗多的,美國DARPA、美國海空系統司令部、德國聯邦國防部,美國的羅克韋爾,德國的MBB。後二者就是X-31A的主要承製方了。

X-31A,除了這個鴨式布局,尤為鮮明的特徵還在於尾部3片偏轉葉片式的推力矢量發動機,這都是出於超強機動性的考慮,這也是這個項目的初衷。

這款技術驗證機,旨在探索大迎角、過失速機動、拓展戰鬥機飛行包線,力求戰鬥機在近距空戰格鬥中的機動性優勢,探索飛行控制系統與發動機、與推力矢量系統的這種軟硬體的一體化,包括後來驗證的極短距起飛與著陸、模擬無垂尾飛行,只用飛機的推力矢量在低速飛行下精確地控制飛機…

X-31A技術驗證機製造了2架,1995年1月19日,第一架X-31A因為空速管結冰,儀錶讀數錯誤而墜毀。

與同時代的ATF「先進技術戰鬥機」和「歐洲戰鬥機」等先進戰鬥機強調中距空戰能力的設計思想不同,X-31A的初衷就是研究如何提高近距空戰的格鬥能力,使飛機能夠在很大的迎角和很低的速度下飛行,使其具有更言的轉彎角速度,能在近距離空戰中勝出,不惜捨棄超初距能力。

X-31A與當時麥克唐納-道格拉斯公司(現在的波音)的F/A-18進行了一系列模擬格鬥。1993年9月的21次飛行中共進行了94次記分的交戰,結果是,X-31勝78次,F/A-18勝8次,8次戰平,X-31A的勝負比是10:1。通過這些試驗以及其他細緻研究,技術人員認為,如果將這些性能綜合應用到下一代美國戰鬥機上,在一對一的格鬥中,將實現32:1的勝率。

但全面來看,這樣樂觀的「前景」和預測,也是基於敵方戰鬥機未裝備類似推力矢量發動機,為裝備新一代近距空空導彈,使用當時技術水平的空空導彈。那麼,發展眼光來看,隨著隱身技術、新一代空空導彈技術特別是超視距作戰的興起,X-31A所驗證的鴨翼+推力矢量技術優勢必將被消解。

另外,橫向來看,幾乎同時期蘇聯方面也在驗證「超機動」,以三翼面+推力矢量的蘇-37為代表,包括後來的前掠翼蘇-47「金雕」。這都是當時對於新一代戰鬥機技術路線的探索,是超機動,還是要超視距空戰、「隱身」,這場技術路線的抉擇,最終是後者,從理論從驗證走進了現實,成為今日的「戰鬥機之王」…

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