分析師:自家遊戲方面索尼和任天堂比還差得遠
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06-08
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去年發售的任天堂新主機/掌機NS推動任天堂股價回到近年高點,雖然今年上半年陣容有些不足,但大亂斗+寶可夢讓任天堂下半年戰力十足。
近日,在接受外媒GamingBolt採訪時,知名業界(大嘴)分析師Michael Pachter表示,在第一方遊戲方面,索尼無法和任天堂相比。
塞爾達、馬車、奧德賽和噴射烏賊娘2在NS上的表現有目共睹,即使在被視為失敗主機的WiiU上,《馬里奧賽車8》也賣出800萬份,這超過了WiiU主機銷量的一半;而在NGC上,超過1/3的用戶購買了大亂斗。
NS的第一年靠的還是自家大作
這樣的比例是索尼難以實現的,原因之一是任天堂沒有那麼多第三方遊戲,而索尼的第一方遊戲則需要和《使命召喚》、《戰地》、《荒野大鏢客》這樣的熱門遊戲競爭。
這種情況也導致任天堂平台的玩家更加集中地選擇第一方遊戲,而同時,索尼或微軟主機的玩家也有很多選擇任天堂作為他們的第二台遊戲機。
另一方面,Michael Pachter也表示,任天堂的遊戲具有更廣泛的吸引力。和索尼的《戰神》等作品強調視覺方面的衝擊力不同,塞爾達馬里奧在有趣方面做得更好,而且可以吸引更廣泛的用戶群體,同時也更適合家庭同樂。
Michael Pachter的這番表態也算是老生常談了,但對於任天堂來說,自家平台上一家獨大並不一定是好消息——更重要的平台之間的競爭。或許索尼第一方遊戲和任天堂單挑會落下風,但雙方都加上第三方之後,依舊是索尼勝算更大。


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