華為「嚇人的技術」發布,你以為就用於玩遊戲?想的太簡單了!
昨天預熱了很久的,在余承東口中「很嚇人的技術」終於揭開了面紗,不是麒麟OS,不是麒麟980,而是一種軟硬協同的圖形加速技術,官方名稱為「GPU Turbo」。
於是從昨天起,網上就有人開始評論,說這嚇人的技術似乎並不怎麼嚇人,有點像聯想的Z5,雷聲大雨點小,就玩遊戲爽了點,最受益的只是騰訊而已,畢竟騰訊是國內手游的老大。
事實上這項技術真的很嚇人的,根據昨天發布會上的說明,GPU Turbo整個圖形處理效率提升60%以上,功耗降低30%以上,可能很多人並不清楚,這是什麼意思,也不清楚代表著什麼意思。
你以為真就只有讓玩遊戲更好了點,讓千元機也玩遊戲時也能有3000元檔次的感覺了么?只是讓騰訊遊戲用戶更多了么?那真不是的,至少有三個方面的好處
1、還是華為本身的手機銷量
我相信任何買手機的人都希望能夠更流暢,而現在手機不僅是通信工具,更是娛樂工具,有了這種GPU Turbo技術,中低檔手機在玩遊戲,看視頻時能夠有更好的體驗,能夠更好的續航,自然能夠帶來一大波銷售。
2、對手游的促進作用
這個我相信已經不用我多說了,在昨天在發布會上講的也主要是這一方面,更是表示4G的榮耀play玩遊戲時也能滿幀跑,達到了6GB或8GB旗艦手機的效果。這樣讓本來使用榮耀、華為中低檔機的用戶也能夠玩大型遊戲了,自然能夠讓遊戲的用戶更多了。
3、對人工智慧促進作用
GPU Turbo的作用是軟硬結合,讓CPU和GPU之間的指令傳輸效率大幅度提升,減少GPU的冗餘計算消耗,更高效的完成CPU指令,而我們知道目前人工智慧、自動駕駛等技術最需要的就是計算能力,尤其GPU的計算能力,雖然目前來看這種技術是應用於安卓系統。
但基於底層的技術一樣可以移植於其他平台,甚至任意linux內核的平台都有可能,那時候圖形處理效率提升60%以上,功耗降低30%以上才是真的嚇人。
可見大部分人只看到表面,覺得這僅僅只是應用於手機,就玩遊戲更爽一點,就真的想的太簡單了,當然能夠讓玩遊戲更爽也很嚇人,但結合起未來的人工智慧,才是真的「嚇死人」,你覺得呢?
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