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VR體驗館加盟店為什麼在日本呈現出完全不同的情況

原標題:VR體驗館加盟店為什麼在日本呈現出完全不同的情況


虛擬現實流行一直是其發展的主要戰場,因為高成本,內容不足等原因催生了另一種流行的虛擬現實方法 - VR離線體驗店。但是,VR體驗館加盟店的發展有其自身的優點。我們的國家有點冷清,但日方非常熱鬧。據了解,一家名為「VR ZONE Project Can」(以下簡稱VRZONE)的東京線下體驗店營業時間營業額約為4萬元至5萬元,換算成日元營業額約為70萬元。日元周圍。這不禁引發了我們的思考。這也是VR體驗館加盟店為什麼中國的日本呈現出完全不同的情況?


我們先來談談日本。眾所周知,日本,特別是日本的發達地區,可以說是非常實惠的。通常住在公寓的辦公室工作人員不能有如此大的空間供他們玩。也成為日本球員的首選。根據上個月MMD發布的報告,超過30%的VR遊戲玩家表示VR遊戲只能在戶外玩耍(遊樂場,體驗店)。另一個另一方面,對於日本市場來說,由於其原有的街機文化,付費遊戲對於日本公眾來說是非常普遍的事情。 VR離線體驗店的模型與街機遊戲類似。同時,一些公司也將VR設備與街機大廳相結合,這是VR體驗館加盟店的拓展途徑。

然而,我們國家沒有這樣的文化,因此很難被大眾接受為遊戲付費,更不用說花100元體驗vr設備了。另外,國內vr體驗店加盟似乎採用小作坊的經營方式,只要投資10-20萬元,很多經驗店就可以開業。由於運營成本和租金壓力,一些擁有大面積vr設備的經驗豐富的商店難以收回。日本正在走向遊戲巨頭的主要布局。例如,著名的日本遊戲巨頭BNE和SEGA,COLOPL,IBM和GREE都已經在這方面進行了布局。另外,還有一個比較大的差別。大多數國內體驗店使用公司現成的vr設備和內容進行試用,而日本製造商基於現成的vr設備進行更多優化,包括製作新設備。體驗遊戲並定製新外設的設計,為用戶提供更好的體驗。

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