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單挑系統確定!《三國:全面戰爭》實機Demo公布:夏侯惇怒斬呂布

單挑系統確定!《三國:全面戰爭》實機Demo公布:夏侯惇怒斬呂布!

前不久《三國:全面戰爭》曾公布演義模式武將們能夠以一敵百時,外網還有不少歷史系遊戲粉絲大呼這不全戰!現在《三國:全面戰爭》首個實機Demo公布,不得不說武將單挑系統真的很驚艷!想必現在應該社區里已經開始大喊「真香」了吧!~

這次實機Demo的是下邳之戰,沒想到呂布第剛上來就要領便當了,不過這次實機演示中呂布的赤兔馬終於騎上了。

可以看到本作的操作界面變化很大,左下角貌似顯示有22支可操控部隊在遊戲最後算上單人成組的武將確實正好22支部隊,所以本作可能將會是《全面戰爭》系列中首次突破20支部滿編的一作。

整個Demo出現了謀士將領,2個種類的騎兵,黃龍(輕甲的斧盾兵),重矛兵(矛盾兵),青龍(裝備長矛和重甲的弓手),裝備重甲揮舞著雙手大刀的重步兵,騎兵看來並沒有馬鐙(細節好評~),每隊士兵為160人,騎兵規模是40人。不知道演示Demo是否開的最大規模,目前來看是與《幕府將軍2》的部隊規模相當。

這次Demo最為亮眼的演示當屬呂布與夏侯惇的武將單挑,單挑中的打鬥動作非常酷炫,最後CA神選夏侯惇勝出了(本來以為呂布會是CA神選結果第一個演示就便當了)...

此前CA曾表示《三國:全面戰爭》將成為CA的一款新的旗艦作品,看來武將單挑系統將成為中國系列的全戰一大特色,關於武將單挑的更多細節CA的品牌經理Patrick Lally和社區經理James Given在接受採訪時透露了更多的信息。

《三國:全面戰爭》使用的是新的遊戲引擎嗎?還是與之前的遊戲相同呢?

James Given表示對於每款《全面戰爭》系列正作,我們都會使用新的引擎。這是一個非常模塊化的引擎,這是我們已經使用了很久的東西。每一代在某種程度都會有所不同,因為他們都有不同的要求,我們試圖為這款作品來帶更為特別而又真實的感覺,本作的玩法將與其他《全面戰爭》遊戲完全不同。

《阿提拉:全面戰爭》已經發售很久了,所以你買很早之前就開始了《三國:全面戰爭》的開發嗎?

Patrick Lally:這正是我們一直想做得,多年來我們一直都是三國的粉絲,三國題材也是真正適合《全面戰爭>遊戲的題材,工作室對此投入了大量的人力,這部作品將是他們的寶貝。

這部作品某種程度上與《幕府將軍2》相似嗎?

Patrick Lally:我會說他們都是藝術所驅動的遊戲,非常重視視覺效果,例如當你玩幕府將軍時和玩三國時,你都將被帶入進一個我們創造的世界,他們藝術風格和視覺效果的都會展現一種異國情調,很多藝術風格都是非常不同的。《幕府將軍2》更傾向還原歷史(我們是在還原歷史!哈哈~),而三國更多的是當代意象和時代藝術的混合體。藝術風格不同但在同一個藝術驅動下視覺效果的對比非常重要,兩款遊戲將會是一個很好的對比。

單挑是個非常有趣的新功能,能透露更多細節嗎?

Patrick Lally:這是三國演義小說中的特點,當這些英雄們相遇時,他們往往會進行決鬥,並且有關這些史詩般的戰鬥描述佔了很多章節,為了這個特點在遊戲中能夠得到完善,捕捉這些故事是非常重要的。

你們如何設定主將單挑的?當他們在戰鬥的不同部分見面會有獨特的對話嗎?

Patrick Lally:戰爭進行的過程中,各個角色之間會建立他們自己的友誼和對抗。根據以前戰場上發生過的事情他們對話會發生改變(好!頂!贊!)如果他們之前發生過衝突,他們可能會互相尊重。「我跟呂布交手過,他是一個強大的展示,我尊重他!」然後下一次這個角色遇見他時,他會用更加恭敬的語氣對話。當然也會發展成互相更為憎恨這樣的話也會影響他們之後的對話系統!~

當你點擊決鬥選項後將會發生什麼?

James Given:他們將會在戰場上進行對決,在戰鬥期間沒有人可以參與進去,這僅僅是兩位戰士之間才能發生,你可以在戰鬥中使用主動技能來增加獲勝幾率,這是我們給武將單挑系統添加的配套戰鬥系統。我們還邀請到了中國的武術家並對他們的武打動作進行了動作捕捉!~我們的品牌經理還試著揮舞了一下劍,不過我們沒把他舞劍的動作添加進遊戲(笑)如果你嘗試避免決鬥會對你的隨從和士兵造成影響受到相應的懲罰。這是你在遊戲中招募部隊的重要組成部分,你的部下忠誠與將領,但如果他臨陣脫逃自然會對這些部隊造成非常負面的影響導致潰退。如果你匆匆與一個無法戰勝的敵人開戰,那麼你可能會因為逃避決鬥而失去一部分軍隊,決鬥勝利也會對戰鬥產生很大積極影響。

遊戲中所有人物都來自於歷史中嗎?還是來自小說中?

Patrick Lally:所有角色都會存在,戰鬥也都來自真實發生過的戰鬥。他們中一些也許會被誇大,但是遊戲中會基於歷史給所有人物進行定位,比如呂布是一個強大的戰士,我看到呂布擊敗了1個人然後被傳頌為呂布擊敗了5個人最後呂布呂布擊敗了10個人,故事在不斷的流傳中,會逐漸的更加浪漫化更加史詩性,玩家將會得到手中操控角色自己的故事。當然如果你不喜歡遊戲中的英雄主義浪漫化版本,遊戲也為你準備了經典模式,一切都將回歸到《全面戰爭》系列的經典模式。呂布還會是1個好戰士但被10個人包圍時他可能還是會陣亡。

以上是這次演示中的部分細節資料,更多的資訊將在本月12日在美國洛杉磯開幕的E3遊戲戰中透露出來,讓我們拭目以待吧!本文由小游趣快報創作,期待您的關注您對三國全面戰爭有什麼看法和期待嗎?請在評論區留下您的看法!

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