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娛樂至上,吃雞是不可能吃雞的-《全面吃雞模擬器》微評測

耗時2個月打造一款吃雞模擬器,Landafall再次將搞笑鬼畜在遊戲里發揮到了極致。且看Nicw1993xy的《全面吃雞模擬器》微評測。

《全面戰爭模擬器》的製作商Landfall是一家喜歡製作搞笑遊戲的公司,他們樂於以當年的流行遊戲為原型製作一款惡搞遊戲,去年極為火爆甚至被TGA提名年度遊戲、至今依舊活躍的《絕地求生》當仁不讓的成為了Landfall的惡搞藍本。

《絕地求生》的火熱很大程度的影響了一些遊戲,他們紛紛加入了吃雞模式想吸引更多的用戶,國外的網友甚至調侃所有遊戲都在吃雞化。Landfall反其道而行,直接做了一款多邊形顯著的3D遊戲:《全面吃雞模擬器》,這是一款僅僅耗時2個月完成的作品,本著惡搞的原則而成,那它的表現到底如何呢。

滿世界的多邊形,說實話意外的喜感。雖然建模簡陋,但是在人物身上我們還是能看到製作組是下了一番功夫的,人物大到讓人看一眼就想笑的眼睛、已經動一下就會牽動全身的軀體,讓人不禁想起另一款搞笑遊戲《人類一敗塗地》。one ZZ,one happiness。

遊戲的主界面華麗的不像話,讓人懷疑大部分經費花在了這,不僅有炫酷的慢鏡頭虛化背景,還有激情澎湃、絲毫不敷衍的主題曲,玩家甚至可以慢慢轉動鏡頭,達到一種老子在看大片的牛逼感覺。人物還有大量的服飾,你敢信?可惜只能隨機,不能手動選擇,然後每個部位都可以自動以顏色,我的天,自定一個屬於自己的滑稽人物,因缺斯聽。

玩法方面的話,玩過吃雞或者同類型遊戲的朋友應該會比較熟悉且容易上手,只是遊戲目前只有第一人稱,並沒有可以卡視角的第三人稱。

武器方面,種類極為的豐富,吃雞有的它基本都有,吃雞沒有的,它有好多,有些內還有許多來自其他遊戲的頑梗,比如可以放置一面牆壁的道具(堡壘之夜)。

遊戲的槍支的傷害,以及打到不同部分的傷害,都有明顯的區別,比如著名的滋水槍VSS,傷害意料之中的低;然而遊戲並沒有位於屏幕中央的十字准心,常常出現,手槍還沒拳頭厲害的情況;遊戲不存在屏息設定,開鏡需要玩家一直按住右鍵,只要你不晃,鏡頭就溫如狗,後作用力是有的,只是牛頓老人家這一次又又又不高興了,子彈不受重力影響,也就是說無論你打多遠的目標,指哪就是打哪。

遊戲的網路質量並不穩定,加上玩家人數的稀少,常常匹配不到人。好在遊戲有可供玩家嘗試所有槍與道具的靶場模式,說實話,很有趣。

總結,作為一款免費遊戲,遊戲的主界面與靶場模式就值得玩家去體驗一番其中的歡樂,但是遊戲的多人模式,且不談網路質量,其對抗性也由於總總設定存在感遠低於娛樂性。

遊戲已於2018年6月6日上架STEAM,前100小時免費領取入庫(也有說前100小時免費下載玩,待確定),遊戲的後續收費也僅僅是為了伺服器的費用。同大部分聯機為主的惡搞遊戲一樣,我並推薦單人遊玩。但是,鑒於目前免費的情況,我認為下載下來體驗一下換裝與靶場模式絕對不是浪費時間。

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