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區塊鏈這麼玩,可能要涼

三點鐘群的發起人,XMAX的投資人玉紅最近遇到了一些輿論風波,應該還算是不小的輿論風波。

主要問題出在玉紅的XMAX項目上。這麼說吧,不論是白皮書還是宣發手段,XMAX的每一步玩法都讓人瞠目結舌。


·一·

首先是被媒體曝出多次修改白皮書、項目顧問造假、統一中英文版本內容不一致的部分、將「被顧問」的連接資本林嘉鵬和了得資本易理華改為「投資人」、刪除聚幣網創始人張壽松的名字,槽點太多了。最有意思的是,在白皮書中,XMax聲稱,代幣發行60億XMX,面向非美國及中國公民,結果自己在群里發紅包喊人上車。

然後項目上線伊始,就有點不太按照套路出牌,按照玉紅的話說,這叫顛覆社區新玩法。其實就是瘋狂拉微信群——玉紅在首日組建了99個微信群,每個微信群由一名大V統一帶隊,然後新群建立,要有老群主推薦,這樣其實就可以無限循環裂變。

這些群都有統一的格式和編碼,入群不但要掃碼,形式感還特彆強:統一的宣傳標題是「某某宣布加入3點鐘&XMX全球社群聯盟」。不僅如此,玉紅還一反常態,在各個群里不斷發紅包,鼓吹趕緊上車,讓人掃碼進群。

除了這些之外,這些群基本都是喊口號為主,比如在群里刷「一起唱,我是XMX,我是三點鐘創始人玉紅,我是紅姐,我是世界第一人肉公鏈」標語。

像不像微商營銷的套路?事實上,和玉紅合夥的管鵬,本身就是微商忽悠大師。

可能年輕的讀者對管鵬不太熟悉,在這裡我介紹一下管鵬。他是著名的微商營銷網紅,K友匯的發起人。K友匯是個什麼貨色,資深一點的從業者大概已經心知肚明了。說他是微商傳銷,一點不過分。除此之外,管鵬的頭銜多達三十多個,比馬雲還多。

早在群里,就有人就勸告玉紅「拉這麼多微商、傳銷的進來,會有問題」。而陳偉星幾天前也發朋友圈稱反欺詐、反傳銷、反操縱,這也是當前區塊鏈世界自我治理的最重要事情。

一個夾雜著微商,傳銷站台的區塊鏈團隊,說真的,我覺得好不到哪裡去。如果區塊鏈項目都這麼玩,我估計要涼。


·二·

火幣最近發布了一個報告,這個報告很長,但這個報告中有一個數據很有意思。目前,全球比特幣錢包地址數大約2400多萬個,以太坊錢包地址數大約3200多萬個,實際用戶可能僅2000萬,不到全球總人口數的0.3%,而根據「WeAre Social」和「Hootsuite」披露的2017年數據,全球互聯網用戶數已經突破了40億大關,區塊鏈用戶數滲透率僅約0.5%。

換句話說,放眼全球,只有幾千萬人在玩區塊鏈,這個數據對比周圍的炒房客和股民,比例低的可憐。

也就是說,看上去炒的火熱的區塊鏈,其實只是小眾用戶的小眾行為,離真正意義上的大眾投資理財渠道,還有很遠的距離。

巴菲特說,只有退潮了才知道誰在裸泳。而對於區塊鏈來說,只有熊市來臨了,才知道誰才是真正的好項目。

現在大盤處於橫盤階段,新項目破發率越來越高。有媒體報道說新幣的破發率已經高達57%,大佬們早已高位割完韭菜縱享人生絲般順滑,大量新入坑的韭菜被深度套牢或忍痛割韭菜,整個行業經歷了去年一整年過山車,已經進入一個平穩階段了。

重點來了,對於現在仍在研發的項目方來說,也逐漸分化成兩派:一派是以XMAX為代表的,白皮書造假,傳銷式玩法,即便是熊市也要衝進去割韭菜的項目方;另外是以技術研發為導向,看重區塊鏈底層DAPP應用價值的技術派。

其實技術才是真正的核心門檻,之前人民日報也發文稱技術才是區塊鏈的關鍵,而陳偉星也說,所有從事區塊鏈的人,要理解真正區塊鏈的技術是形成共識的賬本和形成共識的合約。

從現在的角度來看區塊鏈,就好比站在2000年的風口上看滿地的互聯網.com。那個時代也是各種草莽英雄,魚龍混雜,但我們回過頭來看,現在的域名已經經歷了十幾年的發展,網站從建設到備案再到推廣,都有一整套非常成熟的技術和流程,釣魚網站沒有變少,但殺毒軟體會把有害網站屏蔽,用戶受到的損失大大降低了。

我記得我十年前我家剛買電腦的時候,每天打開電腦的一件事就是打開殺毒網站殺毒,現在還有幾個人會這樣做?我們站在未來看區塊鏈,最終也是這樣——好的項目會越來越正規,規範,成熟,而空氣幣,傳銷幣會逐漸被凈化淘汰。在這漫長的時間裡,技術成了決定性因素。


·三·

現在的一個共識是,娛樂是區塊鏈的重要入口。

以公信寶為例,公信寶(GCS)採用DPS公式演算法,TPS理論值能達到10萬,他的想法其實很宏大,他想把用戶的數據作為資產,讓用戶自己在區塊鏈世界出售自己的數據,包括衣食住行的數據,都可以放到鏈上交易。

他還有有一個布洛克城的DAPP,用戶通過提升算力的方式去挖礦,通過這個產品就把自己在中心化的世界的數據存儲到鏈上去,然後在data-key在鏈上加密保管。以後在使用應用的時候就可以授權給應用去使用,因為有智能合約在,所以每次交易,查找都很方便。

公信寶是這樣運作的。當買方需要數據時,公信寶通過公鏈向全網廣播,通過點對點的傳播,數據源查詢自身離線資料庫,如果有相關數據則進行交易,如果沒有就不進行後續操作。鏈上採用智能合約執行交易,每秒可完成10萬筆交易,平台將抽取10%作為收益。

還有PlayBlock,PlayBlock是一個致力於去中心化的智能娛樂平台,主要分為DAPP和共鏈兩部分,前者是一個技術開發者的社區平台,而後者則是一個娛樂內容孵化中心。PlayBlock最大的優勢在於擁有非常成熟的技術實力。團隊基本上都在來自清華北大,並且和高校的學術團隊一直保持很深的合作。

再多說一句,作為公鏈,最重要的是節點的相應速度,這決定了應用在公鏈上的數字貨幣流通的效率和安全性,比如BTC一秒鐘處理的交易數額只有7,ETH是15,EOS最高,達到了1000,這意味著如果一旦交易爆單,BTC的公鏈就會發生擁堵。

事實上之前就發生過這樣的事情,比如當時cryptkitty這個項目上線時,因為交易的幣種是ETH,最後因為遊戲太火爆,導致整個ETH公鏈的通道堵塞,其他用戶無法正常交易。

打個比方,好比你用一個app炒股,買入的時候系統告訴你,因為交易量太大,現在買不了,你會不會很抓狂?

所以一般來說TPS的高低,也就是廣域網吞吐量的高低,某種程度上代表了技術的實力。像playblock的TPS就達到了4000,公信寶更是達到了10萬,已經遠遠超過了BTC,ETH等主流幣。

其實真正技術導向的項目,不瞎比吹水的項目也是有的,比如OMG。

技術優勢的項目還有OMG(OmiseGO),OMG比起其他團隊來說有不可複製的優勢:首先創始人就曾創立過幾家專註移動支付的技術公司,COO有過金融行業的從業經驗。由於之前Omise曾向以太坊資助了10萬美元以重啟由以太坊激進運營的開源計劃來支撐項目開發,V神親自當然Omise和聯合創始人Dr Gavin Wood擔任項目技術顧問,因此Omise和以太坊,有著說不清道不明的關聯。

V神甚至表態:我公開承諾以後不會擔任未來ICO項目的顧問,只有Omisego和Kyber是例外。

其實要舉的例子還有很多,比如AE(Aeternity)致力於打造的下一代區塊鏈網路,由德裔科學家Yanislav Malahov創立……

playblock的野心更大,他其實想做的是整個區塊鏈泛娛樂的入口,從遊戲,直播,視頻,競猜等切入,一方面布局公鏈,一方面做社區孵化DApp,最終成為一個彙集了大量娛樂內容的平台。

而且馬上世界盃來臨,足球競猜應該是比養貓養狗更大,更剛需的需求,至少對於全球的球迷來說是這樣的,像這種重大賽事的節點,其實很容易帶一波區塊鏈產品的節奏。

·最後·

打個比方,BTC,ETH是最早的高速公路,開車的人多,所以大家都走這條路。但車越多,公路的老話,維修,擁堵問題就都出現了,所以為了緩解交通,大家又紛紛修了不同的公路。但光有公路沒有汽車也不行,所以大量的項目需要實際的產品落地作為支撐。

而尷尬的是,現在很多項目,連公路都沒有造好,就想著怎麼收過路費——上交易所,發幣,拉盤,割韭菜。在牛市時,用戶會被不理智驅動,但在熊市,這條路只會招致罵名。

所以真正的區塊鏈建設者,會考慮先造公路,然後吸引車輛,最終取代BTC,ETH,成為主流認可的渠道。正如《美國大城市的死與生》中所論述的觀點那樣:一個城市解決了治安問題,下一步需要的便是繁榮。

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