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如何在Minecraft里玩出自己的建築生意?

如何在Minecraft里玩出自己的建築生意?

別人的世界還能開公司。

無論是對於微軟公司還是開發者Mojang,《Minecraft》無疑都是一筆頗有分量的大生意,這款在世界範圍內廣受玩家歡迎的沙盒遊戲早已帶來了數不清的利潤。

只不過,這款已經快十歲的老遊戲不僅僅為自己的開發者帶來了利潤,也為那些真正熱愛沙盒,熱愛創造的玩家們帶來了應得的收益與認可。

很多MC玩家應該都聽說過一個詞:「建築黨」,也就是那些熱衷於在MC遊戲之中搭建、還原各種建築的玩家們。如果把普通的建築黨玩家類比為建築設計師,那麼在推特上,一支名為Spark Squared的團隊則可被稱作是MC領域中的建築公司了——事實上,他們確實是如此自稱的。

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Spark Squared創作的MC地圖「羅馬帝國」,其中的鬥技場與樹籬迷宮是可以實際使用的小遊戲設

建築,設計,以及處理Mod與渲染之中可能出現的任何問題,Spark Squared的業務幾乎涵蓋了MC遊戲之中可能涉及到的每一個領域。用團隊成員之一Florian Funke的話來說,他們的工作接近於在MC之中有償地「建設一個世界」。

而這支團隊的客戶範圍,也和他們的業務範圍一樣的寬廣而又多樣:Spark Squared最主要的工作之一,是為世界範圍內使用各種版本MC的伺服器主構築各種各樣的遊戲環境,同時他們還與一些移動直播平台有著商務合作關係。

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Spark Squared基於法國藝術家Paul Chadeisson作品創作的MC地圖「NM公司」

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Paul Chadeisson創作的插畫作品

以此為基礎,Spark Squared還將自己的業務發展到了教育領域:目前,團隊已經與英國國有公路企業Highways England達成了合作關係。他們的合作項目旨在激發更多青少年對於工程學的興趣,並普及必要的相關基礎知識。

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Spark Squared與Highways England正在合作推進的教育項目「Bridge T

「『建築』這個動詞意味著我們在MC中創造各種不同的景觀設施、實體建築物和其他樂趣。」Florian Funke介紹說,他們為了自己的工作編寫、創作了團隊自己的各種Mod以及一些3D模型。

僅僅從文字層面上感受,這可能僅僅就是簡單地「在一個既存遊戲上做些補丁工作」,還沒有脫離幾個愛好者在閑暇時間就能搞定的範疇,但實際上對於Spark Squared而言,這已經是一筆可觀的生意了。

剛剛創立時,Spark Squared的確僅僅是「幾個學生因為興趣走到了一起」而誕生的一個小團隊,而經過了五年的發展,這支隊伍已經成為了一家有包括藝術家、設計師等諸多職能,全職運營的「網路建築公司」,同時他們還在全世界範圍之內與超過40位自由職業者之間有合作關係。

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Spark Squared團隊創作的MC地圖「Ulu行星」,團隊將其設定為一顆遍布古代遺迹的監獄星球

在團隊的官方頁面上,Spark Squared將自己的工作描述為「攜手我們的客戶,創造出他們所想像出的世界」——對於他們而言,MC已經不僅僅是一個遊戲那麼簡單,而真的成為了虛擬世界之中,創造主的工具盒子。

儘管他們是在公開正大地提供有償服務,但現實則是沒有什麼聲音認為他們不該收錢:創意與時間,人力與熱情,同樣也是應當得到回報的成本。

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