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電競為國征戰是榮譽,但在印度卻是負擔,「五殺吧!爺爺」

在幾經波折的情況下,代表中國出征18年亞運會的隊伍終於成行,對於這些隊員來說他們將拋棄俱樂部的觀念,第一次為國出征,電競選手也能身披國旗為國出征,這是無上的榮譽。

電競為國征戰是榮譽,但在印度卻是負擔,「五殺吧!爺爺」

然而並非每個國家都將如此看看重此次機會,其中最為典型的就是印度電競代表隊,他們的隊員就比較慘了,印度電競代表隊規定,參加這項賽事的隊員必須自費出行,如果有隊員中途退賽還將受到罰款。此消息一出便有一個項目的代表隊宣布退賽。

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雖然印度也是人口大國,但他們的電競行業剛剛起步,現在還處在較為初級的階段,和中國國內的電競形式完全不同。在中國電子競技選手享受如同明星的待遇,不僅人氣超高還能賺到各大平台的天價簽約費,可謂名利雙收。但在印度就不一樣了,雖然印度的IT產業很發達,但印度的互聯網普及率較低,這意味著很多人完全不懂互聯網,很多印度人即使處在一個有WIFI的環境下依然不知道如何使用。硬體方面印度也十分落後,網路狀況更是十分差勁,能玩的上遊戲的印度用戶只是少數,電競產業雖然在增長,但十分緩慢。

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另一方面印度整體社會非常保守,前幾年上映的印度電影《摔跤吧!爸爸》直接向我們揭露了即使是進入奧運會的女子摔跤依然遭到了很多印度人的非議,他們對電子競技的態度可想而知,如果讓印度普通家庭的孩子參加電競,勢必會遭到更大的阻力。不知道此次印度電競代表團受阻是否會成為導演創作的源泉,再次創作一部《五殺吧!爺爺》呢?

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