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EA的這款遊戲耗時七年花費3億美金 為什麼一上線就被罵的體無完膚

「EA的這款遊戲耗時七年花費3億美金一上線就被罵的體無完膚


說到EA,國內玩家第一時間想到的遊戲就是上個世界80年代馳騁遊戲界的樣子,但是到了現在,為什麼EA的口碑和知名度越來越下降了呢?

因為暴雪和EA開始打仗了,當時憑藉一款效仿西木家的遊戲的《魔獸爭霸》積攢了一點點人氣的暴雪,一上來就找了個遊戲大頭當對手,對就是EA,據不知道那裡來的傳聞所說:當年暴雪明面上用《星際爭霸》和《紅色警戒》搶流量,私底下又將星際的女主角命名為凱瑞甘。

當時那個時代美國體壇史上最震驚全世界的被害者,就是凱瑞甘,而加害者和紅警中人氣最高的女主角譚雅重名。這樣一搞,EA就炸了呀,暴雪本來只是想挑釁一下EA,結果之後《星際爭霸》和刀鋒女王凱瑞甘聲名

遠揚,直接開創了現代電子競技的先河啊,而紅警只成為了小部分RTS玩家的回憶。

再回到現在,EA為什麼不行呢,因為他研發了一款叫《做星球大戰OL》的遊戲。這款遊戲研發了長達七年,期間光是Cg就花了好多錢,瘋狂吊了一波玩家胃口。EA高層還多次在公開場合挑釁暴雪和魔獸世界。這個時候的EA非常膨脹,堅信只要《星球大戰ol》一上線就能吊打暴雪。

然而,上線之後的《星球OL》不僅僅超出了EA的預料,就連暴雪都傻了。本以為有一場硬仗要打的暴雪就這麼不戰而勝了。燒了三億美元,高調研發了七年的《星球大戰OL》徹底淪為笑柄,被玩家一直評為「有史以來最失敗的網路遊戲」。

對這款遊戲自信滿滿意氣風發的兩位創始人氣的直接退隱江湖了,今年E3會展上揭曉的《聖歌》會不會為EA帶來希望呢,讓我們拭目以待吧。

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