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《柯南》突破600萬人次卻V8失敗、《死侍2》初登場拿下首位







作者:阿迪


封面:死侍2


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摘要




2018年6月1日-6月3日日本電影市場周報。




《Anitama日本電影市場周報》每周無視情報發表速度定於星期五發布,稍詳細說明可見於正文結尾後。




上周末6月2日至3日,日本電影市場排片坐席數份額前十位的影片:




上周末6月2日至3日,日本電影市場觀影人次前十位的影片,及各自票房收入狀況一覽:




以首映日先後順序,入圍影片中主要作品各自目前為止的票房收入推移軌跡一覽:





註:初動均為星期五到星期日的3日間。




20世紀福克斯發行的美帝超級英雄電影《死侍2》初登場1位,全國363館、789銀幕上映。周末2日間觀客數23萬9215人次、對前作比96.3%,票房收入3億7529萬1800日元、對前作比97.9%。初動3日間累計觀客數37萬1955人次,累計票房收入5億3671萬3800日元。算進前夜祭後累計觀客數39萬6062人次,累計票房收入5億7451萬8600日元,最終票房收入預期值20億日元。




附:本世紀漫威系漫畫和DC系漫畫為原作的超級英雄電影,在日本市場首周末票房收入3億日元以上、5億日元以下的作品。



2016年迪士尼《美國隊長3:英雄內戰》:首周末4億4千9百萬日元,最終26億3千萬日元。


2017年索尼《蜘蛛俠:英雄歸來》:首周末4億4千8百5十萬日元,最終28億日元。


2014年索尼《超凡蜘蛛俠2》:首周末4億2千萬日元,最終31億4千萬日元。


2013年迪士尼《鋼鐵俠3》:首周末4億1千5百萬日元,最終25億7千萬日元。


2017年迪士尼《奇異博士》:首周末3億9千4百萬日元,最終18億7千萬日元。


2016年華納兄弟《自殺小隊》:首周末3億9千萬日元,最終17億6千萬日元。


2016年20世紀福克斯《死侍》:首周末3億8千3百萬日元,最終20億4千萬日元。


2018年20世紀福克斯《死侍2》:首周末3億7千5百萬日元。


2012年華納兄弟《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》:首周末3億7千2百萬日元,最終19億7千萬日元。


2016年華納兄弟《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》:首周末3億7千1百萬日元,最終18億6千萬日元。


2006年華納兄弟《超人歸來》:首周末3億6千9百萬日元,最終15億日元。


2003年20世紀福克斯《X戰警2》:首周末3億6千2百萬日元,最終18億日元。


2008年華納兄弟《蝙蝠俠:黑暗騎士》:首周末3億3千3百萬日元,最終16億日元。


2018年迪士尼《黑豹》:首周末3億1千萬日元,累計15億2千萬日元,待最終值發表。




伽伽發行的今年戛納電影節金棕櫚獎獲獎作品《小偷家族》,定於6月8日星期五首映,周末6月2日和3日舉行先行上映。全國326銀幕上映,僅限於周末來說已經與正式上映沒有區別。周末2日間觀客數15萬2872人次,票房收入1億9370萬9400日元。如果視為正式上映作品納入順位範圍,實質可以獲得2位。




索尼發行的美帝戀愛片日本改編版《初戀五十次》初登場2位,全國321銀幕上映。周末2日間觀客數約9萬6千人次,票房收入1億4123萬9200日元。初動3日間累計觀客數13萬6848人次,累計票房收入1億8545萬6800日元,現階段能夠到達10億日元的希望還小。




東寶發行的《名偵探柯南 零的執行人》系列史上初突破600萬人次,上映第8周3位。周末2日間觀客數約8萬7千人次、對前周比66.9%,票房收入1億2040萬1200日元、對前周比66.8%。上映以來52日間累計觀客數602萬6906人次,累計票房收入78億6144萬6600日元,除去首映日效果目前對去年比114.7%。最終觀客數預期值維持650萬人次,最終票房收入預期值維持84億日元至85億日元。




《名偵探柯南》系列劇場版推移軌跡更新:




松竹發行的《家族之苦》系列第3作《願妻如薔薇》已經迅速突破5億日元,上映第2周4位。因老齡人向影片的平均票價劣勢,如果以票房收入的金額為順位基準則在6位。上映以來10日間累計票房收入5億0573萬4100日元,最終票房收入預期值9億日元至9億5千萬日元。




索尼發行的《比得兔》突破60萬人次,上映第3周5位。上映以來17日間累計觀客數62萬3876人次,累計票房收入7億8979萬5300日元,最終票房收入預期值維持向上方調整至12億日元。




東寶發行的《OVER DRIVE》初登場6位,全國302銀幕上映。初動3日間累計觀客數9萬3221人次,累計票房收入1億1851萬2400日元。對於東寶發行、300銀幕以上的條件,初動3日間仍不足10萬人次,屬於典型的商業失敗,最終票房收入預期值5億日元。




東寶發行的《戀如雨止》上映第2周7位,上映以來10日間累計觀客數1851萬2400人次,累計票房收入3億7767萬6100日元。最終票房收入預期值向下方修正至7億5千萬日元到8億日元。




伽伽發行的《友罪》上映第2周9位,上映以來10日間累計票房收入2億4808萬7400日元,最終票房收入預期值維持6億日元。東寶發行的《除蚤武士》突破5億日元,上映第3周10位。上映以來10日間累計觀客數42萬9824人次,累計票房收入5億1031萬7500日元,最終票房收入預期值維持6億日元。




圈外續映作。




迪士尼發行的《復仇者聯盟3:無限戰爭》憑藉進口大片票價優勢,如果以票房收入的金額為順位基準,則撐在10位。上映以來38日間累計觀客數約243萬人次,累計票房收入36億2296萬6200日元,已經突破系列過去最高紀錄的的36億1千萬日元。




東寶方面,《拉普拉斯的魔女》上映以來31日間累計觀客數98萬0583人次,累計票房收入12億7385萬7500日元,最終票房收入預期值維持14億日元。《電影蠟筆小新 爆盛!功夫男孩~拉麵大亂~》上映以來52日間累計觀客數147萬2520人次,累計票房收入17億3194萬9000日元,最終票房收入預期值維持18億日元。




《蠟筆小新》系列電影歷代推移軌跡更新【表格下周撤去】:




其他,東映發行的《孤狼之血》上映以來23日間累計票房收入6億7589萬3300日元。華納兄弟發行的《頭號玩家》上映以來45日間累計觀客數月152萬人次,累計票房收入24億7千萬日元。迪士尼發行的《尋夢環遊記》上映以來80日間累計觀客數約393萬人次,累計票房收入約49億3千萬日元。




每周進展



註:粗體為有更新的電影,累計值停止更新代表該時間為止的累計值,不是上映結束後的最終值。通常情況下每年12月首映的電影因瞄準目的是正月檔期,故屬於下一年度,例如2016年12月首映的作品屬2017年度。




現階段2018年度星期六首映作品中,初動2日間觀客數10萬人次以上的日本電影:




現階段2018年度星期五或星期五之前首映作品中,首周末觀客數10萬人次以上的日本電影:




現階段2018年度累計觀客數100萬人次以上的日本電影:




每月進展



註:最右列推定最終值是未然狀態的數字,已然的實績累計值進展見前表,最終上映結束後的實績值最晚最晚可能等到翌年3月初統一發布年度決算。電影的票房收入,不是發行公司的營業收入,這類數字見各公司財報;也不是公司發行電影所得的收入,這類數字2000年度起不再公開。




日本三大電影公司發行作品最近三年間月間票房收入:




日本主要12大電影發行商所發行作品最近三年間票房收入:





說明


第一:日本電影市場完整、精確的全局狀況,由興行通信社統一集計、有償發表。興行通信社的情報源是日本當地各電影發行公司,包含日本本土的電影發行商,以及海外如好萊塢大型電影發行商在日本設立的子公司,日本當地有12家主要電影發行公司。各電影發行公司的情報源是全國各地電影院,日本當地有6家主要連鎖院線。興行通信社對全局狀況負責,電影發行公司只對自己發行的作品負責,電影院只對其中在自家上映部分的結果負責。


第二:興行通信社對日本電影市場的統計和發表以一星期為周期,不會每天更新發表。榜單的集計範圍是每星期的周末兩天,不是每日分別,也不是一周七天合計。榜單的順位基準是各影片的觀影人次,不是票房收入的金額。工作日時期的順位、票房收入金額為基準的順位、以及其他多樣順位基準的榜單,雖然存在但不是每星期正式發表榜單的所指對象。即每周發表的日本電影市場榜單,本質是雙休日的觀影人次的順位榜。


第三:日本電影市場的排片率,不按照各個影片的上映場次占整個市場總上映場次的比率來計算,而以坐席數的比率來統計排片份額。各個影片的總計坐席數意味著最大可能的售票數,與實際的觀影人次直接關聯。


第四:正常運轉的時候,興行通信社每周一開始集計,當晚可有無償發表的最簡速報,最早在周二有完整情況。視影片的發行商而定,部分要到周三才有精確數值,偶爾甚至周四。東寶和松竹主力作品自2018年4月中旬起改為星期五首映,以後新片的周末數值將大概率比過去延遲一天。Anitama的日本電影市場周報,不求速但求精,每星期無視具體情報公示速度、日本法定節假日問題,一律選擇在星期五發布。


第五:若遇每年的日本三大長假連休期間,年末正月連休期間暫停更新的可能性很高,8月中旬暑期盂蘭盆節連休期間暫停更新的可能性偏低,4月底5月初黃金周連休期間不排除暫停更新的可能性。在非正常運轉的時候,興行通信社可能出現整個星期未更新完整、精確情報的事態,這個情況下Anitama日本電影市場周報等待至一周的工作日結束,以已發表的部分情況為基礎,於周六清早發布。






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