DICE總監:《戰地5》加入大逃殺,是因為我們都喜歡
遊戲
06-10
在今天凌晨的 EA Play 發布會上,DICE確認了《戰地5》將會在某個時間加入大逃殺模式,GameSpot 就此採訪了 DICE 的創意總監 Lars Gustavsson,並向他詢問了大逃殺模式的創意來源。
Lars Gustavsson 表示,《堡壘之夜》《絕地求生》這類遊戲在 DICE 員工之中非常受歡迎,「要是我說工作室里沒人玩大逃殺遊戲,那我一定是在撒謊。」Gustavsson 笑道,「我們很享受(這類遊戲),它非常有趣,還給我們帶來了新的視角。」
在這樣的氛圍下,DICE 內部對《戰地5》添加大逃殺模式起了非常大的推進作用,Gustavsson 稱,在《戰地5》中添加大逃殺模式並不是 EA 的指令,而是源自於 DICE 員工對遊戲的理解和「純粹的激情」。
除此之外,Gustavsson 也對《使命召喚:黑色行動4》加入大逃殺模式做出了評價, 「這相當有趣,」他說道,「我們都是遊戲開發者,同時也都是玩家,至於未來會怎麼樣,就讓我們拭目以待吧。」
在 EA Play 上,EA 並沒有公布太多關於《戰地5》的信息,但幾段演示還是能讓個我們一窺遊戲的改變,而更多關於《戰地5》的內容將會在明天微軟的 E3 發布會公布。如果你錯過了今天凌晨的 EA Play ,不妨看看本站的發布會匯總。


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