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你需要了解的幾處《FIFA 19》細節提升

你需要了解的幾處《FIFA 19》細節提升

《FIFA 19》在今天凌晨舉行的EA Play發布會上正式公布,隨後EA在遊戲官網上公布了關於此次《FIFA》新作的更多細節。

歐冠新特性

歐冠作為足球世界中,俱樂部層面的最高級別比賽終於加入《FIFA 19》中。此次《FIFA 19》中,歐冠相關內容會對應PS4、Xbox One、PC和Switch版,具體體現在:

你需要了解的幾處《FIFA 19》細節提升

■ 除了歐冠,歐羅巴聯賽(歐聯杯)以及歐洲超級被也會加入遊戲。

■ 增加全新的歐冠模式,此模式類似於其他錦標賽模式,能夠進行自定義入圍球隊(某破廠球迷表示欣慰)。

■ 除了歐冠模式,歐冠的深度融合還能夠體現在友誼賽、生涯模式、UT(終極球隊)模式以及故事模式「足球征程」。

■ 遊戲中的歐冠比賽包括各種細節:全套的歐冠轉播界面包裝、比賽用球、比賽中球員肩膀上的歐冠臂章,另外還有歐冠開球前的儀式。

■ 此次為歐冠專門加入了專門直播歐冠的解說員:BT體育的Derek Rae,以及ITV評論員、前阿森納球員Lee Dixon。

■ UT模式中將會包含專門對應歐冠和歐聯杯的更新。

■ 足球征程模式繼續回歸,作為三部曲的最後一部,此次阿萊克斯·亨特的故事將會在歐冠賽場上畫上句號。(足球征程模式只對應PS4、Xbox One和Switch)

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《FIFA 19》玩法新特性

另外《FIFA 19》將會帶來一些全新玩法。不過需要注意的是,以下這些新特性將會只對應《FIFA 19》的PS4、Xbox One和PC版。

主動觸球系統

在足球比賽中,我們都知道傳球、射門能夠決定比賽的走向,不過國足的一場比賽告訴了我們停球的重要性。

你需要了解的幾處《FIFA 19》細節提升

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與之形成對比的是……

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觸球系統此前就曾作為《FIFA》革新的玩法的一個重要方面,此次《FIFA 19》主打的「主動觸球系統」又將對原有的觸球系統進行改變。據EA表示「這個全新的系統將會徹底改變你接球以及之後發起進攻的方式,它能夠讓你進行更精細的控制,提升比賽流暢性,帶來更多創造性,甚至還可以彰顯球員的個性。」這裡的「個性」顯然能夠對應內馬爾標誌性的接球花式動作「Neymar Trap」。此次遊戲中,玩家能夠利用主動觸球系統,進行假接球、挑球甚至還有其他的球星專屬動作。

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動態戰術

戰術系統也在多年一成不變之後終於有所改進,賽前的戰術設定將會可以進行更加深度的自定義,同時《FIFA 19》也提供了賽中調整的選項。所有這些戰術選擇都會包含陣型、進攻心態、以及攻防風格。

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1/2球爭奪

正如我們在預告片中看到的,《FIFA 19》終於加入1/2球的爭奪。

你需要了解的幾處《FIFA 19》細節提升

也就是球權歸屬不明確的一瞬間,遊戲將會呈現出雙方球員的爭奪過程,這在《FIFA》系列以往是沒有的。EA表示,在爭奪過程中,玩家的反應和球員的屬性都會影響爭奪的結果。另外隊友AI與其空間意識也會有所增強。

時機終結

時機終結應該算是對「低射」(Low Driven)或「精準射門」的一次平衡和改良。在《FIFA 18》中雙擊射門的「低射」兼具速度、角度與準確性,帶來超高收益。此次的時機終結同樣依靠雙擊射門鍵進行發動,EA表示「準確性和第二下射門鍵按下的時機能夠決定最終的結果,完美的時機終結能夠為射門帶來力量與精準,而不好的時機終結只能導致球偏離目標」。由此看來,《FIFA 19》對雙擊射門時的操作有了更高要求。

真實球員動作捕捉技術

延續前作,《FIFA 19》仍將繼續採用球員動作捕捉,豐富球員的個性動作,帶來更真實的遊戲體驗。

你需要了解的幾處《FIFA 19》細節提升

《FIFA 19》將於今年9月28日發售,對應PS4、Xbox One和Switch,預購「冠軍版」和「終極版」將會得到提前三天進入遊戲的資格。擁有EA Access或Origin Access會員的玩家能夠在9月20日進入遊戲。

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