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要不要給Mac 加塊外置顯卡 WWDC之後的答疑解惑

本文由騰訊數碼獨家發布

WWDC 2018 已經過去,在各種應接不暇的產品和功能發布通告中,我們看見蘋果在最近一年來對於隱私保護,AR增強現實和機器學習等方面做出了巨大努力,其在談到性能改進時也經常會提及到 eGPU 外置顯卡的好處,而這或許也是蘋果的委婉暗示,那麼作為蘋果的消費者,到底有沒有必要給 Mac 購置一款外置顯卡呢?

首先,我們需要了解對於蘋果自身來說,每一款設備的推出,例如 Mac Pro,都會在內部配置上都會做出或多或少的升級改進,為每一款Mac 搭載與型號專門適配的顯卡,一般來說,蘋果會為用戶提供一個或者兩個在顯卡配置上的選擇,但是通常情況下,用戶都是直接選擇了Mac 的原裝自帶配置,一旦購買,由於顯卡都直接焊接Mac 主板上,所以是不可能像其他設備那樣對顯卡進行更換的。

而隨著現在蘋果和 macOS 系統的開發商都在對於AR和機器學習這方面的技術的發展,他們在處理器速度和顯卡性能上也有了更高的要求,特別是現在iOS 12 推出後的 MacOS Mojave 操作系統,雖然對於處理器方面要求不高,但是對於GPU的顯卡性能,是非常注重的。

但有時候用戶的Mac 標準顯卡由於型號較老或者其他原因,並不能提供到足夠的性能補充效果,由於Mac 的特性,又不能對現有的CPU或者內置GPU進行更換升級,如果要解決這個問題,使用一個外置顯卡就非常重要了,而且在 macOS High Sierra 10.13.4 操作系統中,也明確提供了eGPU 外置顯卡的支持服務,或許這也是蘋果對用戶們進行的委婉暗示。

總的來說,eGPU作為外置顯卡也可以算得上是一種標準顯卡,將高性能的GPU 封裝到盒子內部,用戶可以將其分別連接到Thunderbolt 3介面終端和屏幕上,當然,這也是根據用戶自己的實際需要和使用目的來決定的,如果你想讓eGPU作為顯卡性能的增強工具,那麼它自然的會對設備屏幕的圖形效果進行提升,但是如果你是用它來做機器學習的計算引擎,那麼它也可以在不接入顯示屏的條件下進行工作。

不過現在,eGPU外置顯卡還是相當專業化和新穎的名詞,用戶的選擇空間非常有限,價格也相對較高,最便宜的入門級產品也需要將近2000元,大多數的價格還是保持在4000元左右,昂貴的高端系列則達到了7000元甚至以上,之前蘋果公司也發布過一篇文章,詳細的為用戶提供了一份eGPU支持清單,其中有一點要非常注意,如果你使用的是一款13英寸的Macbook Pro,你需要將你的外置顯卡接入到左邊的Thunderbolt 埠,而不是右邊,這樣才能獲得最好的性能。

在軟體方面,其實能夠從eGPU 外置顯卡上獲得直接受益的 App並不多,可能像採用 OpenGL 和 OpenCL功能的應用在接入eGPU短期內可以會有一些積極效果,另外,隨著蘋果最近宣布正在逐步在Mojave 系統上取消對獨立式平台標準支持的消息,未來用戶的軟體應用應該會逐漸轉向於蘋果自家的Metal 2 支持。

總的來說,如果你是使用Mac 做一些文本,數字和簡單圖像上的操作,Metal 2 和 eGPU 的意義都不大,但如果你是想用 Mac 來進行圖形開發,特別是那些需要應用到圖像渲染,AR,圖像識別這些功能的時候,那麼使用Mojave,Metal 2 和一款 eGPU 外置顯卡會有很大的好處,讓你的設備性能即使在高端配置Mac 中也能脫穎而出。

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