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王者榮耀為了強化一隻狗,居然把英雄削弱了!玩家坐不住了

大家好,這裡是X博士的王者榮耀課堂。

最近,體驗服重做後的楊戩再次上線。

有不少同學向X博士抱怨說,這個英雄明明技能非常全面,強度OK,在巔峰賽和KPL上的表現也不俗,天美為什麼三番五次想要改動這個英雄的機制?怕是有仇吧?

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但是X博士發現,天美的這一波改動其實暗藏玄機,其背後究竟有什麼目的、改動的優劣點又在哪裡?接下來請看X博士的分析。


劃重點一:為了一條狗重做一個英雄?天美:就是這麼任性!

在王者榮耀中,楊戩屬於上下限非常高的戰士英雄。坦度不錯,有突進、有群控、有真傷、有回血、有韌性,全面的技能組合使得楊戩在高低端玩家手中發揮的作用是一個天一個地的差距。

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因此,雖然楊戩在路人局的勝率不高,但在官方看來,他的整體開團能力已經遠超大部分坦克,收割能力更是恐怖。這是楊戩重做的原因之一。

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其次,天美覺得哮天犬作為楊戩的重要夥伴,怎麼可以只在1技能釋放的時候曇花一現?特別是狗年限定皮膚氣勢十足的火狗,不帶出去遛一遛可白瞎了這麼帥氣的皮膚。

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因此,為了給狗子刷一波存在感,這次的重做不僅在技能上增加了狗子的作用,更是順帶優化了楊戩的模型,使得技能和出場動畫的觀賞性大大提升。

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官方對外宣稱的重做理由就是這兩點,可是另外幾點理由相信各位同學都是心照不宣。

一個就是對楊戩的洗白。對標老版刀妹技能的楊戩,重做之後可以說是一身輕鬆了!

另一個可以說是天美對控制英雄制裁的一個信號。峽谷中有硬控能力的英雄實在太多,楊戩的硬控更是他開團和絲血反殺的關鍵,被拿來開刀也是倒霉。

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劃重點二:削弱控制回血提高傷害,新版楊戩上限再次升高

針對楊戩現階段的問題,天美的重做方案主要有三點:

其一,讓哮天狗全程在線,突進收割楊戩玩出poke流?

不僅將被動技能的韌性加成改為狗子自動攻擊目標,還將1技能丟狗改成了命令狗子衝鋒並狂暴攻擊目標。

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其二,提高眩暈硬控的觸發難度係數,補償真實傷害。

原本2技能的群體硬控被挪到了1技能上,楊戩和狗子攻擊5下才能觸發單體眩暈,原2技能的減速時間還被削了0.5秒。

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這樣一來楊戩最秀的絲血反殺和先手開團算是廢了。作為補償,楊戩的2技能直接附加真實傷害。

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最後,大大削弱楊戩的賴線吸血能力。

原本殘血吸一波兵就滿血的高額回復效果不復存在,讓楊戩的續航能力大大降低。可以說這一點是最致命的。

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總之,楊戩的重做,是以犧牲對線硬控能力為代價,增加狗子的存在感並提升傷害。

這麼一來,楊戩的上限再次拔高,能秀起來的更是高手;下限相對無腦,路人局狗子助攻傷害也不俗。


課後總結:

幾個月前楊戩重做成天眼自動攻擊和2技能命中三個目標才眩暈,引發玩家抗議的狂潮還歷歷在目。

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心有餘悸的天美,此次雖然依舊提高了硬控觸發難度,削弱了續航能力,但卻用皮膚優化和增傷上向玩家示好。

所以說楊戩重做後的強度還不能一概而論,由此開發出的新玩法也許能讓這個不溫不火的英雄在路人局大放光彩也說不定。一切就看體驗服的進一步調整。

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