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黑與白的琴鍵,光與情的交織

Key社發展史簡介(二) 黎明的初期,《Kanon》與變革





本文推薦配合音樂《last regrets》一同閱讀,閱讀時間約為5分鐘




在往期(5月10日)裡面,我們講述了Key社在成立之前,久彌直樹、麻枝准、折戶伸治、樋上至四人從在Nexton相遇到離職,而後又在VA旗下成立Key社的故事。這一期我們便繼續,講一下Key社成立之初這四人所面對的災難和機遇,成功與失敗。



Key社遊戲截圖



成立Key社之後,久彌與麻枝准便開始馬不停蹄地製作之前已經準備到一半的新的遊戲。這次換成了久彌進行企劃,也將舞台換成了他本人比較中意的冬季。關於作品的內容,在《One~輝之季節》的基礎之上,對於遊戲中感人的元素進行了重點描寫,並且進一步強化折戶伸治配樂的作用。


新作在半年之後於1999年 6月份發售,這部作品便是成為Key社開山之作的《Kanon

 

雪之少女》。下面我們便具體地講述一下這部折服了千萬玩家和觀眾的「神作」,《Kanon》。



《Kanon》




《Kanon》在發售的初期是一款十八禁遊戲(上個世紀的Galgame極少有不是十八禁的),之後又因為它本身受到玩家喜愛的並不是其中的十八禁要素,所以推出了全年齡版本,也移植到了各大遊戲平台上。我本人也是在PSP上通關了這部作品。


在當時,不,即使算上現在,一個十八禁遊戲在發售之後又推出全年齡版本都是十分少見的。《Kanon》能夠做到這一點的關鍵在於其本身的劇情已經十分精彩,不需要增加其他的賣點。


遊戲通篇充斥著愛情與親情的溫馨。這種人類最本質的情感是最能引發玩家和觀眾的共鳴或是感動的。故事發生在一座日本北方的小鎮,時間是冬季,簡單來說就是主角與五位女孩相遇,與他們一同度過這個冬日,迎接春天到來的故事。故事的主線由「奇蹟」,「約定」,「再會」這幾個詞語組成。看到這幾個詞語便可以明白,這部作品一定是一部可以讓人掉下眼淚的作品。



《Kanon》




其中,折戶伸治與麻枝准合力譜寫的音樂也成為了它的代表。一首《last

 

regrets》就算各位沒有玩過遊戲,也極有可能在各種其他的地方,比如綜藝節目中聽到過。


因為遊戲的大熱,2002年東映將其改編為13集的動畫。但是,他的改編質量很低,甚至可以說是很差。人設與畫風極怪,就算是自己說是貼合原作但是還是過於奇怪。



《Kanon》東映版截圖




並且,動畫將遊戲大量的劇情壓縮到13集之中,這導致時間完全不夠,劇情邏輯與節奏合不上,這也是東映版不被人看好的原因。在這之後東映還推出過兩個《Kanon》的劇場版,但是既然13集的劇情就已經十分緊湊並且混亂了,兩部劇場版能夠將故事講成什麼樣也可想而知。


2006年時,京都動畫,也就是我們常說的「京阿尼」,製作了所謂「人類聖經」《紫羅蘭永恆花園》的公司,又一次製作了《Kanon》的動畫版。這次的動畫集數被放寬到了24話,並且是在2006年至2007年的冬季放映的,正好吻合了動畫里的時間。相比於東映版,京都版的畫面更加精良自然是不用說了,人設更加討喜,放到現在來看也並不奇怪。


《Kanon》京都版




動畫所使用的音樂也直接換成了遊戲中的原曲,照顧到了原作粉絲。再加上京都動畫一貫的十分高質量的作畫,這部全新的《Kanon》也和遊戲一樣獲得了極大地成功。現在所說的《Kanon》動畫版如果沒有特別提及都是指的這一部。


這裡再放一張兩個版本的對比圖,孰優孰劣一眼便能知曉。


《Kanon》東映版與京都版的對比




這部動畫上映的時候,雖然不可能說是萬人空巷,畢竟在當時ACG還算是小眾亞文化,但是可以說整個中國和日本的動畫粉絲都被它所感動了,極少有人在看《Kanon》的時候沒有落淚。如果有沒有看過的朋友,在這裡推薦大家去回顧一下經典,雖然你可能已經忍受不了老動畫的畫質,或是略有奇怪的畫風,但是相信我,這部動畫的劇情絕對能把所有減去的分數全部加回來。


那讓我們回到Key社的歷史上,《Kanon》的成功讓Key社在一夜之間成為了Galgame的代表品牌。久彌直樹與麻枝准更是成為了眾多玩家心中神與魔王的形象收到了敬仰(笑)。有一些懷揣著夢想的年輕人也開始嚮往著遊戲製作的職業,向著這方面努力。然而此時,新的風暴卻在悄然襲來,這次,捲入風暴之中的,卻是久彌與麻枝准這兩位公司的核心人物。


熟悉麻枝準的人,或是看過上一期文章的朋友都會了解,他的才能不僅表現在劇本的寫作之上,在音樂方面他也有著相當的造詣。早在《Moon》時代,他就已經參與了遊戲的作曲。如果再向前追溯,可以發現他在進入Nexton之前,曾經在Falcom這樣的大公司擔任過音樂製作的職位,但是由於本人的性格較為偏執(這一點也可以在他離開Nexton時的舉動看出),並沒有在這樣的「工廠」化的大公司待太久。

並且,因為本人對作品要求高的原因,他曾經強行使得《Kanon》的製作延期跳票了兩次。簡單來說,就是既要製作音樂,又要寫腳本的麻枝准沒能與久彌直樹合拍,同時麻枝准十分執念於他在《One~輝之季節》裡面使用的「永遠世界」的設定。在《Kanon》中也強行插入了這樣的設定,這使得他負責的路線與《Kanon》整體風格並不十分吻合。這些都導致了久彌直樹的不滿。



《Kanon》遊戲圖片


儘管《Kanon》整體獲得了極大地成功,但是如果仔細地從粉絲們的評論中來看,久彌直樹負責的路線的評價要明顯高於麻枝准負責的路線。這讓麻枝准認為《Kanon》的成功更像是久彌一個人的成功,而自己負責的路線沒有得到好評的原因是因為自己的個人風格被久彌的主線路強烈壓住了,無法展現出來。於是他與久彌之間的矛盾便爆發了。


麻枝准之後回憶時說,當時他決定自己離開Key社。畢竟是幾年的好夥伴,他也並不想搞得太僵,所以想選擇自己離開另起爐灶,於是向VA的社長提交了辭職申請。而很巧的是,久彌也在同時也向社長提出了辭呈。在二者只能選取其中之一的情況下,馬場社長最終選擇了麻枝准,久彌則離開了VA,離開了Key社。

雖然說現在看來,兩人的鬥爭結果是這樣。但是細細想來這樣的結果是有問題的,因為與現在不同,當時久彌直樹才是Key社的代表。也是久彌所企劃的,主要負責劇情的《Kanon》獲得了空前的成功。在這種情況下,作為一名商人,馬場會捨棄久彌而選擇留下麻枝准,這個行為本身就很不符合邏輯。而在久彌走了之後,接任他擔任Key社代表的也不是麻枝准,而是樋上至,這個行為就更加不合理了。這樣的安排也彷彿在掩蓋著什麼。而實際上,有關於久彌直樹是否真的離開了甚至還有爭論,但是從表面上的消息來看,久彌確實從Key社離開了。曾經聯手創造兩次奇蹟的兩人並沒有一直走下去,也許真的是因為神與魔無法共存吧。


在這之後,久彌直樹作為同人自有寫手活躍在同人圈子中,之後接手的幾個作品也都沒有獲得很大的成功。而麻枝準則繼續引領著Key社前進。



Key社




這一期我們主要講解了Key社的建立與Kanon的成功,還有公司內部發生的動蕩。下一期中我們便會講到《Air》等Key社之後的作品,儘管久彌不在了,但是Key社的輝煌還遠遠沒有結束,這只是這艘船航行中遇到的一次較大的風暴,旅行還是要繼續。







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