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弓箭手實用性不強?可能是你不熟悉這些

魔力寶貝手游開測以來吸引了不少的小夥伴進入遊戲中體驗,畢竟魔力中職業繁多並且可以隨意轉換是同類遊戲中沒有的。在選擇職業的時候弓箭手和法師無疑成為了「大眾職業」,選擇的小夥伴非常的多,不過在玩了一段時間之後會發現弓箭手的數量明顯下降了不少,在世界頻道上還有著不少小夥伴吐槽弓箭手不實用。那麼弓箭手到底是不是真的不實用呢?

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【亂射不能鎖定目標,很傷神!】

亂射作為弓箭手職業的核心技能,它的效果和名字十分相識。雖然能對多個目標進行攻擊,但卻是隨機指定目標,比如亂射能攻擊四次,那麼可能這四次都打在同一目標身上。要是只看這點弓箭手應該是單挑最強的職業,可是攻擊同一目標每次傷害會削弱近半,也就是說對同一目標進行攻擊的時候第一次要是一百點傷害,第二次就只有五十了,第三次二十五以此類推。

看完了亂射技能的詳情也難怪小夥伴們吐槽弓箭手不實用,群攻不能鎖定目標,單挑還自帶削弱攻擊buff,並且弓箭手的血量還不厚。這三點綜合在一起弓箭手的確是會被拋棄。

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【明白弓箭手優勢,讓你不再煩惱】

首先弓箭手屬於遠程高爆發職業並且初始元素水晶是全火屬性,這樣就給弓箭手帶來了兩個隱形優勢,不會被對手反擊和對風屬性對手的全面壓制。既然弓箭手是高爆髮型的職業,那麼作為其核心的技能亂射,當然具備極高的暴擊率。這樣面對騎士或者風屬性的對手,弓箭手基本可以說佔據很大的優勢哦!

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【亂射定乾坤,沒有對比就沒有傷害!】

亂射雖然缺點不少,可是它配合上弓箭手本身的優勢,那麼效果就完全不一樣了。玩過弓箭手的小夥伴應該能夠感覺到,同級情況下弓箭手的輸出傷害高於法師百分之三十左右,並且法師的想要高傷害只有單體,想要多目標只有全體但傷害就不足,而弓箭手卻沒有這個限制。這樣以來,即便亂射在同一目標上作用兩次其傷害也等於兩次法師的法術攻擊,這樣換算一下其實亂射並不差。當然要是小夥伴你的弓箭手會四次傷害都打中同一目標上面,你不要灰心,去買彩票吧!可能你明天就會是百萬富翁哦!畢竟這個幾率實在太小了。

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【弓箭手寶典,讓你成為神射手】

弓箭手加點應該是不少小夥伴發愁的對方,想要全部加攻擊提高傷害吧!可是速度太慢血量太薄還沒出手就死了,想要全部加速度吧!沒有傷害打人不疼,這個職業的前途也就沒希望了。

其實小夥伴們完全可以考慮一下22敏的加點方式,弓箭手作為高爆發的職業是需要有「爆炸」的輸出作為保障才行的,加點速度可不止是為了能快速的出手,更重要的還是在躲避上面。比較作為遠程攻擊的職業,弓箭手本身的躲避能力就不弱,小夥伴利用好這點就可以不用擔心弓箭手會不會很脆的問題了。

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【弓箭手的邀請函】

雖然弓箭手有著不小的缺點,可是它的優勢也十分強大,屬於一種嚴重偏科的職業。不過嚴重偏科的它可不弱,強大的爆發力和靈敏的躲避可以讓它在戰場上大放光彩。不行?要不你來試試!

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