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E3 2018異聞錄D1:這兒是洛杉磯,這兒是E3

從上海出發抵達洛杉磯,我花了大約13小時。13小時,在沉睡與期待中轉瞬即逝。我此行的目的地位於洛杉磯會展中心,那兒是E3遊戲展舉辦的地方。

E3 2018異聞錄D1:這兒是洛杉磯,這兒是E3

1、

洛杉磯的清關人員也知道E3。

國際機場出關程序比我想像中的複雜。拐了好幾個彎的人流,說著各色語言的人群,被這樣的環境裹挾著前進,作為異鄉人,我難免有些緊張。

然而這份緊張卻被清關人員的一個問題消弭於無形:「You are going to E3?」(你要去E3嗎?)。

「Yep!」我驚訝地答道。

他笑了:「Ah,my grandson has a Xbox. Have a nice day!」語畢,他在我的護照與憑據上蓋上圖章,哼著小曲,向我揮了揮手。

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出了機場,迎接我的是一名有著東北口音的司機師傅。無巧不成書,他昨天剛把我的同事送去同一家酒店。我的同事上周一直在參與《NBA 2K OL2》在北美舉行的活動,剛在克利夫蘭見證了金州勇士的成功衛冕,他便在3小時後匆匆趕赴機場飛往加州。

路上,司機師傅問我:「我不太了解遊戲,總聽著侄子們談著LOL,你說這遊戲會在你說的E3展上出現嗎?」我樂了,主機遊戲正逐漸向多人模式與網路化靠攏,未來的引領風潮的類型會是什麼,誰都沒法預測。

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2、

微軟XBOX的發布會在太平洋下午1時開始,舉辦地安排在微軟劇院,就在斯台普斯中心隔壁。

會前,微軟多次調整了發布會預期時長,從1個半小時,到2個小時,再到2個半小時。任誰都會猜測,微軟在今年究竟準備了多少消息。

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事實證明,微軟精心籌劃的內容超出預期,足夠重磅,也足以吸引眼球。

《光環:無限》《輻射76》《奧日》《隻狼》《除暴戰警3》《極限競速:地平線4》《王國之心3》《Jump Froce》《鬼泣5》《消逝的光芒2》《全境封鎖4》《戰爭機器5》《賽博朋克2077》……每個大作的「全球首映」預告片段都能讓現場沸騰。

比如《王國之心3》中《冰雪奇緣》艾莎女王的特寫鏡頭,疾馳而過的麵包車上「Devil May Cry5」的霓虹燈管突然點亮,以及發布會最後由程序故障,欲蓋彌彰的《賽博朋克2077》。別忘了,老美自帶捧場屬性,每段播片尚未開始,就有各種驚嘆詞從他們的口中冒出。

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王國之心3

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我愛死這現場的氛圍了。

今年,Xbox負責人Phil Spencer在鏡頭前從容不迫,話語間時不時的嘴角上揚看起來自信且真實。Phil的自信並不盲目,會前的充足準備,讓會上的他充滿底氣。

將5家工作室納入微軟第一方,第一方遊戲將第一時間加入XGP會員服務是切實的舉措,而新主機製作,雲遊戲平台衚衕通則是餡餅與願景。

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在次世代主機的爭奪上,相較於索尼,微軟的形勢不算樂觀。但從此次發布會上透露的信息來看,微軟依舊在加大投入。在抓住第三方3A級別大作的同時,XBOX還在加緊建設自己的第一方陣營。

又有好戲看了。

3、

遊戲的影子俯仰皆拾,在牆體海報,在LED巨幕,在行人身上的T恤。

從地鐵站走入展區,塗鴉色彩《狂怒2》海報一下子就抓住了眼球,《狂怒2》兩側分別是樂高的《DC超級反派》與SE的《殺手2》。

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將視角放大,左側樓頂張貼的是動視《使命召喚:黑色行動4》那幅看膩的海報。遠方,被PS4藍色邊框包圍的《蜘蛛俠》正等著在下半年展示自己的「英雄實力」。

一輛車身印著「Esports」的廂車停在微軟劇院旁,飲食休閑區的空地上。同事告訴我,每次展時,都會有職業戰隊受邀在這裡進行電競項目表演賽,去年是《彩虹6號》,今年可能是《絕地求生》。

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耐克洛杉磯旗艦店與斯台普斯中心一街之隔。巨大的LED屏幕上,顯示著「Nike X Playstation」的合作產品。年輕,潮流,引領文化,這是Nike與PlayStation的共同之處。

距離E3大會開幕還有兩天,這是工作人員最緊張的時候。在XBOX發布會結束後,我們前往洛杉磯會展中心,通過安檢、詢問,查看條形碼的系列流程,領取了媒體證。

感到少許疲憊後,我們走進了一家露天餐廳,點了些漢堡薯條。等待的過程中迎面走來的一群人都身著黑色T恤,我看著印花念叨著「Cyberpunk」,其中一個似乎聽到了我說的,沖我笑了笑,點了點頭。走在路上,對面的大樓上三幅《輻射76》的嗶嗶小子海報,宣示著「Our Future Begins」的新標語。

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「Have a nice Trip.」是我從工作人員,媒體,行人那兒最常聽到的一句話。

狹義的3天展會尚未開始,但E3卻早已拉開了帷幕,套用XBOX的口號「Jump in!」,每個人早就躍躍欲試,加入到了慶典的行列之中。

4、

值了!Bethesda發布會讓人滿足。

與後方的朋友一樣,我是Bethesda發布會直播流的觀眾。

在Bethesda的發布會上,除了之前透露消息的《狂怒2》與《輻射76》,《毀滅戰士:永恆》、《掠食》《德軍總部》新作,以及全新IP《Starfield》都在這裡公布。

印象最深的是就是《輻射76》了。作為Bethesda今年的大作,Todd Howard再一次出現,嗶嗶小子的動畫配合《輻射76》宣傳畫面這一傳統再一次得以延續。

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一切都比想像中來的早,最初我以為《輻射76》只是畫餅充饑的概念,結果Kotaku提前爆料它是個「多人生存遊戲」;我以為它將在會上畫上一個「2019」的模糊標記,結果會上2018年11月14日測試日期清清楚楚地標註了出來。

搭建大範圍同步伺服器無疑會遭遇不少Bug與問題,對Bethesda來說,這是嘗試,也是挑戰。

整場發布會的最高潮凝聚在最後幾秒,同樣身為《上古捲軸5》總監的Todd話鋒一轉:「接下來我們還有一款新遊戲,就是你們一直詢問的那款。」

幾秒後,《上古捲軸6》就在頻幕中浮現了出來。值了,光一個LOGO就足以讓現場觀眾起立鼓掌。

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現在是太平洋時間6月11日9點30分,北京時間12日凌晨0點30分。再過半個小時就是史克威爾·艾尼克斯的展前發布會了。

早安,洛杉磯,晚安,國內的每位朋友。E3的第二天即將開始。

(來自現場的四氧化三鐵、槍神)

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