E3微軟:腦子永遠比肌肉重要
想要了解更多的遊戲資訊 一定要關注遊戲陀螺!
文 | 遊戲陀螺 傑尼龜
導語:
為了下一場主機戰爭,微軟開始「養兵」蓄銳了。
養兵千日,只為用兵一時
在今天早上舉行的微軟Xbox E3展前發布會上,微軟官方宣布已通過收購和組建的方式新增了5家微軟第一方工作室,這5家工作室分別是The Initiative、Playground Games、Undead Labs、Ninja Theory以及Compulsion Games,它們將會納入微軟的Microsoft Studios,而現在先讓我們來看看這幾個工作室是什麼樣的一個來頭:
The Initiative:一家全新的工作室,該團隊位於聖莫尼卡,致力於打造開創性的遊戲世界和體驗。
Playground Games:被收購的消息此前已有傳聞,它們是《極限競速 地平線》系列的開發團隊之一,今年也將著手《極限競速 地平線4》的製作。
Undead Labs:玩家們應該很熟悉,該工作室剛剛打造了《腐爛國度2》。
Compulsion Games:是一家獨立遊戲開發商,旗下有著《少數幸運兒》這樣的優質作品。
Ninja Theory:曾開發《地獄之刃》,該團隊的作品飽受讚譽。
眾所周知,在本世代的主機戰爭中,索尼的PlayStation可謂是以壓倒性的優勢碾壓了微軟Xbox,而造成這個結果最直接的原因,除了是一開始Xbox的定價過高的問題之外,最根本也是重要的,還是遊戲陣容不足的劣勢太過明顯。
相反,對面的PlayStation在本世代中,獨佔遊戲陣容的數量,遠遠超過了Xbox,據筆者不完全統計,從2014年開始算起,PlayStation至少有數十款第一方工作室的獨佔遊戲:
《暴雨》
《納克》
《納克2》
《新戰神》
《蜘蛛俠》
《地平線》
《GT sport》
《血源詛咒》
《直到黎明》
《往昔不在》
《超凡雙生》
《教團1886》
《啪嗒砰HD》
《神秘海域4》
《對馬島之鬼》
《駕駛俱樂部》
《瑞奇與叮噹》
《樂克樂克HD》
《小小大星球3》
《神秘海域合集》
《新全民高爾夫》
《重力異想世界HD》
《重力異想世界2》
《惡名昭彰 次子》
《惡名昭彰 破曉》
《底特律 成為人類》
《殺戮地帶 暗影墜落》
《最後生還者 重製版》
《最後生還者 第二章》
《旺達與巨像 重製版》
在遊戲世界裡,有趣的idea永遠比健碩的肌肉更重要
很明顯,微軟已經意識到「豐富自身遊戲軟體陣容」遠遠要比機子的硬體性能要來的重要,所以,為了不要在下一場的主機戰爭中重蹈覆轍,微軟投入大筆資金,收購了上述所提到的5家遊戲工作室,而這一系列收購和補強,實際上也是希望在薄弱的地方進行補強,微軟官方表示這些團隊將在完全發揮創造力的基礎上保持獨立性。
但在筆者看來稍稍可惜的是,微軟似乎已經早早的在本世代的主機戰爭中放棄了,而現在的微軟,想必已經開始為下一場的大戰開始「養兵」蓄銳,正如微軟遊戲工作室副總裁Matt Booty說道:「微軟遊戲工作室的原創遊戲是我們最大的資產之一,微軟的發展策略是繼續拓展玩家喜愛的遊戲世界,同時開發全新的獨佔遊戲以加強玩家在我們遊戲平台的互動。我們非常高興看到微軟大家庭又迎來了 5 位新成員」。
Xbox業務現任掌門人菲爾·斯賓塞
值得注意的是,在發布會的最後,微軟提到了他們正在開發下一代 Xbox主機,但目前還處於很早期很早期的階段,此外沒有透露更多其他詳情。
這也應證了筆者剛才提到微軟開始養兵並「劍指」下一場戰役的推測,相信財大氣粗的微軟,也已經開始明白在遊戲市場上「軟體永遠比硬體來的重要」這個道理,而通過此次E3微軟的發布會上,我們也看到微軟和前兩年所主張的方向有所變化,想必在接下來,市場和玩家們,都會對微軟在自我革新後所帶來的優秀作品抱有不小的期待吧。
TAG:遊戲陀螺 |