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三國殺設計最失敗的武將是哪一張?

三國殺武將更新較快,很多前期武將在後期神將的打壓下成了廢將(比如關羽、劉備等)。但我認為法不溯及既往,如果一個武將在設計之初是被接受的,只是因為後期規則或新武將的誕生而變得失敗,這個鍋就不應當由武將來背。所以,這裡只盤點設計之初就非常失敗的武將。

有這樣一張「神將」,相信老三國殺玩家可能還有印象,只上線了很短一段時間吧,因為實在太太太蠢了,這貨就是傳說中的sp關羽。

關羽最初的技能是【武聖】:你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。這個技術整理一般,在軍爭還沒出的時候,因為還可以使用裝備當殺,也還算平衡,但在五虎中,相比於張飛的【咆哮】、趙雲的【龍膽】、馬超的【鐵騎】、黃忠的【烈弓】,也並沒有更強。

然而在SP關羽中,【武聖】還在,卻多了一個負面多於正面的技能【單騎】:準備階段開始時,若你的手牌數大於體力值且本局遊戲的主公為曹操時,你減1點體力上限,獲得技能「馬術」。

而且,如果是曹操主為什麼要選這貨?一看場上有這關羽,開局放個五穀之類的,關羽上來就直接扣一點上限,白送的……而不是曹操主,選這個更是皮……

總結來說,如果不覺醒,不如標準關羽好用;而如果覺醒,馬術技能需要1血來換,為啥不直接選馬超或者龐德?所以sp關羽其實很雞肋,也很蠢設計了。貌似現在已經改了。

于禁:駐軍嚴整,敵軍自亂

在三國殺眾多武將中,多有改動,但是要是說改動最大的,于禁說第一,誰敢不服,不過仔細看看,於神將的各個版本,個人感覺還是第一個版本比較強。

【毅重】:鎖定技,若你的裝備區沒有防具牌時,黑色【殺】對你無效。 可以說這個技能強過仁王盾和八卦陣,而且還是鎖定技,要注意的是,青釭劍在他面前也變得乏力,但是後來還是改了,而且越改越垃圾,一度讓于禁墮入天牢深淵。

這貨的存在感實在是太弱了,一個完全沒有遊戲參與感的武將設計出來簡直就是虐心,優點可能就是易上手,適合新人,話說玩這貨和白板的遊戲參與度差不多,完全沒有主動技能,你直接弄個5血白板將上場多好。

左慈,明顯設計初衷與後期游卡發展相矛盾。後期武將設計根本就沒有考慮左慈化身的問題,如果化身到相應的武將技能可能導致左慈像boss一般的存在。所以游卡這點做的根本不嚴謹,只能一邊出武將一邊限制左慈化身。

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