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無斷手不主角,這些遊戲大作的主角都怎麼了?

這年頭,作為一名遊戲主角兒,你要是不斷個手什麼的,都快要不好意思出來混了...

話說這一年一度的E3遊戲大展進行得如火如荼,不少業界大廠也都拿出了自己的看家大作。前有精靈寶可夢,後有鬼泣老滾六,看得玩家們也是興奮非常。而今年的各家大作也不知道是約好了還是怎麼的,都突然開始玩起了斷手的把戲...

在E3大展之前,就已經有一款斷手遊戲率先殺到。稍微有留意業界動向的同學可能已經猜到是什麼遊戲了 。沒錯,這個遊戲就是EA的《戰地5》。

在這款遊戲的第一彈預告片當中,就出現了一位裝載著義肢的斷臂女戰士。這段遊戲預告片因為其過於誇張魔幻的表現,受到了不少玩家的批判。遊戲中為了某種正確而強行設計的角色也讓人覺得非常的缺乏誠意。

第二款主角斷手的遊戲就是剛剛公布的《鬼泣5》了。在本屆E3大展上,動作天尊卡普空終於公布了這款傳聞已久的作品。這一作依然是擁有爽快戰鬥的硬派動作遊戲,故事主角依然是尼諾。而這部《鬼泣5》的尼諾和前作的最大不同,就是尼諾右臂的「鬼手」被人砍斷,取而代之的,是一條全新的機械化義肢。

不過,和為了某種正確而斷手的噁心設計所不同,鬼泣5的斷手其實是可以切實提高遊戲體驗的。並且機械義肢的引入也確實會為主角尼諾的戰鬥風格帶來很大的改變。這一點從已經公布的遊戲預告片當中就可以感受得到。雖然新作的人物設定頗具爭議,但這款新世代下的硬派ACT依然非常值得玩家們的期待。

第三位出現在大家眼前的斷手大作,則來自於老賊宮崎英高的最新力作《隻狼》。和鬼泣新作一樣,雖然也是斷手男主角,但是斷得大有來頭,斷得很有想法。

遊戲中主角的義肢可謂是大有文章。你可以利用它來發射繩鉤進行高速移動,在遊戲中,你還可以針對敵人來搭載各種不同的忍具進行干擾、控制,或是執行忍殺。這一設定的加入,也勢必使得遊戲的戰鬥玩法充滿了很多不同的可能。所以說,僅就這個遊戲而言的話,「斷手」其實很有必要。

斷手年年有,今年特別多。不過,也幸好這些斷手角色都是出現在遊戲裡面哦。這要是出現在二次元領域的話,那麼梶裕貴和大河內肯定又難辭其咎了...

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