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槍貴準度!四倍鏡快速測距指南

在刺激戰場中,狙擊手給人的感覺都是殺人於千里之外獨行俠,很少聽說狙擊手除了槍法好還要注意什麼的,但是實際上在現代戰爭中,狙擊手一般都會配備一個觀察員,而這個觀察員的工作主要是負責記錄一些資料(比如任務概況)、分析目標區域的地形以及距離、計算彈道偏移指數。當然在遊戲中,由於相關信息比起現實中好掌握的多,我們的狙擊手一般只需要一定的距離判定和抬槍技巧就可以較為輕鬆命中敵人。這裡我們就來講講在戰鬥中,如何使用常用的4倍鏡來進行測距。

要知道,在刺激戰場中,對彈道的模擬還是比較真實的,如果我們能快速的依據敵人距離再通過子彈下墜的角度,從而保證彈無虛發。

這裡以最常用的4倍鏡來舉例子,原因是4倍鏡的泛用性非常好,並且如果會壓槍的話,也不僅僅限於狙擊槍使用。

100m測距,這個距離的敵人很多時候不需要測距都可以直接擊殺,但是我們在討論純理論上的東西,出於嚴謹還是講一下測距原理。敵人在100m以內的時候,敵人頭部大於瞄具的三角下兩角,也就是說如果人頭比這個三角大,我們直接使用瞄具里的頂點進行射擊就行,具體情況如下圖所示。

200m測距,如果敵人的頭比你這個三角形要小,但是肩膀卻比三角形下兩角大,這時敵人與我們的距離為200m,但是在實戰中,敵人並不一定是總是面對我們,這時我們還可以用另一種方法來判定距離,那就是當敵人跟我們的紅色瞄準標線一樣高時,就距離我們正好200m,這時我們就需要利用三角形頂點偏下的位置進行瞄準。

300m測距,如果敵人的大小是三角形的頂端到數字6那麼高,敵人就正好處於300m的位置,這時候我們的瞄準位置應該使用紅色豎線的頂端。

400m測距,當敵人與我們的瞄準鏡上的第一條橫線一樣寬的時候,就可以判定敵人距離我們正好400m,這時使用標有「4」的橫線與豎線的交點就能直接擊中敵人。

500m、600m測距跟400m完全一樣,只是使用的標線更加向下了而已。

看到這裡肯有不少朋友要說了,我為什麼要測距啊,打兩槍不就知道了嗎,後面就預判就好了啊,但是我們要知道,很多時候進攻機會並不多,比如作為伏擊方,一旦出現失誤,很可能就會引起敵人的警覺,什麼蛇皮走位、煙霧彈、躲掩體等等,如果這時候正好趕上刷圈不利,很可能讓我們處於非常危險的境地。

而學會測距之後,可以極大地提高命中靜態遠距離的命中率,以及能夠更好地預判移動目標的瞄準位置,在刺激戰場中,戰場環境非常複雜,與敵人對峙越久,發生意外的可能就越高,有一個好的瞄準習慣能夠讓我們的作戰更有效率,降低遇到意外的幾率,提高吃雞率。

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