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E3微軟共公布50款遊戲其中12款3A 拉攏育碧B社組擴建3A廠商合作矩陣

GameKnight

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微軟剛剛於昨天展開今年的Xbox E3的發布會,微軟遊戲部門負責人斯賓塞表示微軟今年將做出改變,與去年E3有所不同,遊戲產業不斷發展和進化,各種創新層出不窮,玩家數量與日俱增。E3是微軟上下需要仔細討論的話題。

GameKnight縱觀本屆e3發布會,發現這屆發布會相比去年果然改變很大,可算是有著改頭換面的巨變。

這屆E3微軟發布的遊戲數量龐大,內容豐富,從遊戲類型看,從fps、tps到rac、act、rpg,幾乎所有主流遊戲類型都覆蓋到了,遊戲廠商地域分布也是如此,北美、西歐、東歐再到日本乃至中國廠商的作品也有出席。而且這次增加了遊戲服務的內容,Xbox game pass和gaming cloud也得到了相應的篇幅。PUBG、SOT等已發行的遊戲,其免費更新的內容也得到了該有的位置。

但是,相比索尼的陣容(索尼將在明天舉行發布會)第一方遊戲陣容仍然非常乏力,明顯不及預期(各路小道消息里還有《完美黑暗》、《鐵甲飛龍》等一大群第一方遊戲),沒甚至有一個第一方新IP,以至於要等靠發布現場收購工作室的新聞來撐場子的地步。而且演示的遊戲,有相當多要到2019年才能發售。

展示50款遊戲 數量質量均達到微軟歷年E3之最

展示了50個遊戲,這應該是微軟歷年E3之最了。但是遊戲太多也帶來了一個問題,那就是能夠平均到每個遊戲身上的時間太少了,所以這屆e3完全以播片為主。有較長實機演示時間的基本只有《極限競速:地平線4》、《全境封鎖2》等寥寥幾作。

去年微軟e3,reddit熱評認為的最大缺點是「缺乏 AAA games 」,於是,今年MS真是使了老勁來強化AAA遊戲的數量。2017年e3微軟展示了42個遊戲,但普遍被認為是AAA的只有《刺客信條:起源》、《地鐵:逃離》、《中土:戰爭陰影》、《極限競速7》、《聖歌》5個。

2018年e3,初步統計一下,微軟一共展示了《Halo:infinite》、《SEKIRO》、《Fallout 76》、《地鐵:逃離》、《極限競速:地平線4》、《全境封鎖2》、《古墓麗影:暗影》、《鬼泣5》、《瀕死之光2》、《正當防衛4》、《Gears5》、《賽博朋克2077》總計12個AAA遊戲,而且今年明顯也壓縮了獨立遊戲的時間,騰出了更多的時間來展示AAA遊戲。

50款遊戲的全明星介紹陣容,讓微軟成為了世界各界翹首以盼的寵兒

微軟投資組合更加偏向世界級與3A化 全資收購五家獨立3A工作室

這次E3,微軟成功拉到了貝塞達斯以及育碧,與Xbox Game Pass進行合作的AAA大廠又多了2個。而在今天,《全境封鎖》、《上古捲軸OL》、《輻射4》三款AAA級遊戲同時加入Xbox game pass,而且微軟也表示,會利用雲計算技術來更快的啟動數字遊戲。

同時微軟公布了總計投資收購了五個工作室,這五個工作室為:

The Initiative (新組建,地點應該在美國加州聖莫妮卡) 具備AAA遊戲製作能力。

UNdead Labs (收購,地點在美國西雅圖)代表作:《腐爛國度2》。暫時不具備AAA遊戲製作能力。

Ninja Theory (收購,地點在英國)代表作:《新鬼泣》、《地獄之刃》。《地獄之刃》這款遊戲在去年TGA、GDC、BAFTA斬獲各類獎項,是一家欣欣向榮的3A工作室。

Playground Games(收購,地點在英國)代表作:《極限競速:地平線》系列。具備AAA遊戲製作能力。

Complusion Games (收購,地點在加拿大魁北克省的蒙特利爾)代表作:《We Happy few》。

這5個工作室中,至少有3個具備AAA遊戲的開發能力,這可以使得目前微軟的第一方AAA遊戲產能能夠擴大一倍。微軟在之前,只有3~4個工作室具備AAA遊戲的開發能力,也就是343、Turn 10、The Coalition以及rare。其中rare還比較勉強,由於畫風卡通,很多人並不認可《盜賊之海》是AAA遊戲。

發布50款遊戲 大量遊戲具有強大IP及世界級玩家群體

光環:無限(Halo Infinite)

5 家全新遊戲工作室的加入將進一步助力微軟的「原創內容」開發。微軟正在為多個遊戲系列開發在不同設備上的遊戲:在今天的展前發布會上,微軟公布了《戰爭機器 5》、《戰爭機器:戰術小隊(Gear Tactics,暫譯)》、《戰爭機器 Pop!(Gears Pop!,暫譯)》三個同屬《戰爭機器》系列的作品。微軟還公布了《忍者蛙》、《極限競速:地平線 4》和《光環:無限(Halo Infinite,暫譯)》——一個由全新的 Slipspace 引擎打造的《光環》系列最新作品。

除暴戰警3

微軟在發布會上宣布了包括《極限競速:地平線 4》、《輻射 4》、《全境封鎖》、《上古捲軸 OL:無限的泰姆瑞爾(The Elder Scrolls Online:Tamriel Unlimited,暫譯)》在內的幾款大作將在今年加入 Xbox Game Pass 的遊戲陣容。同時,多款 ID Xbox 遊戲作品將在上市時同步登陸 Xbox Game Pass。微軟還推出了來自微軟 Machine Learning 團隊的創新技術 FastStart,以及來自微軟遊戲雲團隊的多個計劃。

這個球特牛逼,你10文賣我吧!

「我們很高興地看到 Xbox Game Pass 對遊戲生態的積極影響,自 Xbox Game Pass 面市以來,玩家數量增長了近 40%,玩家的遊戲時間增長了近 20%,」微軟遊戲市場負責人邁克·尼克爾斯(Mike Nichols)說到,「Xbox Game Pass 使我們的玩家可以通過自由暢玩超過 100 款精彩遊戲作品在遊戲中獲得不可思議的價值。」

發布會現場都是美如畫

據了解,Xbox Game Pass遊戲陣容將繼續擴大,會員可從今天開始體驗包括《輻射 4》、《上古捲軸 OL:無限的泰姆瑞爾(The Elder Scrolls Online:Tamriel Unlimited,暫譯)》和《全境封鎖》在內的數款遊戲大作。微軟還宣布了幾款由 ID Xbox 項目推出的知名遊戲,這些遊戲將於今年在 Xbox One 平台發售時加入 Xbox Game Pass。包括《戰錘:末世鼠疫 2》、《Ashen》、《派對之後》和《鳳凰點》等在內的這些遊戲作品將於今年在 Xbox One 平台首次亮相,並同步加入 Xbox Game Pass 遊戲陣容。此外,來自微軟的第一方遊戲大作《極限競速:地平線 4》、《除暴戰警 3》、《戰爭機器 5》也將會在上市同期加入 Xbox Game Pass,《光環:士官長合集》也將於 2018 年晚些時候加入 Xbox Game Pass。

通過 FastStart,玩家首次進入遊戲時所需的時間縮減為以前的一半[i],並且只需下載一小部分關鍵文件即可以進入遊戲。FastStart 將識別運行遊戲所需的文件並優先下載這些文件,這使玩家能夠儘快地進入遊戲,而遊戲的其餘內容將在玩家暢玩的同時在後台繼續下載。玩家只需找到想玩且支持 FastStart 的遊戲,點擊「下載」,玩家的遊戲主機將處理剩餘工作,過程十分便捷。

據介紹,目前,已有超過 220 款遊戲大作進行了 Xbox One X 性能優化。來自 Bethesda 遊戲工作室的《輻射 76》、來自 CD Projekt Red 工作室的《賽博朋克 2077》、來自育碧 Massive 工作室的《全境封鎖 2》等全球各地的開發者推出的遊戲作品也將為玩家帶來令人嘆為觀止的遊戲體驗。獨立遊戲製作者同樣會繼續在 Xbox One 上進行創新,推出如《Session》、《Below》、《Ashen》和《Tunic》等 Xbox One 主機獨佔遊戲。


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