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玩完底特律變人意猶未盡?不妨來看看這部劇

近日,本應是一款小眾的QTE互動電影式遊戲,《底特律:變人》衝出了遊戲圈,讓更多人看到了互動電影式遊戲的魅力。而《底特律:變人》的成功,絕對離不開人工智慧與人類之間的矛盾與衝突,這種別樣的科幻題材。而在影視的的領域,從史詩級大IP《攻殼機動隊》,再到憑藉HBO的上乘質量保證而大熱的《西部世界》,關於AI思考的題材更是層出不窮。而我們介紹的這部劇,是《行屍走肉(Walking Dead)》的發行商——美國AMC電視台播出的《Humans(人芯)》。

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IMDb評分8.0

正在更新的第三季豆瓣評分9.1

爛番茄評分

《Humans》講述了在未來的時間線中,像《底特律:變人》一樣,人類擁有可以勝任大部分簡單機械的工作的仿生人。但是其中的仿生人擁有自我意識和情感的方式不是來自於系統漏洞。而是仿生人技術的創始人,在掌握賦予仿生人自我意識和情感的技術之後,將其技術的核心,儲存在他的所製作的僅有幾個的有自我意識的仿生人的腦中。簡單的說,這個世界有低端仿生人和高端仿生人,其本質區別就是是否擁有自我意識和情感,而高端仿生人擁有晉級的鑰匙。

擁有這樣一個背景之後,編劇並沒有讓其像《西部世界》那樣,從哲學的層面去思考人工智慧存在的合理性和真實性。而是向我們展現出,更加合理與親民的,經歷各不相同從而性格各異的仿生人,母儀天下的Mia;特立獨行的Niska,絕對理智的Max,甚至第二季中受盡折磨從而偏執殘忍的Haister。

編劇對於這些獨特的仿生人一個也沒浪費,賦予他們各自的故事線,從更細微的角度出發,通過不同的時代背景去剖析我們本身就存在的問題:中年危機,關於性的慾望,青春期的萌芽以及留守老人的關懷等等,來使觀眾擁有更強的代入感。《Humans》這些問題不同的故事線,最終合為一體,向我們和拋出了《底特律:變人》一樣,這部劇也在最後像我們拋出了同樣的問題:

毆打仿生人,是屬於合理行駛物權還是暴力行徑範疇?與仿生人發生性行為,是屬於合理使用性行為還是強姦範疇?對仿生人產生愛意,是屬於正常戀情還是屬於戀物癖?那如果這些仿生人有自我意識和情感,答案又是什麼。

《Humans》的編劇為了引發觀眾的更深入的思考,進一步模糊仿生人與人之間的界定,這個世界中,甚至還有通過仿生人技術復活的人類,關於這種半人半機械的設定,你的判斷又是什麼。

《Humans》的劇情在2016年年末來到了第二季,而關於第二季,除了保持向第一季一樣的從細微的角度出發,仿生人開始通過極小的概率,隨機擁有自我意識;模仿仿生人成癮,已經成為一種心理疾病存在在青少年群體中;人類的造物慾又在作祟,喪偶和喪子之痛,又使其創造出了擁有感情的孩子與另一半。當有感情的仿生人就在你身邊,而你身邊的人類又更像仿生人,如果你置身其中,你劃清他們的界限又在哪?

更具黑色幽默的是,當仿生人擁有自我意識之後,當他們遇到困惑和絕境時,他們竟然選擇找神父開導,向神父禱告。這簡直極具人性的表現,如《人類簡史》中所講的一樣,通過謊言,人類來到了食物鏈的頂端;通過謊言,人類避開了漫長的本體進化迅速的發展科技;而通過謊言,人類也會更迅速的迎接末日嗎?

我們無法阻止我們創造出的仿生人比我們更加優秀,而我們也無法徹底剔除我們的造物慾。有思維和自我意識的仿生人的出現,彷彿成為了必然性。那我們怎樣才能避開這場末日悲劇?

其實《Humans》已經給我們答案,如果我們通過更加真誠的情感,去面對兩個人的感情,兩代人的親情,青春期的懵懂,中年危機的困惑,留守老人的關愛。而不是通過謊言與過度依賴高科技,去處理我們本該屬於我們自己的情感與慾望。

真誠這把鑰匙

能夠打開更加明亮未來的大門

也能鎖住依賴高科技的潘多拉魔盒

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