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Steam 中國版,是 V 社的「絕地求生」

玩家們還沒來得及完全消化地 E3 展會上《上古捲軸6》《刺客信條:奧德賽》等大作連番而來的幸福,就等來了一個他們可能並不希望看到的消息:Steam 中國「特供版」還是來了。

今天(6 月 11 日),完美世界發布公告,宣布與美國Valve公司共同宣布將在已有的合作夥伴關係基礎上,開啟「STEAM中國」項目的合作。相關公告表示,Steam中國版將為中國玩家提供新的獲取Steam 遊戲和娛樂產品的方式。完美世界方面對此表示,通過這個客戶端更多遊戲將來到中國,同時此次合作不僅將提供相關遊戲,完美方面還將負責相關遊戲的市場宣發。

現在雙方還沒有公布上線的時間,也沒有公布後續具體的運營細節,不過公告里有兩條需要注意的:

完美世界負責將 Steam 海外遊戲產品引進至 Steam中國並進行本地化等相關工作,同時負責推薦及支持中國遊戲產品在 Steam 中國的發行及運營。

本協議簽訂後,完美世界及 Valve 公司將根據約定開展後續工作,合同各方均具有履約能力,在合同履行過程中如果遇到市場、政治、經濟等不可預計的或不可抗力等因素的影響,有可能會導致合同無法履行,敬請廣大投資者理性投資,注意投資風險。

第一條的意思,就是「和諧」。引進來的遊戲閹割或直接砍掉是沒法避免的。

而第二條就有意思了,簡單來說現在這事雙方合作是敲定了,但是能不能成,還要看後續審查方面能不能通過。先不說遊戲,Steam 中國版有可能自己都過不了審。

雖然還沒有具體落實,但對玩家們來說,這依然是個重磅的消息。牽一髮而動全身,Steam 中國版的到來,也帶來了許多問題。

首先,玩家們最關心的,當然是中國「特供版」會對現在的大陸 Steam 玩家造成什麼影響?未來 Steam 國區會以怎樣的形式運營?

最理想的情況是,類似《DotA 2》和《CS:GO》的設定,Steam 中國和 Steam 國際版互不干擾,和諧共存。未過審的遊戲不能上架中國版,但是不影響你去國際服玩。

當然,最壞的情況就是鎖 IP 了,中國玩家的 IP 將只能訪問 Steam 中國版,而遊戲數量和質量勢必會有大幅度的閹割。想玩的遊戲,只能等過審(閹割),或者採用某種特殊的上網方式。壞消息是,從目前的風向來看,這種結果的概率更高些。

這裡又牽扯到了另外一個問題,那些遊戲庫里躺著好幾十款遊戲,花了不少錢的玩家,未來如果真的鎖區了,那麼他們的損失由誰來承擔呢?

另外,Steam 中國區來了,WeGame 怎麼辦?現在騰訊大力扶持的遊戲平台 WeGame 已經做得有聲有色,未來還會上線《堡壘之夜》等當紅遊戲。這回,Steam 過去大搖大擺的來了,那麼,未來 Steam 國區會不會對 WeGame 造成影響?騰訊如何面對這樣的競爭?

說回 Steam 本身,對於 V 社來說,中國「特供版」也是無奈之舉。

其實過去 Steam 一直都是在法律的邊緣試探。Steam 是國際服,並不需要經過中國監管的審核,一款遊戲只要上架國內玩家就能玩到。如果嚴格按照政策來看,那麼除了《DotA2》和《CS:GO》等少數有國區版本的遊戲以外,Steam 上絕大多數遊戲都是「不合規」的。

TapTap 就是一個前車之鑒,因為提供了未過審遊戲境外遊戲的下載,直接被關停三個月,並且現在已經超過三個月了,還沒有恢復的跡象。

最近,Steam 對於審核規則的修改(steam將在合法、不惡意的範圍內允許一切遊戲上架),則讓這種情況變本加厲。試想,一個大陸玩家可以直接訪問的遊戲平台,充斥著各種「小黃游」,那它能活下來才真的是「奇蹟」。

推出中國區,就是 Vavle 的「絕地求生」。如果沒有特供版的出現,那麼整個 Steam 在中國都有可能涼涼。某種意義上,這是一種止損行為。

最後啰嗦幾句,Steam 的出現,推動了正版遊戲的發展,並且給玩家們提供了一個接觸國際優秀遊戲的渠道,客觀上培養了國內玩家環境的形成。從 3DM 到 Steam,這已經是一個不小的進步了。如果玩家們設想的最壞情況出現,那麼意味著獲取正版優質遊戲的門檻進一步被提高,「倒退十年」回到盜版時代不是危言聳聽。

當然,你也可以說,真正的玩家總會有途徑去玩到自己想玩的遊戲,但問題是,非得弄得這麼複雜嗎?長此以往,遊戲玩家,乃至整個端游市場都將變得越來越小眾。玩家們只是想玩個遊戲啊,非得逼成黑客?

從和諧、到禁播,再到打壓渠道,本來就被手游擠壓的端游市場,將越來越越難以生存。玩家們沒法第一時間玩到心儀的遊戲,而廠商們也少了一個用戶基數大,並且付費意願高的渠道。對於國內外廠商、獨立開發者和玩家們來說,這是雙輸的局面。

那到底誰贏了呢?你懂的。

不管如何,Steam 「苟」在監管空白處的好日子已經結束了,玩家們就等待著最後的「審判」吧。


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