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索尼、任天堂、微軟、育碧,你所熟悉的遊戲廠商都在這個展上

E3遊戲展前瞻,全廠商看點推薦

來源:bilibili專欄

up主:艾森巴赫

E3展前發布會時間

2018E3遊戲展很快就要來臨了,這個一年一度聚餐吃餅的盛會對玩家們來說,絲毫不亞於世界盃在球迷心中的地位。與大多數在歐美舉辦的球賽一樣,E3展會的時間對國內玩家同樣不友好。索尼?任天堂?微軟?育碧?EA?貝塞斯達……熬夜看哪一場展會對觀眾們來說是個很艱難的選擇。所以我決定為大家來分析一下各家廠商的看點,當然啦如果沒精神熬夜也不用擔心,我會在每天展會結束後,製作濃縮視頻以供大家快速瀏覽精華內容。

先來看如日中天的索尼

前兩周索尼互娛全球工作室主席Shawn Layden在社交網路上分享了一些E3展會的計劃。

首先是確認了不會有PS5的消息,看來藉助龐大的裝機量與質量優秀的獨佔作品,PS4依然處在當打之年。

獨佔遊戲方面,確定出展的作品質量非常高。《聲名狼藉次子》開發工作室的新作《對馬島之鬼》在去年的巴黎遊戲周首次亮相,便獲得了玩家們的眾多期待。這款已開發近4年時間的武士道歷史題材冒險遊戲,在本次E3中肯定會有大料可爆。

然後是《蜘蛛俠》新作

由《日落過載》《瑞奇與叮噹》的開發團隊製作,從多個宣傳片來看 本作的敘事表現十分出色,堪比好萊塢大片,遊戲已經確定發售日為2018年9月7日,期待會有更多的實機演示。

《死亡擱淺》發布開發消息以來,已經公布了三段宣傳片,實機演示差不多要來了吧。不然光靠吃餅,分析宣傳片來維持熱情 可不是長久之計。

與《死亡擱淺》可以一爭壓軸C位的,自然是《最後倖存者2》了。去年頑皮狗頻繁爆出高層變動,讓玩家們對新作進度產生了不少擔憂。在最近的漫展上,遊戲中喬爾的演員Troy Baker透露,新作已經完成了一輪測試,劇情驚艷,畫面出色。如果所說屬實,那麼遊戲的完成度已經十分高了。期待E3上的表現能夠給我們來一劑強心針。

From Software已經沉寂很久,今年宮崎老賊想必是要出山了。不論是《血緣2》還是全新IP,

相信本屆E3定然會有重磅消息。

索尼旗下專職重置經典IP的工作室Bluepoint,曾經完成神秘海域 汪達與巨像等作品的重置,質量都相當不錯,算算時間他們應該也已經接到新活。《ICO》?《合金裝備》?《惡魔之魂》?網上傳言不少,E3值得期待。

鬼泣5

從《怪物獵人世界》看來,最近卡普空和索尼的關係不錯網上傳的沸沸揚揚的《鬼泣5》要是有消息公布,很大幾率會在索尼的發布會上公開。

同樣是來自卡普空的《生化危機2重置版》,據悉也已經開發了一段時間,該來個閃亮登場了。

此前喪屍末日題材遊戲《往日不再》宣布延期至2019年,讓不少玩家感到失望,好在最近製作人透露,很快就會公布具體發售時間。而這個發布場合,我想E3正是不二的選擇。

跳票多次的《莎木3》,開發進度到底如何是玩家們十分關注的焦點。本屆展會上是否會有所交代呢?

萬眾期待的《荒野大鏢客2》應該也會在索尼的發布會上亮相,這款由2000人團隊開發8年,耗資數億美元的『洪荒巨獸』,才是E3上玩家們最為期待的遊戲。什麼也不用說看爆!買爆!玩爆!

最後說一下VR

雖然市場反響沒有達到預期,但是索尼對於VR遊戲的投入依然很給力。E3上肯定少不了相關的消息。至於PSV的後續掌機,大家請謹慎期待。

任天堂方面,各種傳言更是滿天飛,由於近年來被舅舅黨們坑得不輕,我們還是來講些靠譜的推測吧。

首先是不久前公布的精靈寶可夢相關消息,《精靈寶可夢 去吧 皮卡丘/伊布》將登錄NS於今年11月16日以雙版本售賣。雖然不是正統續作,但是作為系列經典《黃》的復刻,還是誠意十足的。

同時發布會上還透露2019年將會有系列正統續作上市,既然發售日已經不遠,那麼這款作品在E3上放出更多消息的可能性不低

《任天堂明星大亂斗》

與去年NS大賣 第一方遊戲傲視群雄不同,今年第一季度 NS銷量跌落不少,主要就是因為缺乏大作的支持,而這個重擔很有可能就落在了《任天堂明星大亂斗》與《火焰之紋章》新作的肩上。

前者在3月份一經公布 頓時在玩家中炸開了鍋,大亂斗系列雖然在國內影響度不夠高,但是在國外的遊戲圈那可是大名鼎鼎,國際最具影響力的格鬥賽事之一EVO上,大亂斗幾乎是常駐比賽項目,可謂風頭十足。據日本媒體報道《任天堂明星大亂斗》將在E3上舉辦邀請賽並於6月17日在日本舉辦試玩會,那麼看來發售日期是很近了。

這裡補充一下《噴射戰士2》也會在E3期間舉辦世界冠軍賽。

然後是《火紋》新作,2018年內發售的消息,其實也是來自於外國的舅舅黨。此系列近年來雖然在商業領域發揮出色,《火焰之紋章無雙》不久前公布銷量突破了100萬份,手機版本的《火焰之紋章 英雄》更是賺的盆滿缽滿,但是核心玩家們還是更希望能有正統續作的消息。

算算時間 排除作為復刻版的《另一位英雄王》不說,上次推出正統作品已經是三年前的事情了,也是時候發售一款新作了。這裡無責任推測,遊戲不管是年內發售,還是明年發售,本屆E3上必然會有新消息放出,甚至可能是具體發售時間。

去年TGA上壓軸登場的《獵天使魔女3》在E3上會有新消息放出似乎也是板上釘釘的事情。這個由任天堂掏錢,白金工作室製作,稻葉與神谷皆誇下海口的新作,讓我十分期待。但是由於本作最初的消息是在去年底才公布的,所以開發進度可能不會太快,具體情況還是看E3吧。

不輸貝姐同樣英姿颯爽,上天入地的女英雄薩姐於去年E3正式宣布回歸,但是公布的消息少之又少。今年我們期待《銀河戰士4Prime》能有更多實機畫面的演示,以解玩家們的相思之苦。

然後是去年10月阿特拉斯公布登陸NS的《真女神轉生5》。與女神異聞錄的年輕化不同,更為黑暗,重口味的真女神轉生系列,是否會迎來新的變革,讓我們拭目以待。

已確定發售日的遊戲 :比如《馬里奧網球ACE》《耀西》新作《英雄不在》等等肯定也還會有新消息放出。

然後還有不得不提的就是那一大批移植作品比如《幽浮2》《神界原罪2》《生化危機7》等等的消息,應該也會有所提及。說實話,推測任天堂的發布會內容我是最虛的,因為老任總是給人意料之外的驚喜。我們不妨再多些期待比如《皮克敏》《動物之森》新作的消息。好吧,我可能還沒睡醒。

在本世代硬體競爭中落於下風的微軟,似乎對於本屆E3特別重視。除了高層反覆強調將帶來積極的改變之外,今年的E3展出規模也是歷屆最大的。由於短期內不太可能還有新硬體的公布,所以遊戲大作的支持成了翻身的唯一選擇。

首先自然是《光環》系列新作的消息,雖然近年來外傳性質的作品層出不窮,吃相有些難看,但是無論如何《光環》依然是微軟最拿得出手的重磅IP。不論是為了商業利益,還是與索尼氣勢上的對抗,《光環》新作的消息在本屆E3上肯定會有所提及,而《光環5》暴露出來的各種缺點與不足,是否能讓343學到教訓,進而重塑經典,讓我們翹首以待吧。

微軟的另一個招牌《戰爭機器》新作的開發,在業內已經稱不上是秘密了。與光環類似,前作《戰爭機器4》的質量並不算突出,從Epic手中接過接力棒的The Coalition顯得太過保守。這次的新作是否會迎來改變 是我們絕對需要關注的焦點。

《地鐵離去》原本計劃秋季發售,但是突然決定延期至明年1月。不過仔細想來下半年《荒野大鏢客》《古墓麗影》《使命召喚》《戰地》等新作皆要發售,避一避風頭也屬正確的選擇。這款在去年E3上搶了不少風頭的地鐵新作,在本次展會上肯定會透露更多玩法與細節。

微軟宣布《極限競速 地平線》新作將會在本屆E3登場,《極限競速 地平線3》質量奇高頗受玩家們讚譽,而這次的新作又會給我們帶來怎樣的驚喜呢。

跳票數次的《除暴戰警3》再次流出傳言會延期到2019年,現在看來這款充滿爆炸 破壞 胡逼氣質,原本打算為XBOX1X發售護航的作品似乎有些不夠靠譜。去年E3展會上反響也是平平,完全沒有作為第一方獨佔大作的氣勢。不過跳票至少意味著製作組還在努力提高遊戲品質,具體情況如何 E3展會中應該可以一窺端倪。

不久前有消息稱《量子破碎2》正在秘密開發中,看來微軟沒有打算雪藏這個IP,可喜可賀啊。希望這次的《量子破碎2》不再是電視劇中插播遊戲,而是能將兩者做更好的結合。

近年來微軟持續在獨立遊戲方面加大投入,其中也確實孵化出了不少令人驚艷的作品。期待本次發布會的獨立遊戲展出依然驚喜不斷 。

回想這些年 被微軟取消的項目有不少,讓玩家們失望的同時,在獨佔遊戲方面也被索尼壓得喘不過氣,在如今這個危急關頭,做個大膽猜測,這些被取消的系列是否會有重啟的可能性呢?比如《神鬼寓言》《龍鱗化身》等等。

最後也來講一講硬體方面的預測。微軟的現實增強產品HoloLens初公布時十分驚艷,但是在遊戲方面除了《我的世界》的演示之外,似乎就沒有下文了。

放著與遊戲相性如此好的概念不聞不問,簡直是暴殄天物,所以我非常看好這次展會上會有相關展示或者遊戲的公布。VR現階段暴露出來的各種缺陷,反而讓我們看到AR在遊戲應用上無限的可能。

今年EA發布會的熱點肯定離不開下面兩款遊戲《戰地5》與《聖歌》。前者不久前公布了宣傳片 由於一改以往的寫實風格在網路上引起了一波,戰爭遊戲的真實性與遊戲性哪個更重要的激烈探討。面對油管上鋪天蓋地的惡評,DICE坐不住了,在社交媒體上反覆強調,遊戲後續公開的內容一定會改變大家的想法。其實不只是真實性與遊戲性,單人戰役的內容,各種多人戰鬥玩法,是否對《絕地求生》《堡壘之夜》有所借鑒?都是本次E3重要的看點。

去年一經公布就備受關注 生軟的全新IP《聖歌》是今年很多觀眾們最為期待的作品。至今為止官方放出的消息不多,只知道遊戲有著開放世界,有單人劇情,也可多人協作。玩家能夠穿著機械戰甲,上天入地,打怪交友。遊戲定於19年3月左右發售 而E3正是重點宣傳的好時機。遭受《仙女座》的慘敗後,生軟對於這款新作的開發與宣傳都極其謹慎,精工出細活 《聖歌》的品質值得期待。

雖然去年《星球大戰:前線2》由於氪金開箱的問題,遭受到了巨大的爭議與指責,但是《星球大戰》新作的開發似乎沒有受到太大影響。EA高層透露,新作品玩法將以單機戰役為主。曾負責《神秘海域》三部曲的總監Amy Hennig也是該作品的開發人員之一,想必單機內容的品質是有所保證的。

Amy Hennig

說到EA自然不能忘了EA Sports,比較值得關注的是《麥登橄欖球19》《NBA Live 19》。當然啦,作為世界盃年《FIFA19》肯定不容錯過。

貝塞斯達這兩年真是讓人又愛又恨。一方面手握經典IP,儼然成了老炮們的救贖之地。另一方面不遺餘力的砸招牌,炒冷飯。把錢賺足了,但是口碑卻在逐漸下滑。面對如此情況,今年的貝塞斯達會如何出招呢?繼續圈錢還是重新做人,我看前者的可能性居多吧。

上周輻射新作《輻射76》公開了一段宣傳片,網上反響平平,遠不如當年《輻射4》公布時的萬人空巷。可能真的是IP的過度消費,讓人疲憊吧。從外媒的一些小道消息中得知,本作會是一款網路遊戲,但是具體玩法還無法確定。這裡我們不妨開一下腦洞,聯機撿垃圾,造房子再加大逃殺模式,就問你怕不怕。咦?怎麼這麼像《堡壘之夜》……

《狂怒2》同樣是在展會之前就公開了信息。作為『劇情什麼的不需要就是剛』的遊戲典型代表《狂怒》在不少痴迷於id暴力美學的玩家心中擁有很高的地位。相對的遊戲劇情就顯得薄弱 ,白,將更多玩家拒之門外。新作從宣傳片上來看 還是保持了一貫的傳統,瘋狂射擊,連環爆炸,野蠻飛車,精美的畫面下呈現出的是末日的癲狂。設定真的很吸引人 如果劇情也有所進步的話,那麼《狂怒2》會是一個值得一玩的作品。

來自於另一個老IP《毀滅戰士》(doom)的消息。外媒傳言 今年E3貝塞會發布《毀滅戰士2重置版》。雖然系列有十分龐大的受眾群體,但是今非昔比 如今有太多優秀的FPS遊戲佔領著市場。《毀滅戰士》還能否重返當年的的輝煌,讓我們拭目以待吧。

如果貝塞斯達今年想要鬧個大新聞,那麼顯然外傳性質的《輻射76》與受眾面不太廣的《狂怒2》還不夠分量。當得起這核彈之名的 當屬《上古捲軸6》了。

據《上古捲軸5》的發售已經過去7年。貝塞斯達在這期間,一刻不停的將其移植到幾乎所有的遊戲平台。賺錢是賺到手軟,但是冷飯炒的再好,也會吃膩,是時候來一波續作了。希望這不是毒奶……

隔兩年SE重返E3可謂看點十足。

首先來看幾款已經接近發售的作品,《王國之心3》不久前放出了大量新消息,看起來完成度已經十分高,據悉E3上會提供實機試玩並公布發售時間。

《古墓麗影:暗影》確定將於9月14日上市。這次勞拉將前往瑪雅遺迹展開冒險。這類『考古』 解密 動作遊戲很容易讓人沉迷。加上前作質量不錯,《古墓麗影:暗影》在2018年將大有可為。

這些年除了在3A大作與手游上的投入,SE依然不忘照顧那些喜愛傳統日式RPG的玩家。即將在7月13日上架NS的《八方旅人》就是最好的例子。復古點陣風格,將傳統與創新融合的戰鬥系統,豐富多彩的人物職業,喜愛日式RPG的玩家們是越看越喜歡。

最近相關製作人還透露 有更多NS遊戲開發中,不拼畫面,不比預算,還帶便攜性,NS的出現簡直是日本遊戲公司們的救星啊。這不《美妙世界 最終混合版》也將登陸NS,這款當年被稱為小眾神作的RPG遊戲,其實可玩性很強,非常值得推薦。

去年1月SE聯合漫威宣布了《復仇者聯盟》遊戲的開發計劃。隨著今年《復聯3》的大熱 這部作品的新消息也該來了吧。

《最終幻想7重置版》自公布消息以來可謂命運坎坷。不久前SE聲稱對外包質量十分不滿,所以決定親自回爐重造,3年的開發成果可能全部付之東流。不過本社的開發實力是有保證的,所以完成度可能還很低,但是在本次展會上說不定會有新消息爆出。

《尼爾:自動人形》的火爆人氣可能連SE自己都沒有預料到吧。不過以後者的性格 一定不會放過這個稱熱打鐵的機會。《尼爾》舊作的重置化 或者是全新續作的消息在本屆E3上都有可能會公布。

最後一個猜測來自上個月《最終幻想14》的直播節目,松野泰己公開了一份《最終幻想:戰略版2》的企劃書並表示很想繼續戰略版的開發。說實話這比《最終幻想7重置版》更讓我激動。在這個戰旗遊戲幾乎絕跡的時代,要是能夠玩上《FFT》的新作 那真是做夢都會笑醒啊。

如果要問UP主最期待哪個展前發布會,除了三大硬體廠商之外,那肯定就是育碧啦。

此前由於信息泄露,《刺客信條:奧德賽》得以提前曝光,看來該系列還是逃不出成為年貨的命運啊。

本作的舞台來到希臘,由於依然處在地中海沿岸地區,很可能與起源有非常多的劇情關聯。前作雖然被不少玩家詬病脫離了刺客系列的傳統,但是開放世界,RPG要素與完善的戰鬥系統都讓UP主玩得很開心。要說最大的不足之處就是劇情,希望新作能夠在講故事上花更多的心思。

去年E3《超越善惡2》的播片被評為最佳宣傳片與最大驚喜獎,而後又公布了更多遊戲的細節。本作的故事發生在一個叫做『第三星系』的世界中,登場的大師兄與二師弟都是擁有動物基因的混種人。玩家們將扮演星際海盜在宇宙中自由探索各種星球。看概念與《無人深空》《星際公民》有些類似,但是有了育碧這個靠山的支持 品質非常值得期待。

《全境封鎖2》確定會登陸本次展會。育碧在前作的開發與後續更新過程中遭遇到了這樣那樣的問題。比如暗區的爭議,裝備驅動類遊戲的通病-看裝等組隊,猖獗的外掛等。而這次既然育碧有信心拿出續作,是不是意味著製作組對前作的這些問題有了解決方案。題外話,全境封鎖明年似乎要怕電影了哦。

海戰題材新作《骷髏與骸骨》的玩法脫胎於《刺客信條4:黑旗》。去年的展出讓人眼前一亮 經歷一整年的開發後,我們期待完成度更高的演示與試玩。

看過去年育碧展前發布會的小夥伴一定對《星鏈:決戰阿特拉斯》(StarLink: Battle for Atlas)這款遊戲印象深刻吧。玩具與手柄結合來模擬戰機的點子能否被市場接受,本次展會公布的內容十分關鍵。

育碧確認《彩虹六號》《榮耀戰魂》會繼續保持更新,並在E3上公布更多相關計劃。

然後我們再來講講那些不確定的內容。在《合金裝備》已無力回天的如今,本為競爭對手的《細胞分裂》新作的呼聲卻越加響亮。距離上一部作品已經過去5年,育碧CEO那句:『細胞分裂續作一定會做的』彷彿還在耳邊,衷心希望本屆E3能夠看到魚叔的身影。

去年育碧曾經宣布過要與電影公司合作推出《阿凡達》系列遊戲、掐指一算也開發了一段時間了吧,說不定今年會有新消息。

至於《看門狗3》由於前兩作銷量平平,短時間內應該不會有續作的公布。

說實話與其他第三方大廠相比,育碧更勇於創新,所以會不會有更多全新IP值得期待。

然後我們再來補充兩個不可忽視的優秀作品,《使命召喚黑色行動4》宣布拋棄單機內容轉而提供更多有趣的多人玩法。而在這其中最受關注的應該就是傳聞中的『大逃殺』模式了吧。加強多人玩法在如今的大環境下無可厚非,但是我真的還是很想玩使命召喚的單機內容啊。

憑藉巫師系列走上神壇的CDPR這兩年依然保持著謹慎與精工出細活的傳統。不過似乎有些謹慎過了頭,新作《賽博朋克2077》的消息是少之又少,玩家們只得無奈吐槽,難道真的要到2077年才能玩到嗎。最近雖然CDPR依然守口如瓶,但是從各方面的線索來看《賽博朋克2077》出展的幾率非常高。我們能做的只有雙手合十默默祈禱,倔強如驢的CDPR偶爾還是高調一回吧。

PC遊戲方面 暫時放出的消息不多,不過依然很值得關注。

大家期待已久的《騎馬與砍殺2》是否會有新消息,《全面戰爭:三國》開發狀況如何?

亦或者是V社的全新遊戲?6月12日上午6點見分曉!

本文轉載自bilibili專欄——艾森巴赫


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