steam正式宣布退出中國?
一方渴求著數十萬款遊戲的利潤,另一方垂涎著千萬乃至上億人的市場,達成合作理所應當。誰不想收割韭菜?
然而,妄圖吃下這塊蛋糕必然得先套上鎖鏈,通過多輪檢疫。
合格後,玩家們見到的部分,還剩下多少呢?
2018年6月12日,完美世界公開宣布,與美國valve公司正式達成合作,將開啟「steam中國」項目。
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公告詳情
公告太啰嗦了。
手游姬幫大家整理下:
完美世界牛逼,valve牛逼,我們要聯合起來搞事了,請準備好錢包。
雖然,公告里將「steam中國」稱之為能讓中國玩家和開發者觸達steam上的遊戲及娛樂產品的新通道,但steam用戶們已為其早早定下名稱——
「steam國服閹割版」。
完美官微下惡評如潮,此為部分溫和評論
其實,國內代理確實有一些好處。
諸如,完美世界的加入會讓更多海外遊戲有機會本地化,喊著「Chinese,please」的聲音將有所減少。
作為國內獨立遊戲開發者,說不定能在本地化的steam中獲得更多推薦。
或者,只要不辣雞過頭,國內提供的伺服器下載體驗一般比國外的要好不少,玩家們下大作更舒心。
又比如,steam社區應該可以回歸,你不再需要費盡心思才可查看到其他玩家的討論。
不過,哪怕有優勢,代理依舊讓玩家們憂心忡忡。
因為最核心的遊戲問題,明顯難以解決。
一方面,引入國區後,steam本體,或者說steam的國際服將會遭到怎樣的處置?若最悲劇的情況下,steam國際服遭到屏蔽,現有的steam用戶的賬號該如何處置?
另一方面,姬友們應該懂的,遊戲想要在國內發行,必然得過審,想要過審,你的題材內容乃至於細節都得做到全年齡向……
你想玩《生化危機》?不行不行,飆血的殭屍這麼恐怖怎麼能過;
你想玩《絕地求生》?不行不行,以幹掉對手為目的的遊戲污染青少年的思想;
你想玩《上古捲軸》?不行不行,內容過於暴力不利於玩家的身心健康。
b站最近公布了禁止直播的遊戲名單,可以由此推測,遊戲引入國內會遭遇什麼
最後,代理之後,遊戲的價格變動也是未知數。
完美自然不可能白白代理,他定是要賺錢的,那麼錢從哪來?當然從玩家們身上來。玩家們會在哪裡花錢?沒有vip制度的情況下,當然只有買遊戲的時候了。
那麼究竟會薄利多銷,還是抬高單價?一切成為了問號。
當然也有雙贏局面,即不影響steam本體的情況下多摸出一個國服,類似dota2那樣。
可這樣的話,有一個完整的本體,玩家們幹嘛還要用必然被特殊處理的國服呢?為了下載速度快而放棄那一堆大作?為了看看社區評論而捨棄精品遊戲?
活在夢裡吧……
如同個別玩家所說的那樣,也許後人看來,歷史上的今天是完美世界宣告代理國服steam的日子。
卻也正是steam宣布退出中國的日子。


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