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同是玩法創新的《真龍霸業》與《率土之濱》差距在哪?

在國內大批三國背景SLG手游中,騰訊出品的真龍霸業和網易出品的《率土之濱》都是對傳統的SLG遊戲進行了一定的創新,究竟他們有哪些不一樣的地方?下面小編做一下分析和對比,分享一下這兩款遊戲的遊戲體驗。

同樣是玩法創新,真龍霸業是SLG+RPG ,要做「和平使者」,而《率土之濱》則是SLG核心創新,要的是對抗與策略。

真龍霸業是騰訊遊戲北極光工作室自研的一款策略博弈手游,與傳統SLG對比,在玩法上做出了「SLG+RPG」的創新概念,為了豐富玩家對遊戲的策略性和故事的沉浸感,真龍霸業添加了演武場副本、PVP競技場、野外神獸等劇情和養成來豐富遊戲的體驗。

演武場副本,貫穿整個遊戲全程的副本挑戰,劇情覆蓋了玩家從出生到成為一代梟雄,讓玩家在等待資源的時候也有娛樂消遣。

PVP競技場,感覺是模仿王者榮耀的一個模式,玩家們選擇實力差不多的玩家來挑戰,挑戰成功後就有獎勵和排名。

野外神獸,就好比以前玩傳奇一樣,在世界頻道大吼組隊,多人一起刷boss的副本玩法。

真龍霸業中PVE佔據了比較重的分量,對抗性並不如其他SLG那麼強烈,除了特定時期的殺敵活動開啟時,其他時間基本上都是做做任務刷刷副本,和平發展就是整個遊戲的主旋律。

《率土之濱》是網易遊戲推出的一款創新性SLG產品,與傳統SLG遊戲相比,玩法不再是佔資源,而是佔地塊,從核心玩法上進行了革新,使得策略謀劃在遊戲當中更加凸顯重要。

玩家需要在地圖上「佔地為王」,通過出征地塊來獲得資源,而且只能攻擊與勢力範圍接壤的地塊,這一的設定大大的增加了遊戲的真實感,玩家想要更快的發展起來,就需要預先安排好征服的路線,設計好出征的武將需要的是騎兵、步兵還是弓兵,還要考慮到出征的難度,讓自己能夠徵得土地而又損失比較少的兵力,使得利益最大化。

《率土之濱》因為佔地塊的玩法,局部競爭更加激烈,時而會與臨近的玩家發生碰撞,還需要與其他玩家結成盟友,遠交近攻或爾虞我詐,為了獲勝會有連夜鋪路的奇襲策略,對抗與策略才是遊戲的主題。

同樣是兵種相剋,真龍霸業體現在畫面,而率土之濱則體現在數據。

無論是真龍霸業還是率土之濱在兵種上的設計都是步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵,騎兵克制步兵的模式。

真龍霸業使用可視化戰鬥的呈現模式,它給戰鬥過程添加了三維動畫,武將和兵種所釋放的技能效果非常華麗,讓玩家更深刻的感受兵種克制的效果以及更具代入感的戰鬥體驗。不過實際上兵種克制的感受並不那麼明顯,主要還是回落在簡單的數值層面上。

《率土之濱》在兵種上的數據是做過精化統計的,核心還是在武將和戰法的搭配,搭配不同的武將也有不同的效果,就算是相同的武將,戰法不一也會有不一樣的效果。所以在對戰的時候,選擇相剋的兵種,搭配策略得當,以寡敵眾這種情況還是經常發生。

同樣有氪金系統真龍霸業》的VIP8是第五梯隊,而《率土之濱》平民也有可能是第一梯隊。

真龍霸業遊戲裡面,需要氪金的方面會有很多,比如以下一、技能切換,第一頁點的發展,切換到第二頁點的戰爭,只要換一個來回就400元寶;二、建築科技研究時間會隨等級指數成長,只有通過沖氪金加速才能縮短時間;三、神級武將需要大量氪金資源培養。在《真龍霸業》遊戲裡面開到VIP8也只能屬於第五隊列,可見花費巨大。

對比《率土之濱》,氪金點比較少,玩家不能通過氪金購買資源,也不能通過氪金購買加速出征,氪金最大的用途就是gacha,收集三國名將。最後決定遊戲勝負的還是地塊布局和武將搭配的策略。這款偏向於技術型玩家的精品遊戲,考究的主要還是是玩家的策略,只要你有足夠的謀略,便能夠以弱打強,創造出自己的輝煌。

總體來說,小編要給兩款SLG精品一個評分的話,如下:

《真龍霸業》創新★★★★☆ 策略 ★★★☆☆ 氪金 ★★★★★

《率土之濱》創新 ★★★★★ 策略 ★★★★★ 氪金 ★★★☆☆

真龍霸業更偏向於休閑種菜玩家,做得是偏單機養成類的SLG遊戲,喜歡少量對抗沖氪養成,出來就是神將的玩家,這樣會有比較愉悅的遊戲體驗,而《率土之濱》會面向遊戲硬核玩家,從遊戲的出生開始就需要謀劃大局,遊戲充滿挑戰性,玩家需要通過一筆一划的勾勒出屬於自己的一片天地。

小編覺得遊戲要創新很好,但是要從遊戲的本質核心玩法去的做創新可能才會更加貼合遊戲本身,才會更受玩家的歡迎。


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