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《最後生還者2》用動捕技術展示逼真虛擬接吻場景

動捕和動畫技術的進步結果

映維網 2018年06月13日)得益於動捕技術,今年E3最大的驚喜之一就是《最後生還者2》最新預告片中一開始(和最後)的接吻場景。事實上,以前從未見過如此優秀的遊戲接吻場景。

《最後生還者2》用動捕技術展示逼真虛擬接吻場景

如果你回顧遊戲歷史,你可能還記得《龍騰世紀》在這方面的處理有多麼糟糕。而開發商BioWare的另一款作品《質量效應》也好不到哪裡去。

頑皮狗的《神秘海域》取得了不錯的進展,而正如斯蒂芬(Kotaku編輯斯蒂芬·托蒂羅,Stephen Totilo)在數年前所說的一樣,《刺客信條》在某種程度上可以看成是接吻大片遊戲系列的首映,去年巴耶克和艾雅的激情相擁更是助其達到了一個新高度。

但它們都面臨著相同的阿喀琉斯之踵,遊戲在可信度方面存在限制。要渲染出一個老兄躲開疾馳而來的汽車並且開槍掃射很容易(相對而言),因為這一切都是人類身體的大幅度運動。

《最後生還者2》用動捕技術展示逼真虛擬接吻場景

但接吻是非常纖細的動作。一般而言,我們接吻都是非常平緩,柔和,節奏不疾不徐,其中大部分重要的運動都非常細緻精巧。加上大部分重要接吻場景都是直接放大角色的面容,這時你將遇到另一個問題:為這兩張面龐製作動畫,而這一直以來都是遊戲行業所不擅長的領域。

對於大部分遊戲接吻場景而言,最終的結果不夠逼真,不像是完全熱戀中的男女對吻。所以,請再次欣賞《最後生還者2》中的接吻場景。

《最後生還者2》用動捕技術展示逼真虛擬接吻場景

請留意兩人的嘴唇是如何地彼此相接;請留意艾莉的鼻子在接觸時是如何輕微內陷;請留意兩人接吻時的聲音。我可以打賭,你甚至可以在最後看到艾莉的臉頰泛紅。

它們都是細微,難以察覺的細節,但它們組合起來就是一個真正的吻。兩人以非常真實的方式激情相吻,並且有助於為我們帶來傳統遊戲上難以實現的情感衝擊。

《最後生還者2》用動捕技術展示逼真虛擬接吻場景

當然,你可以說技術只是在不斷進步而言,但這樣一個吻不僅只是動捕和動畫技術的進步結果。這樣的進步實際上已經出現,而如果頑皮狗不是明確希望表達出這樣的場景,一切都不可能成為現實。

在追逐「寫實主義」的過程中,隨著遊戲變得越來越宏大,我們需要注意的是,不是每一項提升都與解析度,照明,或者爆炸效果有關。有時候,遊戲最重要的潤色來自於最微妙的細節。

原文鏈接:https://yivian.com/news/46831.html

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