當前位置:
首頁 > 趣味 > 靈魂能力6:10月19日正式發售!格鬥大作「拳拳到肉」魅力依舊!

靈魂能力6:10月19日正式發售!格鬥大作「拳拳到肉」魅力依舊!

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。對於喜歡格鬥類遊戲的玩家來說,《靈魂能力》系列絕對是不容錯過的收藏品。2018年E3大展上,我們得以更深入地了解到《靈魂能力6》這款最新力作的的魅力!

距離2012年發布的《靈魂能力5》已過去6年——真的算是時隔多年。截至本專欄正式發布時,《靈魂能力6》的完整角色名單仍未出爐,但發售時間已經確定,本款新作將於10月19日正式登錄PS4/Xbox One/PC平台。

其實在6月12日前後,一段15分鐘的實機演示視頻已經正式對外公布,雖然該視頻附註中聲稱這是Xbox One平台的演示效果,但有不少玩家指出這可能是基於PC平台的畫面展示。

演示視頻中目前僅有10多位角色,有不少角色或許是因為製作還未完善的緣故還未公布,還有可能是廠商故意吊玩家胃口——無論如何,我相信每個角色都是「精品」。

作為一位「偽資深」的格鬥遊戲玩家,我個人很偏好「動作電影」中那種「拳拳到肉」的暢快感,也就是說作為一款「以打架為賣點」的遊戲,如果總是絢爛的魔法特效「biubiubiu」,那乾脆去看科幻片好了。

《靈魂能力6》秉承了南夢宮萬代一如既往的認真,人物間的攻防是「實打實」的「碰撞」,特效雖然絢爛但還不至於喧賓奪主,該有的時候讓玩家覺得這一招真是打在了痛點上!特效該收回的時候絕對不會遞延。

像地磚由於角色的重擊會碎裂的「真實感」十分強烈,唯一不足的是破碎的地磚會稍後自動還原——我還以為會一直延續到一局遊戲結束。同樣的精細也體現在背景部分,如上圖中的雅典城,每個建築、雕像都是認認真真建模、上色,且會隨著視角變化展示出光影對比。

系列遊戲加入旁作人物已是慣例,在前作引入《刺客信條》人物後,本作引入了《巫師》系列的白狼傑洛特。在演示視頻中,玩家可以發現,白狼傑洛特的造型、招式、配音等都做到了最大限度的還原。當然,作為一款格鬥遊戲,有些地方還是做了一些「適應性」修改——你們有發現嗎?

本作者作為玩家,對這款作品很期待它的全貌。也許不會有太多令人虎軀一震的驚喜,但絕對不會讓玩家失望。

那麼,各位玩傢伙伴,你們對於《靈魂能力6》還有哪些期待?

Python遊戲編程入門

¥38.70

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 劉喜脈 的精彩文章:

爐石傳說36計:聲東擊西,想用核彈牧贏,那你可得多依靠戰略!
爐石傳說:據說大佬會用這5張卡背「低調炫富」,你擁有其中幾款?

TAG:劉喜脈 |