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當年網吧最火的遊戲,職業太多創下記錄,玩家不交流完全無法生存

聽說「魔力寶貝」出手遊了,我心情很複雜。

16年前,我在一家遊戲媒體上班。當時網路遊戲剛火起來,我玩傳奇白天打到晚上,再玩決戰從晚上打到清早,睡2、3個小時就起來去上班。在遊戲里我一言不發,孤身走天涯;遇到比我弱的我就砍,遇到比我猛的有時心情不好我也砍。很多時候我打贏了把別人爆一地,也經常被別人爆裝,在所難免。我覺得網遊就是這樣的,刀光劍影,啊!

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02年8月,領導給我個任務,叫我去報道一個活動「愛情夏日魔力之旅」。這名字聽起來有點戀愛的酸臭味,本鋼鐵直男感覺有點尷尬。但我最後還是去了,工作嘛。到了現場一看,一幫美女唱歌跳舞,再加Cosplay(當時Cosplay還很單純,就真的是Cosplay))——都是「魔力寶貝」遊戲里的角色,老玩家應該認識,我只知道一個「格鬥家」。現場還有不少專門從外地趕來參加活動的魔力玩家,他們言談甚歡:「你就是xx啊,老在三線賣東西那個?」

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從遊戲設計來說,這是因為魔力這個遊戲職業分得太細了,比如光是「製造系」就有17個不同的職業、總職業數達到了44個!對比一下,魔獸十幾年了就12個職業,製造系就裁縫製皮鍛造3個而已。因為職業分很細所以沒有任何人能獨自在遊戲里生存,你必須和別人交換資源、交易、組隊,所以魔力里玩家交流特別頻繁,很多人因此建立起了友誼。

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下方黑衣人就是我

而當時的我則是看到了一個全新的天地,原來網遊還可以不用打打殺殺,只需要每天去砍竹子、把竹子賣給別人然後和他們成為朋友、然後這些朋友就會帶你去解任務打怪過圖!這個玩法是活動現場的魔力玩家介紹給我的,一聽之下我就想試試。

所以活動回來後我就真的去試了,結果發現這遊戲太複雜、不適合我:就拿「寵物」來說,根據不完全統計魔力里有接近600個寵物!這些寵物有自己的血魔攻防敏、強屬性弱屬性、全克半克、加點爆點成長率……看著好像是一整本百科全書。要知道我當時玩的傳奇非常簡單,你拿一根棒子,砍人人就掉血、人電你你就吃大紅,整個傳奇差不多就是這麼玩。現在忽然搞這麼複雜我有點適應不了,就問朋友,不招寵行嗎?他們發出了雷鳴般的笑聲……

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那行吧,告辭。不過我記住了當天和朋友們吹比時他們說的梗,把自己的QQ驗證問題改成「法蘭城有多少棵樹?」 這個梗非常好,所有看到的人都知道你是玩魔力的,裝逼大成功。

現在聽說魔力出手遊了,我心情就很複雜:一方面想去彌補一下當年的遺憾,畢竟我已經不再是只會揮舞棒子砍人的少年;另一方面又想起了當年被支配的恐懼……所以我就去找了個魔力手游的介紹來看。

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(官網很有氣魄,是一個很大的法蘭城的地圖,看得我虎軀一震)

「端游戰鬥機制全還原,強調策略性、競技性」看得我心裡一抖,果然再看下去就出現了熟悉的「全克半克」、「元素克制」,這意味著要去背克製表。哦shit,這東西背了真的會記很久, 02年還有另外個遊戲叫魔獸爭霸III,也有類似的設定。這麼多年過去了我還記得魔攻克重甲、穿刺克無甲。

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格鬥家,外表還原度101%

另外我還看到個設定「雙動」,不帶寵就可以打兩次——早說可以這樣啊!看到這條我馬上去問了個當年的朋友,他回復:「確實可以打兩次,但不帶寵=傻逼,打兩次就是兩次傻逼。」想了想他又補充說,有高端玩法是「忍者隊」,可以不帶寵,「不過你這個水平,呵呵,玩不到的!」

噴了。

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戰鬥還是和以前一樣斜45度

再看寵物介紹部分,畢竟這遊戲主打的就是職業和寵物。「165種寵物」,只有端游的四分之一但還是很多; 「玩家必須收集多隻寵物,根據需要更換屬性克制的寵物上場以獲得勝利」——看來想玩好這遊戲還是得和寵物打交道啊。

總的來看,這個魔力手游繼承了端游的可以說是大部分特徵:職業細分、戰鬥複雜、屬性相剋、抓寵養寵。可能寵的數量少了一些但核心內容沒有變。當年我就敗在寵物二字上,現在如果去玩手游版,搞不好還是會被虐……

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「純白嚇人箱」(純白),最負盛名的寵物之一

不過按照當時業內的觀點,魔力端游的衰敗並不是遊戲玩法有問題,而是因為後來出的Bug職業(比如舞娘)把平衡搞砸了。再加上當時運營公司對外掛過度放任,又允許多開(這等於摧毀了原來的經濟體系和社交體系),這才導致玩家流失。而這些問題在移動端、在手游版本,通過更好的遊戲運營都可以解決。

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用「火焰鼠閃卡」可以直接獲得寵物

所以從遊戲可玩性來說,我想我還是會下一個來試試看。當年端游沒新手任務完全靠悟性,我打到8級就退坑了。今天的手游都有完整的新手教程,應該至少會讓我帶上寵吧?那樣我就真的沒有遺憾了!但是為了避免當年的慘劇再次發生,我又專門去請教當年的朋友——他參加了魔力手游的幾次內測,據說已經加了某大公會會長的v信,準備開服就沖xxx……

「我問你幾個問題?」

「你不要說話。我這裡有三個錦囊你拿回去,等你遇到困難時打開……」

「滾!趕緊說!」

一陣威逼利誘他回答了我三個問題,可能對其他人也有幫助。

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不要選這個,難練!

1、哪個職業最強?答案是沒有最強的職業,簡直是句廢話!後來我又問哪個職業最好練?答,如果你不知道選什麼就選弓手。朋友特地囑咐我,不要拿Diablo、WOW的經驗來這裡玩,選什麼騎士,加點就能加死你。新手就選弓手,敏捷高就先動手,攻擊高打人痛,升級時加敏加攻就行。

朋友特地加了一句,「弓手出來就有個『亂射』,誰用誰知道!」

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2、哪個寵物最強?答案是沒有最強的寵物……(我給了他一飛腿)要問最容易用的,那就是螳螂、水龍和黃蜂。朋友特彆強調,這一點和以前的端游幾乎可以說完全相同,以前他們也是拿著螳螂(TL)和水龍出去打的。等級高了有經驗了可以自己去找寵來抓,新手就這3個。

當然有個很重要原因是這3個寵物都是普卡,黃蜂更是劇情可抓,上手很容易。

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3、魔力手游能像當年傳奇一樣單刷嗎?答案依然是不能。雖然手游版有一些改動,但大多數時候還是要靠配合,這是一個強調合作、強調策略的遊戲,這一點始終沒有改變。

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