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《英雄聯盟》新版劍魔技能解讀 男版銳雯三段擊飛開山劈骨

今日測試服曝光了重做劍魔的技能數據,還有兩款新皮膚——蓋倫跟諾手。


英雄重做

暗裔劍魔 亞托克斯

《英雄聯盟》新版劍魔技能解讀 男版銳雯三段擊飛開山劈骨

《英雄聯盟》新版劍魔技能解讀 男版銳雯三段擊飛開山劈骨

基礎生命值:580

生命值成長:80

生命值回復成長:0.05

基礎魔抗:32.1

基礎攻擊力:60

攻擊力成長:5

基礎護甲:33

護甲成長:3.25

基礎攻速:0.651

攻速成長:1

基礎移速:345

攻擊距離:175

《英雄聯盟》新版劍魔技能解讀 男版銳雯三段擊飛開山劈骨

死亡使者(被動)

亞托克斯下次普攻額外獲得50攻擊距離,造成目標最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理傷害,並施加損毀效果,持續3秒

每當亞托克斯施法時,或者暗裔重劍的刀鋒命中英雄時,會減少死亡使者的冷卻時間2秒

對野怪最多造成400傷害

損毀:

受到的治療和護盾效果減少40%

解讀:新版劍魔的被動不再賦予復活能力,周期性的能讓下一次普攻增加射程,並且對敵人造成百分比最大生命值的物理傷害,無論對抗坦克英雄還是脆皮法師傷害都不容小覷。此外劍魔的被動還能減少目標所受到的治療和護盾效果,這可是比重傷更厲害的存在。劍魔的被動冷卻時間較長,你可以通過施放技能或Q技能命中一個英雄時來減少冷卻。

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暗裔重劍(Q)

無消耗

冷卻時間:16/15/14/13/12

亞托克斯揮舞三次重劍,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8總AD)的物理傷害

三次施法作用於不同的範圍。每次施放增加25%傷害,刀鋒命中會有額外效果

對小兵造成55-100%的傷害

對野怪會造成相當於0.2總AD的額外物理傷害

刀鋒:

亞托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心會額外造成50%傷害並擊飛敵人(對野怪擊飛時間加倍)

解讀:新版劍魔的Q技能簡直就是男版銳雯的Q,一共可以施放3次,每次施放都會增加傷害,並且每次施放所影響的區域範圍都不一樣,第一段為長方形,第二段為矩形,第三段為圓形,只有在技能區域範圍內的單位才會被機會,而且傷害還會累計,一個技能可以打出三次團控效果,還怕這樣的英雄上不了比賽殺不了人?

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地獄鎖鏈(W)

無消耗

冷卻時間:18/17/16/15/14

亞托克斯猛擊地面,對前方第一個命中的敵人造成30/40/50/60/70(+0.4總AD)物理傷害並減速15/20/25/30/35%,持續1.5秒

如果目標是英雄或大型野怪,區域中會生成一條鎖鏈

如果1.5秒內目標沒有逃離該區域,則其會被拉回中心,並再次受到同等傷害

對小兵傷害翻倍

解讀:新版劍魔的W很有意思,對擊中的第一個目標造成傷害和減速,如果目標是英雄還能在幾秒後重新拉回範圍區域並造成傷害,又是一個出色的控制技能,通常配合Q技能使用能提高Q技能的命中率。

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暗影衝鋒(E)

無消耗

冷卻時間:3/2.5/2/1.5/1

充能時間:20/18/16/14/12

被動:

亞托克斯會回復相當於所造成物理傷害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值

主動:

亞托克斯向目標方向突進,短暫提高15/25/35/45/55攻擊力

暗影衝鋒最多可儲存2層充能,可以與其它技能同時使用

解讀:新版劍魔的E技能有兩個效果,第一個是被動技能,在劍魔造成傷害的同時能治療自己,主動開啟後可位移一段距離,能穿越一些比較薄的牆壁,並且在接下來的幾秒內提升攻擊力。最有意思的是這個技能最多可存儲2次充能,還能與Q技能同時使用,讓劍魔的連招更具有藝術感。

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世界終結者(R)

無消耗

冷卻時間:160/140/120

亞托克斯在接下來的12秒內展現他的惡魔形態並恐懼周圍小兵,同時獲得以下效果:

在最初1秒內獲得120/180/240移速,並且這個加成可以在脫離與英雄或防禦塔戰鬥時再次獲得

獲得30攻擊力

鮮血魔井會持續儲存生命值,在亞托克斯承受致命傷時,他會復活(復活期間可以移動且無法被選定)

解讀:新版劍魔的R技能也重新賦予了新的能力,開啟大招後能對附近的小兵產生恐懼效果,並且增加自己的移速,當變身時劍魔會獲得血液存儲的能力,跟老版本的被動相似,可以提升自己的傷害並且在受到致命傷害後可復活。只要劍魔有大招就能百分百復活一次,雖然在6級前無法復活但是會比之前版本的冷卻時間更短,觸發也更頻繁,給了劍魔更多找機會的能力。

原畫修改

仲裁聖騎 亞托克斯

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霸天劍魔 亞托克斯

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狂鯊 亞托克斯

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炫彩皮膚修改

霸天劍魔 亞托克斯

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新皮膚

傲獅 蓋倫(1820RP)

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狂狼 德萊厄斯(1820RP)

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新的召喚師圖標

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英雄改動

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永獵雙子 千珏

狼靈狂熱(W)

[移除]使目標野怪的攻速減少50%

[新增]被動:

千珏在移動和攻擊時會堆疊獵手英姿效果,最多可疊至100層

在層數疊滿後,羊靈的下次普攻會從目標身上吸取生命值(基於自身已損失生命值)

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血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

基礎傷害由95/130/165/200/235降低至95/125/155/185/205

額外AD加成由0.8提高到1.1

湧泉之恨(R)

基礎閾值由190-655調整為200-605

閾值額外AD加成由0.6提高到0.8

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鍊金術士 辛吉德

劇毒蹤跡(Q)

每秒藍耗由13提高到17

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逆羽 霞

雙刃(Q)

冷卻時間由10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒

倒鉤(E)

冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒


裝備改動

阿塔瑪審判

擱置,未來或將回歸

精進長矛

擱置,未來或將回歸

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貪慾九頭蛇

回調至正式服水平

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巨型九頭蛇

回調至正式服水平


符文改動

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啟封的秘籍(啟迪系1)

置換的冷卻時間縮減由15秒提高到20秒


設計師雜談

亞托克斯

很多人將新版亞托克斯跟銳雯相比較,這非常正常,但我可以說他們兩個的玩法差了很多。

有關於如何對亞托克斯進行改動,我確實向銳雯設計師諮詢過相當多意見。

卡爾瑪

我們目前正在對卡爾瑪進行一些技能組的探索,既有大幅度的也有小幅度的,如果是大幅度,那規模應該會和雷恩加爾/樂芙蘭差不多。

如果一切順利,希望能在4-5個版本內有些成果。

戰士裝備

8.12版本我們進行了很多關於戰士裝備的改動,但最終決定除了血手,其他都不會上線。

最近這次季中出現了太大的波動,所以我們想讓版本稍微穩定一點。

目前沒有明確回歸時間,如果版本穩定並且戰士需要一些後期幫助,那我們可能會在下賽季季前賽再上線。

雜項

現在,可以在藏品里看到守衛眼皮膚和召喚師圖標

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