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ARKit2.0將對增強現實領域產生重大影響

ARKit2.0將對增強現實領域產生重大影響

ARKit是增強現實(AR)的改變者。在蘋果公司的AR工具包的揭幕,並給開發商一些新的工具來開發有趣的身臨其境的體驗AR。該ARKit的新版本是由蘋果公司在2018年全球開發者大會上亮相。

蘋果公司的ARKit允許應用程序識別諸如表格之類的平面,因此數字對象似乎可以完美地坐在它們身上,就好像它們是真實世界環境的一部分一樣。ARKit工具包還支持動態照明,增加了虛擬對象的真實感。

ARKit 2.0允許多個用戶在常見環境中實時進行單一AR體驗,例如視頻遊戲。蘋果公司還用流行玩具樂高來演示ARKit 2.0如何識別樂高模型並構建適合的AR環境。

Scope AR一直在使用ARKit技術來幫助創建其以企業為中心的AR平台,幫助員工訪問諸如分步說明和視頻會議等信息,因此ARKit技術的進步可能會對應用程序的有效性產生重大影響。

「ARKit 2.0展示了平台的成熟,為開發人員提供了創建卓越用戶體驗所需的工具。無論是消費者與朋友玩遊戲,還是企業員工在複雜的設備上工作,持久性和「共享體驗」的加入都考慮到生活中的習慣性操作,並讓用戶從他們的AR體驗中脫穎而出,這是在發揮AR的全部潛力方面邁出的巨大一步。」Scope AR首席執行官兼聯合創始人Scott Montgomerie說。

ARKit 支持多人模式和本地保存之後,我們就能夠獲得更加持久、多樣的 AR 體驗,比如說我在家創立了一個有趣的 AR 場景,然後可以將它保存下來,再拿到另外一個地方和他人分享。

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