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三國時期打仗,真的是將軍先陣前單挑,小兵再向前沖嗎?

《三國演義》《三國》各個版本都看了不知道多少遍,裡面的陰謀詭計、陽謀韜略著實讓人興奮沉迷,唯一美中不足的是,每次戰爭場面基本都是這樣的:

場景一:先是甲方將軍出場,大罵乙軍主公或領軍將領不仁不義,比如小時候偷雞摸狗、長大奪人妻女,再把你以前從事過的殺豬賣肉、挑糞放牛的職業侮辱一番,還不行的話就把你祖上十八代都罵一遍;

場景二:乙方主公或主帥大怒,暴喝一聲「誰替我上前教訓他一頓,重重有賞!」於是一個威風凜凜的偏將打馬上前,「願替主公殺此狂賊,提頭來見!」

場景三:甲方將軍大喝,「來者何人?」通報姓名後,兩人殺成一團,不一會兒其中一個被殺(假設是甲方將軍被殺)。

場景四:乙方主公或主帥見甲方將軍被殺,狂喜地抽出腰間寶劍,往前一指,「給我沖!」

場景五:甲方小兵喊著「殺啊」向前沖,乙方小兵一聲不吭轉頭就逃……

戰爭結束。

很不爽是不是?!

難道三國時期的戰爭就是將軍個人之間的PK不成?那領軍十萬與帶兵五百有什麼區別?以少勝多莫非都是將軍一個人的功勞?

如果真是這樣,還養那麼多兵兵幹嘛?那時候糧草多貴啊!就招攬幾十個武技一流的大漢,再僱傭幾百個人專門扮成士兵模樣,等己方將軍殺了對方將軍後裝腔作勢地「沖啊」,不就可以在三國稱王稱霸了?

很顯然,這是不行的。

三國的真實戰場

那問題出在哪裡呢?出在「小說」中。

小說是幹嘛的?講故事呀。裡面得有勇猛無敵的英雄,必須有「萬人敵」,還要有「百萬軍中,取敵軍大將首級,如探囊取物」的莽漢,還要有兩軍對壘時雙方大將捉對廝殺的描寫……但上萬人的戰場描寫,不可能一一呈現給讀者,所以就「掩殺過去」地一筆帶過了,只著重刻畫將軍的精彩演繹。

特別是說書的,更是如此,方能吸引聽眾。如果一開始就先描述整體的行軍布陣、戰爭的策略方法,那估計所有聽書的人對《三國演義》都沒什麼興趣了。

但你要寫成:「只見那員黑臉長須的大將,姓商名朝,乃荊州第一好漢,手舞一雙鐵扁擔重八十二公斤,有萬夫莫敵之勇。三五回合,手起扁落,便將對方拍死於馬下。」這樣的描述,瞬間就激起聽者、讀者心理千層浪。

我給大家講個故事:說的是南北朝時期劉宋王朝的開國皇帝劉裕劉寄奴,武藝高強,未發跡的時候,跟隨小部隊與敵軍遭遇,結果小部隊除了他全部陣亡!待救援部隊趕到的時候,就看到他一個人追著幾百人砍殺……這樣的故事,大家愛聽吧?就是這個道理。

事實上,三國戰場很少有大將單挑的機會。真實的戰場上,大多數是猛將帶著士兵衝鋒,真要是雙方大將在戰場上碰面了,狹路相逢,那就只有交鋒了。

譬如,關羽亂軍之中斬顏良,黃忠突襲斬夏侯淵。顏良與夏侯淵都是死於遭遇戰,顏良可以確信是被關羽斬殺,夏侯淵有可能是死於亂軍之中。

再例如,三國演義中「關羽溫酒斬華雄」的事實是,華雄在與孫堅軍對陣時,被擊敗然後才斬首的,而不是死於單挑。

古代戰爭怎麼打?

通常情況下,大將是不可能在戰爭還沒打起來就先單挑的,否則做將軍太危險,而當小兵太舒服了。小兵們每天就舉著旗子看自己的老大拿命相搏,時不時地搖旗吶喊幾聲,贏了就往前沖,反正對方小兵會默契地逃跑;輸了就往後逃……

不能說絕對沒有,非常非常少,基本只有未上過戰場的新將不長眼沒準會出現。戰場刀劍無眼,先不說單挑勝敗怎麼樣,出去叫陣人家抽冷給你來幾箭就跪了,還打啥仗啊?

傳說遼國大將蕭達凜,可能是中了《三國演義》的毒(當時《三國演義》還沒有出版,但民間有流傳),也想學裡面的英雄與宋軍將軍單挑PK,結果被宋軍的床子弩連人帶馬一塊擊穿!

還在電視里看到過,日本在被蒙古侵略的時候,日本還是雙方大將出來自報家門、辱罵對方,然後干架,結果被不知道套路的蒙古軍隊一箭帶走。

這都是傳聞,不知道真假,但春秋時期的戰爭,確實是要自報家門的,不僅要自報家門,還要行禮,打仗還要預約!

那是一個「文明」的時代,打仗要講禮儀!

首先,那時候能參戰的都是貴族,地位最低的都是「士」,所以稱為戰士或士兵。大家都是有面子有地位的人,所以都要講禮貌。兩國要打仗了,必須先派使者過去講明我要揍你的理由,這叫師出有名;然後預約時間、地點,甚至人數!既然是預約,那對方就有權利不履約,你也無可奈何。不過一般要面子的人是不會拒絕約戰的。

在雙方到達約定地點了後,等對方擺好陣勢,然後互相派個人去問「你準備好了沒,我要發動攻擊了。」待對方確認「我準備好了,你來吧。」於是雙方開始衝擊。如果對方沒準備好,你就要等著,這叫「不鼓不成列」,也就是對方沒擺好陣勢不可以打人家。宋襄公就有這樣的古人之風。

其次,春秋時期的諸侯都是周天子的封國,彼此要麼原來就是叔伯兄弟,要麼後來互相通婚變成了叔伯兄弟,都是親戚啊。所以打仗不以殺人為目的,主要就是看你不順眼,教訓你一頓。

因此,有「不加喪,不因凶」的限制,即不允許乘敵國國君去世或鬧災荒等重大變故之際發兵攻打。更「禮貌」的是,在交戰過程中見到對方國君非但不能攻擊,而且必須行禮,然後才可以繼續找其他人PK。晉楚鄢陵之戰中,晉軍主將郤至打著打著三次遇到楚王,都下車脫帽行禮,楚王十分高興,當即派大臣賜送一張弓給郤至表示獎賞,郤至哪裡敢接受,又行了三個肅拜之禮後找別人對決去了。

風度翩翩啊!

再次,如果有人受傷,你就不能再打他。在宋國內亂的時候,死對頭華豹和公子城狹路相遇。反應機敏的華豹搶先一箭射出,箭頭從公子城的耳邊穿過。驚魂未定的公子城搭箭準備回擊,但華豹手快又把弓拉滿了。公子城大叫:「你已經射我一箭讓我受傷了,不給我還擊的機會,真是卑鄙無恥。」華豹居然真的放下了弓箭,等著公子城回擊,於是,公子城一箭把華豹射死了。

如果雙方都沒死,只是受傷,那就停下來包紮或者……改天再約。

最後,如果對方逃跑不可以追趕,要追最多追趕五十步。孟子說「五十步笑百步」就是這個意思——跑50步是逃兵,跑100步也是逃兵,你有什麼資格笑話人家呢?但這句話放在那個時候,50步是可以笑100步的。因為跑50步就已經安全,你非得跑100步,不是傻逼是什麼?

一次晉國與楚國交戰,晉軍失敗逃跑。所有戰車都跑了,只有一輛晉軍戰車停著不動。追它的那輛楚國戰車在旁邊停下,那個楚軍戰士下車,問晉國戰士「哥們兒你咋了,你咋不跑呢?」晉國戰士回答「我車壞了,它不動。」楚國戰士說「哦,我看看……應該是這個地方有問題,我幫你弄一弄還能動。」於是楚國戰士幫晉國戰士修好戰車,自己又跑回自己的戰車上,晉國戰士繼續跑,楚國戰士繼續追。跑了沒幾步,晉國戰車又不動了。楚國戰士又把車停下來,下車問:「哥們你咋又不動了?」晉國戰士回答:「它又不動了。」楚國戰士又幫忙把晉國戰車修好,晉國戰士駕車繼續跑,楚國戰士回到自己車上繼續追。追到第50步,楚國戰士停下不追了,晉國戰士也停下車,對著楚國戰士招手說:「楚國的兄弟謝謝啊!」

這麼打仗的深層原因

其實,春秋早、中期,打仗的主要目的是掠奪人口,因為當時人口數量很少,國家的強弱以人口作為重要指標。在這個戰略目標下,即使打仗,也是盡量減少人口損失,才會誕生出這種近乎某種契約式的戰爭模式。

另外,畢竟當時大家都是在周朝這個大家庭裡面,即使有些諸侯不聽話、愛炫耀,那也是親戚之間的家庭矛盾,沒必要搞太大動靜,更不會動不動就滅國滅族。

只是到了戰國時期,這種戰爭模式才發生了根本變化。

春秋時期打仗還是很遵守戰爭禮儀的,戰國就很崩潰了,動不動就是斬首幾萬幾十萬,打仗打瘋了。春秋是貴族紳士般的戰爭,戰國是流氓打群架!春秋主要是車戰,成本太高,大家都玩不起大的。戰國大家本錢多了,作戰方式也多種多樣了,就玩得闊了一些。

並且越往後,戰爭越變成了殺人機器,「禮崩樂壞」,戰場再也不講禮儀了,各種陰謀詭計層出不窮,除了著名的三國時期,比如稍後的淝水之戰也是這樣。

率領東晉八萬大軍的謝玄說兩軍隔江相對打不成,要求讓晉軍渡江再打;領兵八十萬的苻堅一想行啊!等你渡江到一半搞死你!就假裝答應了,讓部隊往後撤,讓開江岸。沒想到部隊剛往後一動,前秦軍里的東晉內應就喊:「秦軍敗了!秦軍敗了!」後面幾十萬人哪知道前面什麼情況?立時撒丫子就跑,只跑得苻堅風聲鶴唳草木皆兵,最後強大的前秦只落得土崩瓦解煙消雲散。

古代通訊不發達,幾十萬人上陣,在前面直接砍殺的也就幾千人,後面的人根本不知道前面什麼情況。只要看見前面的人退下來,後面幾十萬人就跟著跑了。

歐洲人也曾這麼打仗的

在袁騰飛的一篇文章里說,舊時歐洲人的戰爭被稱為紳士們的戰爭。那個時候用的是滑膛槍,槍膛裡邊沒有膛線,彈丸飛出去就跟著感覺走了,風一刮就偏了,不像現在的子彈是旋著出去的。

準頭那麼差,怎麼辦?雙方的指揮官走到最前邊,戴上高高的羽毛帽子,幹嘛?給對方當靶子,向我瞄準射擊,這樣稍微準點!還看不清楚?那就把軍刀舉起來,還要戴著白手套。後邊是旗手和鼓手,旗手高舉著旗幟,鼓手敲著鼓,一二一、一二一,大家一塊兒走,走個百十來米就把隊伍拉整齊,不齊不行,一個方陣一個方陣地蠕動。進入雙方火槍射程之內的時候,雙方士兵面對面站著開始射擊,誰也不隱蔽,也沒必要隱蔽,你放心,一般情況下打不著你,基本就練膽兒。

18世紀的戰爭很紳士,開槍之前雙方還互相謙讓,這邊說:「嘿,英國的紳士們,你們先開槍吧。」那邊回答:「哦,法國的紳士們,你們先開槍吧。」最後可能約好一塊兒打。為什麼要一個連或者一個營為單位,排著方陣開槍?就是保證命中率。因為單打命中率太差了,10米外都打不著人,幾乎得面對面打才行,只能是大家一塊兒堆,一百多槍開過去了,對方死仨人。

雙方接近前先開炮,不要害怕,那炮更沒個準兒,因為那會兒大炮沒有反後坐裝置,炮彈一打出去,炮就跑沒影了。哪方的方陣一亂,這仗就打輸了,因為個人之力根本沒法跟集體較量。

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